Day309.原型模式 -Java设计模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day309.原型模式 -Java设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原型模式
一、克隆羊问题
现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10只羊。
二、传统方式解决克隆羊问题
- 图解
- 代码演示
羊实体类
//羊实体类
public class Sheep {
private String name;
private Integer age;
private String color;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public Sheep() {
}
public Sheep(String name, Integer age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
}
主函数
//主函数
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep1 = new Sheep("tom",1,"白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
Sheep sheep5 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
Sheep sheep6 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
Sheep sheep7 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
Sheep sheep8 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
Sheep sheep9 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
Sheep sheep10 = new Sheep(sheep1.getName(),sheep1.getAge(),sheep1.getColor());
System.out.println(sheep1);
System.out.println(sheep2);
System.out.println(sheep3);
System.out.println(sheep4);
System.out.println(sheep5);
System.out.println(sheep6);
System.out.println(sheep7);
System.out.println(sheep8);
System.out.println(sheep9);
System.out.println(sheep10);
}
}
三、传统的方式的优缺点
-
1、优点是比较
好理解
,简单易操作
。 -
2、在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,
效率较低
-
3、总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,
不够灵活
改进的思路分析: 思路
Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要
实现一个接口 Cloneable
,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 =>原型模式
四、原型模式-基本介绍
1、基本介绍
原型模式(Prototype 模式)是指:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
①原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
②工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象**.clone**()
形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣
2、uml 类图
原理结构图说明:
- 1)Prototype :
原型类
,声明一个克隆自己的接口
- 2)ConcretePrototype:
具体的原型类
, 实现一个克隆自己的操作
- 3)Client:
让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
五、原型模式解决克隆羊问题的应用实例
使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和扩展性。
- 代码实现
sheep实体类
主函数
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom",18,"白色");
Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep6 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep7 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep8 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep9 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep10 = (Sheep) sheep.clone();
System.out.println(sheep);
System.out.println(sheep1);
System.out.println(sheep2);
System.out.println(sheep3);
System.out.println(sheep4);
System.out.println(sheep5);
System.out.println(sheep6);
System.out.println(sheep7);
System.out.println(sheep8);
System.out.println(sheep9);
System.out.println(sheep10);
}
}
六、深入讨论-浅拷贝和深拷贝
1、浅拷贝的介绍
实体类的属性的类型是引用类型,那么浅拷贝就只是将克隆对象的引用类型变量指向原来的
1)对于数据类型是基本数据类型
的成员变量
,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制
一份给新的对象。
2)对于数据类型是引用数据类型
的成员变量
,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递
,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象
。
因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。
在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
3)浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现,通过super.clone()
sheep = (Sheep) super.clone();
2、深拷贝基本介绍
-
复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
-
为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间
,并复制
每个引用数据类型成员变量所引用的对象
,直到该对象可达的所有对象
。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象**(包括对象的引用类型)**进行拷贝
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String cloneName;
private String cloneClass;
//构造器
public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
this.cloneName = cloneName;
this.cloneClass = cloneClass;
}
//因为该类的属性,都是 String , 因此我们这里使用默认的 clone 完成即可
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
- 深拷贝实现方式 1:
重写 clone() 方法
来实现深拷贝
多重浅拷贝=>深拷贝=>套娃
该类的属性都是基本类型,所以使用super.clone()默认的克隆方法
//深拷贝(方式1)----使用 clone 方法
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
public String name; //String 属 性
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
public DeepProtoType() {
super();
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object deep = null;
//这里完成对基本数据类型(属性)和 String 的克隆
deep = super.clone();
//对引用类型的属性,进行单独处理
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
//再调用引用类型里面的clone(),对引用类型进行套娃clone()克隆
deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
return deepProtoType;
}
- 深拷贝实现方式 2: 通过
对象序列化
实现深拷贝(推荐)
在类中,写出这个方法来通过正反序列化,实现克隆深拷贝操作
//深拷贝(方式 2)---通过对象的序列化实现 (推荐)
public Object deepClone() {
//创建流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
//序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();
return copyObj;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
//关闭流
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2.getMessage());
}
}
}
七、深拷贝应用实例
-
1、使用 重写 clone 方法实现深拷贝
-
2、使用序列化来实现深拷贝
-
3、代码演示
八、原型模式的注意事项和细节
1、创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
2、不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
3、如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
4、在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
缺点:
需要为每一个类配备一个克隆方法
,这对全新的类来说不是很难,
但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则.
以上是关于Day309.原型模式 -Java设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章