golang学习十一: 网络编程之HTTP

Posted 浅弋、璃鱼

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang学习十一: 网络编程之HTTP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、概述

1. Web工作方式:

对于普通的上网过程, 系统其实是这样做的:
浏览器本身是一个客户端, 当输入URL的时候, 首先浏览器会去请求DNS服务器, 通过DNS获取相应的域名对应的IP, 然后通过IP地址找到IP对应的服务器后, 要求建立TCP连接, 等浏览器发送完HTTP Request(请求)包后, 服务器接收到请求包之后才开始处理请求包, 服务器调用自身服务, 返回HTTP Response(响应)包; 客户端收到来自服务器的响应后开始渲染这个Response包里的主体(body), 等收到全部的内容随后断开与该服务器之间的TCP连接;

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DNS域名服务器(Domain Name Server)是进行域名(domain name)和与之相对应的IP地址转换的服务器; DNS中保存了一张域名解析表;解析消息的域名;
一个Web服务器也被称为HTTP服务器, 它通过HTTP(HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议)协议与客户端通信; 这个客户端通常指的是Web浏览器(其实手机端客户端内部也是浏览器实现的);
Web服务器的工作原理可以简单地归纳为:

  • 客户机通过TCP/IP协议建立到服务器的TCP连接;
  • 客户端向服务器发送HTTP协议请求包, 请求服务器里的资源文档;
  • 服务器向客户机发送HTTP协议应答包, 如果请求的资源包含有动态语言的内容, 那么服务器会调用动态语言的解释引擎负责处理“动态内容”, 并将处理得到的数据返回给客户端;
  • 客户机与服务器断开; 由客户端解释html文档, 在客户端屏幕上渲染图形结果;

2. HTTP协议

超文本传输协议(HTTP, HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议, 它详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则, 通过因特网传送万维网文档的数据传送协议;
HTTP协议通常承载于TCP协议之上, 有时也承载于TLS或SSL协议层之上, 这个时候, 就成了HTTPS; 如下图所示:

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3. 地址(URL)

URL全称为Unique Resource Location, 用来表示网络资源, 可以理解为网络文件路径;
基本URL的结构包含模式(协议)、服务器名称(IP地址)、路径和文件名; 常见的协议/模式如http、https、ftp等; 服务器的名称或IP地址后面有时还跟一个冒号和一个端口号; 再后面是到达这个文件的路径和文件本身的名称; 如:

http://localhost[":"port][abs_path]
http://192.168.31.1/html/index
https://pan.baidu.com/

URL的长度有限制, 不同的服务器的限制值不太相同, 但是不能无限长;

二、HTTP报文解析:

1. 请求报文格式:

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  • 请求行:
    • 请求行由方法字段、URL 字段 和HTTP 协议版本字段 3个部分组成, 他们之间使用空格隔开;
  • 请求头部
    • 请求头部为请求报文添加了一些附加信息, 由名/值对组成, 每行一对, 名和值之间使用冒号分隔; 请求头部通知服务器有关于客户端请求的信息, 典型的请求头有:
      |请求头 |含义|
      |-|-|
      |User-Agent |请求的浏览器类型|
      |Accept| 客户端可识别的响应内容类型列表, 星号“ * ”用于按范围将类型分组, 用“ / ”指示可接受全部类型, 用“ type/* ”指示可接受 type 类型的所有子类型|
      |Accept-Language |客户端可接受的自然语言|
      |Accept-Encoding| 客户端可接受的编码压缩格式
      |Accept-Charset |可接受的应答的字符集|
      |Host |请求的主机名, 允许多个域名同处一个IP 地址, 即虚拟主机|
      |connection |连接方式(close或keepalive)|
      |Cookie| 存储于客户端扩展字段,向同一域名的服务端发送属于该域的cookie|
  • 空行
    • 最后一个请求头之后是一个空行, 发送回车符和换行符, 通知服务器以下不再有请求头;
  • 请求包体
    • 请求包体不在GET方法中使用, 而在POST方法中使用; POST方法适用于需要客户填写表单的场合了; 与请求包体相关的最常使用的是包体类型Content-Type和包体长度Content-Length;

2.响应报文格式:

http的成功响应报文:
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http的失败响应报文:
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HTTP 响应报文由状态行、响应头部、空行、响应包体4个部分组成, 如下图所示:
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  • 状态行:
    • 状态行由 HTTP 协议版本字段、状态码和状态码的描述文本3个部分组成, 他们之间使用空格隔开;
    • 状态码: 状态码由三位数字组成, 第一位数字表示响应的类型, 常用的状态码有五大类如下所示:
状态码含义
1xx表示服务器已接收了客户端请求,客户端可继续发送请求
2xx表示服务器已成功接收到请求并进行处理
3xx表示服务器要求客户端重定向
4xx表示客户端的请求有非法内容
5xx表示服务器未能正常处理客户端的请求而出现意外错误

常见的状态码举例:

状态码含义
200 OK客户端请求成功
400 Bad Request请求报文有语法错误
401 Unauthorized未授权
403 Forbidden服务器拒绝服务
404 Not Found请求的资源不存在
500 Internal Server Error服务器内部错误
503 Server Unavailable服务器临时不能处理客户端请求
  • 响应头部
    • 响应头可能包括:
响应头含义
LocationLocation响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置
ServerServer 响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息及其版本
Vary指示不可缓存的请求头列表
Connection连接方式
  • 空行:
    • 最后一个响应头部之后是一个空行, 发送回车符和换行符, 通知服务器以下不再有响应头部;
  • 响应包体:
    • 服务器返回给客户端的文本信息;

三、Go语言HTTP编程:

Go语言标准库内建提供了net/http包, 涵盖了HTTP客户端和服务端的具体实现; 使用net/http包, 可以很方便地编写HTTP客户端或服务端的程序:

1. 简单的服务端:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

//服务端编写的业务逻辑处理程序 —— 回调函数
func myHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Println("method = ", r.Method) 	//请求方法
    fmt.Println("URL = ", r.URL)		// 浏览器发送请求文件路径
    fmt.Println("header = ", r.Header)		// 请求头
    fmt.Println("body = ", r.Body)		// 请求包体
    fmt.Println(r.RemoteAddr, "连接成功")  	//客户端网络地址

    w.Write([]byte("hello http")) 	//给客户端回复数据
}

func main() {
    http.HandleFunc("/hello", myHandler)	// 注册处理函数

    //该方法用于在指定的 TCP 网络地址 addr 进行监听,然后调用服务端处理程序来处理传入的连接请求。
    //该方法有两个参数:第一个参数 addr 即监听地址;第二个参数表示服务端处理程序,通常为nil
    //当参2为nil时,服务端调用 http.DefaultServeMux 进行处理
    http.ListenAndServe("127.0.0.1:8000", nil)
}

浏览器输入url地址: 127.0.0.1:8000/hello
回调函数myHandler的函数原型固定; func myHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request)有两个参数:

  • w http.ResponseWriterr *http.Request;
  • w用来“给客户端回发数据”, 它是一个interface:
type ResponseWriter interface {
   Header() Header			
   Write([]byte) (int, error)	
   WriteHeader(int)			
}
  • r 用来“接收客户端发送的数据”; 浏览器发送给服务器的http请求包的内容可以借助r来查看, 它对应一个结构体:
	type Request struct {
	Method string		// 浏览器请求方法 GET、POST…
	URL *url.URL		// 浏览器请求的访问路径
	……
	Header Header		// 请求头部
	Body io.ReadCloser	// 请求包体
	RemoteAddr string	// 浏览器地址
	……
    	ctx context.Context
}

查看一下结构体成员:

fmt.Println("Method = ", r.Method)
fmt.Println("URL = ", r.URL)
fmt.Println("Header = ", r.Header)
fmt.Println("Body = ", r.Body)
fmt.Println(r.RemoteAddr, "连接成功")

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2. 简单的客户端:

客户端访问web服务器数据, 主要使用func Get(url string) (resp *Response, err error)函数来完成; 读到的响应报文数据被保存在 Response 结构体中:

type Response struct {
   Status     string // e.g. "200 OK"
   StatusCode int    // e.g.  200
   Proto      string // e.g. "HTTP/1.0"
   ……
   Header Header
   Body io.ReadCloser
   ……
}

服务器发送的响应包体被保存在Body中; 可以使用它提供的Read方法来获取数据内容; 保存至切片缓冲区中, 拼接成一个完整的字符串来查看;
结束的时候, 需要调用Body中的Close()方法关闭io;

package main

import (
   "net/http"
   "fmt"
)

func main()  {
   // 使用Get方法获取服务器响应包数据
   //resp, err := http.Get("http://www.baidu.com")
   resp, err := http.Get("http://127.0.0.1:8000/hello")
   if err != nil {
      fmt.Println("Get err:", err)
      return
   }
   defer resp.Body.Close()

   // 获取服务器端读到的数据
   fmt.Println("Status = ", resp.Status)           // 状态
   fmt.Println("StatusCode = ", resp.StatusCode)   // 状态码
   fmt.Println("Header = ", resp.Header)           // 响应头部
   fmt.Println("Body = ", resp.Body)               // 响应包体

   buf := make([]byte, 4096)         // 定义切片缓冲区,存读到的内容
   var result string
   // 获取服务器发送的数据包内容
   for {
      n, err := resp.Body.Read(buf)  // 读body中的内容。
      if n == 0 {
         fmt.Println("Body.Read err:", err)
         break
      }
      result += string(buf[:n])     // 累加读到的数据内容
   }
   // 打印从body中读到的所有内容
   fmt.Println("result = ", result)
}

以上是关于golang学习十一: 网络编程之HTTP的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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