NIO到底是啥?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了NIO到底是啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 俗话说,学不会的,越要研究。对于我这样一个Java小白来说,不断的学习与克服,才是我能够选择的前进道路。我在刚开始自学Java的时候,学到IO这里,就产生了抵触心理,我认为这个东西没用,且复杂,但是我问了下男朋友,这个东西难不难,他却说很简单很好理解,可能就是因为女生对于计算机自己内部沟通交流的方式不够理解的原因,导致了针对IO学习时的觉得它抽象、复杂。特别对于基于IO实现的NIO,我更是云里雾里,所以趁这次机会,好好的理解与总结一下,希望能够以最通俗易懂的形式记录下来。
在我的理解内,NIO就是将传统的IO阻塞单处理模式,优化为非阻塞且可多处理的模式。
其实针对于普通IO,我们想要实现NIO模式也是可以的,我们可以采用多线程方式进行接收和处理,但是这样十分耗费资源,且虚拟机能够支持的最大线程数是有限的,我们不可能无休止的去创建,并且对于CPU来说,来回的调用众多线程,更是一种耗性能的不可采取方法。
多路复用,其实就是将单一进行复用。针对IO模型来说,多路复用的核心点就在于一个线程,去处理多个请求,也是实现了单一进行复用,不过这里的单一并不是限定,我们其实也可以采用少量的线程,去接收多个请求,以此实现了复用。对于普通IO模型来说,实现复用的形式只能是开启多个线程来进行处理,这样的缺点就在于虚拟机对于线程的限制,以及CPU对于性能的消耗;而对于NIO来说,实际的复用就是采用单一线程进行多个请求的接收。
想要突破IO的瓶颈,就需要使用到上文提到的多路复用模式,所以在Java中,为了突破这样的场景,利用多路复用来实现NIO,非阻塞式的IO。
那么什么是阻塞与非阻塞的IO呢,其实就是针对于实际的IO操作过程中,是否需要等待的情况。举个最通俗的例子,就像是胡同地点内的堵车情况,胡同很窄很窄,如果前面的车子不向前走,那么你就必须等待,这就是阻塞;而如果像条条大路这样的城市地点,那么就算你前面有车子,你也可以选择拐弯换道通行,无需等待,这就是非阻塞。
而针对Java中的多路复用模式的实现核心,主要通过一个叫做Selector的轮询选择器来完成。
在之前的普通IO情况下,我们的应用在同一时刻只能阻塞的执行同一个操作,也就是说,如果我们的内核系统(底层层面)不准备好相应的数据,那么我们的用户态(应用层面)就必须等待,直到数据就绪、能够读写才能继续执行,在此期间,其他操作无法进行,而且在普通IO模式下,我们只能接收和处理一个请求,除非开启多线程模式,可是这种做法是会有瓶颈和性能消耗的。
在NIO模式下,我们的应用可以通过Selector这样的选择器,在同一时刻接收多个连接请求。当然,只通过选择器,是不可能完成这样的多路复用模式,在多路复用模式下,还需要有相应的通道channel及buffer容器。
Channel:通道,用于接收及存储不同的连接与状态。
Buffer:容器,在应用写入写出时,都通过这个容器进行。
Selctor:选择器,相当于一个调度中心,负责轮询查看不同通道内的请求,做出相应的选择处理。
Channel这样的通道,属于一层桥梁,而Butter属于一辆货车,数据的通信,需要用货车进行承载运行,通过桥梁,送到需求目的地。而这样的桥梁有多个,针对每个不同桥梁能够运输的货物也是不同的,这就是对于JavaChannel中的key不同,不同的key代表不同的状态,每个Channel放置不同的状态。当送货者知道了自己要送货的目的地时,则装货(请求内容)开车,出发送货(连接),它会对于不同的目的地(状态),会选择不同的桥梁,而到达目的地前,会经过收费站,收费站内会有一个调度员(Selector),调度员手里有需求方所要货物的订单(感兴趣状态),通过这个调度员对每个到达车辆的询问,可以知道是否是需求方真正想要的东西,如果是需求方想要的东西,那就让货车停下,通知需求方来卸货,并接收和处理货物。
其实上面的代入表述,其实是一个广义的,只是为了更好的理解。
实际当中,会比表述中严谨的多。
如图所示,我们可以看到Java中对于NIO的实现。首先程序会向Selector中注册Channel,及对应Channel中所要关注的事件,并开始轮询与检测这样的多个Channel,如果其中有某个事件状态符合我们所注册的通道事件,那么Selector就会将它作为key集返回给程序,与此同时,类似于读和写这样的事件,就已经将内容存储到了butter中,程序通过key感知到对应事件后,可以直接通过butter去做相应的操作,这里也就是我们提到的非阻塞式,无需等待,但严格意义来将,NIO在无任何事件处理的时候还是处于阻塞等待的状态的,但是有多个事件时,便会针对这多个事件而进行非阻塞的处理了。
1.NIO采用了多路复用模式,利用单个或少数量的线程去接收多个IO请求以此提高程序性能。
2.实现多路复用的核心在于Selector,通过在Selector中注册不同的事件,使Selector利用轮询机制,可以关注、处理不同的请求事件。
3.数据必须通过Channel存储入一个Buffer提供给应用处理。
4.只有程序所关注的事件已经准备好后,Selector才使用户感知,让用户直接进行处理。
ps:这次是我第一次写文章,而且是自己所不太熟悉的部分,所以写的不是很好,主要还是为了能够自己理解,如果其中有错误的地方,希望大家指出。
华为二面!!!面试官直接问我Java中到底什么是NIO?这不是直接送分题???
华为二面!!!面试官直接问我Java中到底什么是NIO?这不是直接送分题???
什么是NIO
Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
IO | NIO |
---|---|
面向流(Stream Oriented) | 面向缓冲区(Buffer Oriented) |
阻塞IO(Blocking IO) | 非阻塞IO(NonBlocking IO) |
选择器(Selectors) |
底层原理可见:操作系统-文件IO
缓冲区(Buffer)
缓冲区类型
Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据数据类型不同(boolean 除外) ,有以下Buffer 常用子类
- ByteBuffer
- CharBuffer
- ShortBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- DoubleBuffer
各种类型的缓冲区中,都有一个对应类型的数组,如
ByteBuffer
final byte[] hb; // Non-null only for heap buffersCopy
IntBuffer
final int[] hb; // Non-null only for heap buffers
获取缓冲区
通过allocate方法可以获取一个对应缓冲区的对象,它是缓冲区类的一个静态方法
例
// 获取一个容量大小为1024字节的字节缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
核心属性
缓冲区的父类Buffer中有几个核心属性,如下
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;Copy
- capacity:缓冲区的容量。通过构造函数赋予,一旦设置,无法更改
- limit:缓冲区的界限。位于limit 后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量
- position:下一个读写位置的索引(类似PC)。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于limit
- mark:记录当前position的值。position被改变后,可以通过调用reset() 方法恢复到mark的位置。
以上四个属性必须满足以下要求
mark <= position <= limit <= capacity
核心方法
put()方法
- put()方法可以将一个数据放入到缓冲区中。
- 进行该操作后,postition的值会+1,指向下一个可以放入的位置。capacity = limit ,为缓冲区容量的值。
flip()方法
- flip()方法会切换对缓冲区的操作模式,由写->读 / 读->写
- 进行该操作后
- 如果是写模式->读模式,position = 0 , limit 指向最后一个元素的下一个位置,capacity不变
- 如果是读->写,则恢复为put()方法中的值
get()方法
- get()方法会读取缓冲区中的一个值
- 进行该操作后,position会+1,如果超过了limit则会抛出异常
rewind()方法
- 该方法只能在读模式下使用
- rewind()方法后,会恢复position、limit和capacity的值,变为进行get()前的值
clean()方法
- clean()方法会将缓冲区中的各个属性恢复为最初的状态,position = 0, capacity = limit
- 此时缓冲区的数据依然存在,处于“被遗忘”状态,下次进行写操作时会覆盖这些数据
mark()和reset()方法
- mark()方法会将postion的值保存到mark属性中
- reset()方法会将position的值改为mark中保存的值
使用展示
import java.nio.ByteBuffer;
public class demo1
public static void main(String[] args)
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println("放入前参数");
System.out.println("position " + byteBuffer.position());
System.out.println("limit " + byteBuffer.limit());
System.out.println("capacity " + byteBuffer.capacity());
System.out.println();
System.out.println("------put()------");
System.out.println("放入3个数据");
byte bt = 1;
byteBuffer.put(bt);
byteBuffer.put(bt);
byteBuffer.put(bt);
System.out.println("放入后参数");
System.out.println("position " + byteBuffer.position());
System.out.println("limit " + byteBuffer.limit());
System.out.println("capacity " + byteBuffer.capacity());
System.out.println();
System.out.println("------flip()-get()------");
System.out.println("读取一个数据");
// 切换模式
byteBuffer.flip();
byteBuffer.get();
System.out.println("读取后参数");
System.out.println("position " + byteBuffer.position());
System.out.println("limit " + byteBuffer.limit());
System.out.println("capacity " + byteBuffer.capacity());
System.out.println();
System.out.println("------rewind()------");
byteBuffer.rewind();
System.out.println("恢复后参数");
System.out.println("position " + byteBuffer.position());
System.out.println("limit " + byteBuffer.limit());
System.out.println("capacity " + byteBuffer.capacity());
System.out.println();
System.out.println("------clear()------");
// 清空缓冲区,这里只是恢复了各个属性的值,但是缓冲区里的数据依然存在
// 但是下次写入的时候会覆盖缓冲区中之前的数据
byteBuffer.clear();
System.out.println("清空后参数");
System.out.println("position " + byteBuffer.position());
System.out.println("limit " + byteBuffer.limit());
System.out.println("capacity " + byteBuffer.capacity());
System.out.println();
System.out.println("清空后获得数据");
System.out.println(byteBuffer.get());
放入前参数
position 0
limit 1024
capacity 1024
------put()------
放入3个数据
放入后参数
position 3
limit 1024
capacity 1024
------flip()-get()------
读取一个数据
读取后参数
position 1
limit 3
capacity 1024
------rewind()------
恢复后参数
position 0
limit 3
capacity 1024
------clear()------
清空后参数
position 0
limit 1024
capacity 1024
清空后获得数据
1
Process finished with exit code 0
非直接缓冲区和直接缓冲区
非直接缓冲区
通过allocate()方法获取的缓冲区都是非直接缓冲区。这些缓冲区是建立在JVM堆内存之中的。
public static ByteBuffer allocate(int capacity)
if (capacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
// 在堆内存中开辟空间
return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
HeapByteBuffer(int cap, int lim) // package-private
// new byte[cap] 创建数组,在堆内存中开辟空间
super(-1, 0, lim, cap, new byte[cap], 0);
/*
hb = new byte[cap];
offset = 0;
*/
通过非直接缓冲区,想要将数据写入到物理磁盘中,或者是从物理磁盘读取数据。都需要经过JVM和操作系统,数据在两个地址空间中传输时,会copy一份保存在对方的空间中。所以费直接缓冲区的读取效率较低.。
直接缓冲区
只有ByteBuffer可以获得直接缓冲区,通过allocateDirect()获取的缓冲区为直接缓冲区,这些缓冲区是建立在物理内存之中的。
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)
return new DirectByteBuffer(capacity);
DirectByteBuffer(int cap) // package-private
...
// 申请物理内存
boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
...
直接缓冲区通过在操作系统和JVM之间创建物理内存映射文件加快缓冲区数据读/写入物理磁盘的速度。放到物理内存映射文件中的数据就不归应用程序控制了,操作系统会自动将物理内存映射文件中的数据写入到物理内存中。
通道(Channel)
Channel由java.nio.channels 包定义的。Channel 表示IO 源与目标打开的连接。Channel 类似于传统的“流”。只不过Channel 本身不能直接访问数据,Channel 只能与Buffer 进行交互 。
应用程序进行读写操作调用函数时,底层调用的操作系统提供给用户的读写API,调用这些API时会生成对应的指令,CPU则会执行这些指令。在计算机刚出现的那段时间,所有读写请求的指令都有CPU去执行,过多的读写请求会导致CPU无法去执行其他命令,从而CPU的利用率降低。
后来,DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问)出现了。当IO请求传到计算机底层时,DMA会向CPU请求,让DMA去处理这些IO操作,从而可以让CPU去执行其他指令。DMA处理IO操作时,会请求获取总线的使用权。当IO请求过多时,会导致大量总线用于处理IO请求,从而降低效率 。
于是便有了Channel(通道),Channel相当于一个专门用于IO操作的独立处理器,它具有独立处理IO请求的能力,当有IO请求时,它会自行处理这些IO请求 。
Java Channel
- 本地文件IO
- FileChannel
- 网络IO
- SocketChanel、ServerSocketChannel:用于TCP传输
- DatagramChannel:用于UDP传输
获得通道的方法
对象调用getChannel() 方法
获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用getChannel() 方法。支持通道的类如下:
- FileInputStream
- FileOutputStream
- RandomAccessFile
- DatagramSocket
- Socket
- ServerSocket
例子:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.channels.DatagramChannel;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.file.Paths;
public class demo2
public static void main(String[] args) throws IOException
// 本地通道
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("zwt");
FileChannel channel1 = fileInputStream.getChannel();
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("zwt");
FileChannel channel2 = fileOutputStream.getChannel();
// 网络通道
Socket socket = new Socket();
SocketChannel channel3 = socket.getChannel();
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();
ServerSocketChannel channel4 = serverSocket.getChannel();
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
DatagramChannel channel5 = datagramSocket.getChannel();
// 最后要关闭通道
FileChannel open = FileChannel.open(Paths.get("zwt"));
SocketChannel open1 = SocketChannel.open();
getChannel()+非直接缓冲区
- getChannel()获得通道
- allocate()获得非直接缓冲区
通过非直接缓冲区读写数据,需要通过通道来传输缓冲区里的数据
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class demo4
public static void main(String[] args)
FileInputStream is = null;
FileOutputStream os = null;
// 获得通道
FileChannel inChannel = null;
FileChannel outChannel = null;
// 利用 try-catch-finally 保证关闭
try
is = new FileInputStream("");
os = new FileOutputStream("");
// 获得通道
inChannel = is.getChannel();
outChannel = os.getChannel();
// 获得缓冲区,用于在通道中传输数据
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 循环将字节数据放入到buffer中,然后写入磁盘中
while (inChannel.read(byteBuffer) != -1)
// 切换模式
byteBuffer.flip();
outChannel.write(byteBuffer);
byteBuffer.clear();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
finally
if (inChannel != null)
try
inChannel.close();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
if (outChannel != null)
try
outChannel.close();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
if (is != null)
try
is.close();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
if (os != null)
try
os.close();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
open()+直接缓冲区
- 通过open获得通道
- 通过FileChannel.map()获取直接缓冲区
使用直接缓冲区时,无需通过通道来传输数据,直接将数据放在缓冲区内即可
import java.io.IOException;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class demo5
public static void main(String[] args) throws IOException
// 通过open()方法来获得通道
FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get(""), StandardOpenOption.READ);
// outChannel需要为 READ WRITE CREATE模式
// READ WRITE是因为后面获取直接缓冲区时模式为READ_WRITE模式
// CREATE是因为要创建新的文件
FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get(""), StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
// 获得直接缓冲区
MappedByteBuffer inMapBuf = inChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, inChannel.size());
MappedByteBuffer outMapBuf = outChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, inChannel.size());
// 字节数组
byte[] bytes = new byte[inMapBuf.limit()];
// 因为是直接缓冲区,可以直接将数据放入到内存映射文件,无需通过通道传输
inMapBuf.get(bytes);
outMapBuf.put(bytes);
// 关闭缓冲区,这里没有用try-catch-finally
inChannel.close();
outChannel.close();
通道间直接传输
public static void channelToChannel() throws IOException
long start = System.currentTimeMillis();
// 通过open()方法来获得通道
FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get(""), StandardOpenOption.READ);
// outChannel需要为 READ WRITE CREATE模式
// READ WRITE是因为后面获取直接缓冲区时模式为READ_WRITE模式
// CREATE是因为要创建新的文件
FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get(""), StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
// 通道间直接传输
inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);
// 对应的还有transferFrom
// outChannel.transferFrom(inChannel, 0, inChannel.size());
inChannel.close();
outChannel.close();
直接缓冲区VS非直接缓冲区
// getChannel() + 非直接缓冲区耗时
708
// open() + 直接缓冲区耗时
115
// channel transferTo channel耗时
47
直接缓冲区的读写速度虽然很快,但是会占用很多很多内存空间。如果文件过大,会使得计算机运行速度变慢
分散和聚集
分散读取
分散读取(Scattering Reads)是指从Channel 中读取的数据“分散”到多个Buffer 中。
注意:按照缓冲区的顺序,从Channel 中读取的数据依次将 Buffer 填满。
聚集写入
聚集写入(Gathering Writes)是指将多个Buffer 中的数据“聚集”到Channel。
按照缓冲区的顺序,写入position 和limit 之间的数据到Channel。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class demo6
public static void main(String[] args) throws IOException
FileInputStream is = new FileInputStream("");
FileOutputStream os = new FileOutputStream("");
FileChannel inChannel = is.getChannel();
FileChannel outChannel = os.getChannel();
// 获得多个缓冲区,并且放入到缓冲区数组中
ByteBuffer byteBuffer1 = ByteBuffer.allocate(50);
ByteBuffer byteBuffer2 = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] byteBuffers = byteBuffer1, byteBuffer2;
// 分散读取
inChannel.read(byteBuffers);
byteBuffer1.flip();
byteBuffer2.flip();
// 聚集写入
outChannel.write(byteBuffers);
非阻塞式网络通信
概念
底层原理可见:操作系统-文件IO
比喻:
举个你去饭堂吃饭的例⼦,你好⽐⽤户程序,饭堂好⽐操作系统。
阻塞 I/O 好⽐,
你去饭堂吃饭,但是饭堂的菜还没做好,然后你就⼀直在那⾥等啊等,
等了好⻓⼀段时间终于等到饭堂阿姨把菜端了出来(数据准备的过程),
但是你还得继续等阿姨把菜(内核空间)打到你的饭盒⾥(⽤户空间),
经历完这两个过程,你才可以离开。
⾮阻塞 I/O 好⽐,
你去了饭堂,问阿姨菜做好了没有,阿姨告诉你没,
你就离开了,过⼏⼗分钟,你⼜来,
饭堂问阿姨,阿姨说做好了,于是阿姨帮你把菜打到你的饭盒⾥,这个过程你是得等待的。
基于⾮阻塞的 I/O 多路复⽤好⽐,
你去饭堂吃饭,发现有⼀排窗⼝,饭堂阿姨告诉你这些窗⼝都还没做好菜,
等做好了再通知你,于是等啊等( select 调⽤中),过了⼀会阿姨通知你菜做好了,
但是不知道哪个窗⼝的菜做好了,你⾃⼰看吧。
于是你只能⼀个⼀个窗⼝去确认,后⾯发现 5 号窗⼝菜做好了,
于是你让 5 号窗⼝的阿姨帮你打菜到饭盒⾥,这个打菜的过程你是要等待的,虽然时间不⻓。
打完菜后,你⾃然就可以离开了。
异步 I/O 好⽐,
你让饭堂阿姨将菜做好并把菜打到饭盒⾥后,把饭盒送到你⾯前,整个过程你都不需要任何等待。
阻塞式网络通信
package NIOAndBIO;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
public class BIO
public static void main(String[] args) throws IOException
Thread thread1 = new Thread(() ->
try
server();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
);
Thread thread2 = new Thread(() ->
try
client();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
);
thread1.start();
thread2.start();
public static void client() throws IOException
// 创建客户端通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 2022));
// 读取信息 D:\\\\bizhi\\\\bizhi202008\\\\wallhaven-kwp2qq.jpg
FileChannel fileChannel = FileChannel.open(Paths.get("D:\\\\\\\\bizhi\\\\\\\\bizhi202008\\\\\\\\wallhaven-kwp2qq.jpg"), StandardOpenOption.READ);
// 创建缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 写入数据
while (fileChannel.read(byteBuffer) != -1)
byteBuffer.flip();
socketChannel.write(byteBuffer);
byteBuffer.clear();
fileChannel.close();
socketChannel.close();
public static void server() throws IOException
// 创建服务端通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
FileChannel fileChannel = FileChannel.open(Paths.get("D:\\\\\\\\bizhi\\\\\\\\bizhi202008\\\\\\\\wallhaven-kwp2qq.jpg"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
// 绑定链接
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(2022));
// 获取客户端的通道
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
// 创建缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (socketChannel.read(byteBuffer) != -1)
byteBuffer.flip();
fileChannel.write(byteBuffer);
byteBuffer.clear();
socketChannel.close();
fileChannel.close();
serverSocketChannel.close();
非阻塞式网络通信
package NIOAndBIO;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
public class NIO
public static void main(String[] args)
Thread thread1 = new Thread(()->
try
server();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
);
Thread thread2 = new Thread(()->
try
client();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
);
thread1.start();
thread2.start();
public static void client() throws IOException
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 2020));
// 设置为非阻塞模式
socketChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNext())
String str = scanner.next();
byteBuffer.put(str.getBytes());
byteBuffer.flip();
socketChannel.write(byteBuffer);
byteBuffer.clear();
byteBuffer.clear();
socketChannel.close();
public static void server() throws IOException
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(2020));
// 获得选择器
Selector selector = Selector.open();
// 将通道注册到选择器中,设定为接收操作
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 轮询接受
while (selector.select() > 0)
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
// 获得事件的key
while (iterator.hasNext())
SelectionKey key = iterator.next();
if (key.isAcceptable())
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
else if (key.isReadable())
// 从选择器中获取通道
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);
while (socketChannel.read(byteBuffer) != -1)
int len = byteBuffer.limit();
byteBuffer.flip();
System.out.println(new String(byteBuffer.array(), 0, len));
byteBuffer.clear();
socketChannel.close();
iterator.remove();
serverSocketChannel.close();
选择器
选择器(Selector)是SelectableChannle 对象的多路复用器,Selector 可以同时监控多个SelectableChannel 的IO 状况,也就是说,利用Selector 可使一个单独的线程管理多个Channel。Selector 是非阻塞IO 的核心 。
选择器的创建
// 创建一个选择器
Selector selector = Selector.open();
绑定选择器
通过调用通道的register方法可以绑定选择器,register方法有两个参数
- Selector:即绑定哪个选择器
- ops:监听事件类型。ops有4个值可以选择,为SelectionKey的静态属性
// 让选择器监听一种状态
myChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 让选择器监听多种状态
myChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT);
SelectionKey
表示SelectableChannel 和Selector 之间的注册关系。每次向选择器注册通道时就会选择一个事件(选择键)。选择键包含两个表示为整数值的操作集。操作集的每一位都表示该键的通道所支持的一类可选择操作。
以上是关于NIO到底是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
java中的NIO和IO到底是什么区别?20个问题告诉你答案
java中的NIO和IO到底是什么区别?20个问题告诉你答案