夏令营倒计时2天 | 霍普杯响应式设计参数化三大研究组,你想要的都在这里

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了夏令营倒计时2天 | 霍普杯响应式设计参数化三大研究组,你想要的都在这里相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

夏令营倒计时2天 | 霍普杯、响应式设计、参数化三大研究组,你想要的都在这里


ASRI

实验学科经过时间的推翻、思考、重建逐渐的建立起庞大的实验性建筑论述与分支,在这其中从对于自然规律的应用到探索自然规律的深入话题是建筑师及学科实验者不断的积极研究及寻找的,应用的话题将是过去式,建筑以从空间实验转向本质思考,既建筑的背后的真正的组构思考,算法建筑并非是一门崭新的实验学科,同样它在进行不断的推翻与重建,而其中过程的整理是否对于思想的建立起到重要作用,一方面线性的话题看待方式已被复杂的现象逻辑所复杂化,传统学科的线性指导并不能解释众多的微观现象,这也是一个不断争议的过程。另一方面,发展已对于世界做了无数次的回应,背景的变化,社会的转型,新符号、新类型、新模式、新信息的不断的叠加出现,实验学科是推动专业发展的途径。建筑同样是有趣的、多样化的、非定式的、新潮的实验学科。


所有的思想都有一个荒谬的开端。



专业方向:建筑学/城市设计/景观建筑学/室内设计等
授课方式:线下授课/线上腾讯会议

主办机构:ASRI关于ASRI夏令营详细说明请见文末

报名截止日期:2021.07.14
正式开课日期:2021.07.15 - 2021.07.28
         



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 第一研究组 


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2021 ASRI夏令营

原型重塑 | 从自适应材料到响应式环境

Proto Regeneration

From Adaptive Material to Responsive Environment





PART/

01


简介 INTRODUCTION

近年来,对于“建构材料”的交叉学科研究已经成为一个热门趋势。新兴的材料技术引发我们对于设计、社会乃至整个生命体系的深入思考。在这样一个背景下,尝试构建一个包含设计、工程与科学的跨学科实验平台,去思考材料的本质和建构规律,最终以产品创新的方式来定义个性化的材料适应性法则。本课题侧重于交互装置成果产出在设计的过程中,我们会分别从纳米级、微观级、和宏观级三个尺度来指导、迭代和优化不同语境下的材料适应性。而与市场分析相结合的普适性框架也有利于进一步提升设计的社会与人文属性。
课题为哈佛大学Map+S Group(Materials Processes and Systems)的研究课题,关于adaptive material 的研究。
PART/

02

知识点 HIGHLIGHT

PART I | ADAPTIVE MATERIAL 自适应材料
对于材料的探索方式可以主要分为以下四种:1.生物型材料的适应性,对于温度、化学物质或者其他刺激因素的响应;2.微元型材料的适应性,对于机械行为的分析,来理解材料结构的细胞聚集效应;3.复合型材料的适应性,通过3D打印来探索扩散限制等潜在挑战;4.柔性材料的适应性,对于医疗性空间的研究。以上各项材料探索方式均包含原型设计与实验方法的创新,以寻求为未来的材料设计提供更多可能性。

MACRO:
在宏观尺度,学生将探索动态的非线性机械系统。类似增长型或者微元型材料具备新的性能,比如在施加力之后产生反冲、调和不稳定性、负变形系数等。
 
MIRCO:
在微观尺度,学生将探索微流体系统。自然界利用不同尺度的流体来实现运输营养物质,调节气温,调整光学属性,和很多其他功能。这些功能可以通过软性印刷,被转换成医学、可穿戴或者电子的微流体设备。
 
NANO:
在纳米尺度,学生将探索以下两个系统之一。a.光子晶体由多孔纳米材料构成。这些微小的结构特征可以被设计成多种用途,从结构颜色到可调浸湿。b.液晶弹性体在分子尺度经历了机械相位变化从而导致微观变化。这些聚合物网络可以被包括光、热、磁、或电场等刺激因子激活。

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MaP+S Group New Frontiers in Material Processes and Systems


PART II | RESPONSIVE ENVIRONMENT 响应式环境
探索建成环境中的技术增强体验。把用户体验置于中心,从人体尺度到更大的空间、建筑尺度,应用新技术与模态交互,设计人机界面与增强现实。基于分析、理解和设计响应式环境,包含不同主题:嵌入式智能、增强空间、适应性变化、虚拟感知、定制动态等。
 

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RESPONSIVE ENVIRONMENTS & ARTIFACTS LAB


PART III | PROTO DESIGN 原型设计

基于给定设计条件,选择合理基准模型,进行迭代与测试,并分析最终产品性能、用户价值与潜在优化方向。
 
TECHNOLOGIES 技术概况

01 | FABRICATION 材料预制
包括3D打印、模块化组装、可回收性与环境影响等。
 

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 3D Printed Soft Robotics

02 | ARDUINO 单片机界面
ARDUINO是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。包含硬件(各种型号的ARDUINO板)和软件(ARDUINO IDE)。
 

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03 | MVP 最小化产品
集中核心产品设计理念,进行迭代设计的基础。可以快速获得用户反馈和评估。
 
04 | ANIMATION 动画模拟
包括产品属性、结构、使用场景、动态变化等。可依托于grasshopper或C4D等平台。
 
05 | STORYLINE 故事线
概念演化过程、使用场景变化、产品价值策略、目标用户等。

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课程安排
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 第二研究组 

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2021 ASRI夏令营

UIA霍普杯建筑设计竞赛

UIA-HYP CUP 2021 INTERNATIONAL STUDENT COMPETITION

IN ARCHITECTURAL DESIGN


Countryside,The Future
乡村困境--新乡村规化

UIA霍普杯竞赛
一年一度的霍普杯竞赛是面向全球各地的在校大学生的知名赛事。“UIA-霍普杯国际大学生建筑设计竞赛”始于2012年,由国际建筑师协会(UIA)任国际主办,天津大学建筑学院、《城市·环境·设计》(UED)杂志社任主办单位,是由霍普股份独家赞助的面向国际建筑高校大学生的年度建筑设计竞赛,每届竞赛的评委会主席由一名国际著名建筑大师担任。相较于建筑教育循序渐进的基础性培养,设计竞赛引导学生以全新的方式进行思考以提高解决问题的综合能力,同时也成为发现建筑精英的推手。 
 
2021年竞赛题目为乡村困境--新乡村规化,竞赛题目由建筑大师雷姆库哈斯拟定。中国的乡村建设主要依靠自上而下的产业规划。和世界许多其他地方一样,这样的建设方式给乡村带了现代化以及显著的生活水平提升。但与此同时,传统生活方式中积淀的历史、自然和文化底蕴也遭到一定程度的破坏。自二十世纪70年代中国推行扶贫政策,直到2020年在全国范围、特别是在像翁丁古寨及其周边这样初步完成的地区,已经重塑了乡村的样貌。在实现这一重大里程碑的重要历史时刻,需要我们反思当初的工作方法,进一步思考这一具有全球性的问题:乡村规划未来的路该怎么走?ASRI作为一个学术型的研究机构,在此次举办的夏令营里,我们将以贴近主题的方式与此次2021霍普杯竞赛相结合,带着学生去探索在快速发展的社会形态和经济模式下,乡村应该以什么样的面貌适应和融入当下,并创造出属于未来的发展规划愿景。
 
竞赛提交要求:
成果应该提交在乡村开展的新实验性规划及方案,方案不局限于中国而是面向全球的乡村。
提交的设计方案应体现地方社区的参与以及社会、经济和新文化元素的融入。最理想的是你的设计会直接与地方合作。
成果应以新颖的方式(非噱头)利用新(数字)基础设施,并需要与大众(当代乡村)文化有关联。
成果应重点思考自身经济和生态的可持续性,并解决这一问题。
汇报形式:一个时长不超过2分钟的影片和三张A1展板。影片和展板格式不限。方案最好醒目突出、新颖有趣、振奋人心、引人注目。
如有需要,可使用平立剖面图和效果图。
影片不能出现暴露个人身份信息的内容。提交内容须配英文字幕

教师安排

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课程大纲
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竞赛注册信息
1.本竞赛采取国内外高校学生自由报名、公开竞赛的方式。经教育部认证的建筑及相关专业学生【含全日制本科生、硕士研究生(全日制及含2019年之后的非全日制研究生)、全日制博士研究生及2021年毕业的学生】以个人或小组形式参赛,每组成员不超过4人,指导教师不超过2名。
2.小组参赛如有需要,只有小组组长负责联络,组员不予联络。
3.关注为UED城市环境设计微信公众号或霍普杯官方微信参与竞赛,点击“在线注册”报名并填写详细信息;或直接在专题网站点击“在线注册”报名并填写详细信息。
4.网上提交注册报名表,费用提交后将获得唯一报名序列号(务必保存好)。
5.国内组报名费为每组200元人民币。费用一经收取,概不退还。参赛学生以就读高校划分国内组或国际组,国内外组员混合参赛的,按照国内组报名。
6.参赛者一律提交电子版作品(包括图纸及相关文件),竞赛组委会不接收任何纸质版作品(作品提交邮箱hypcup@uedmagazine.net)。提交截止日期为2021年10月10日 24:00(北京时间)。所有参赛作品届时将进行统一打印和展示。
7.在竞赛组委会的协助下,评审团对参赛方案进行评审,并确定获奖作品。
8.有关竞赛的疑问请发邮件至hypcup@uedmagazine.net。

 


 第三研究组 


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2021 ASRI夏令营

疯狂进化的空间 — 基于HOUDINI VDB粒子系统的参数狂想  

THE CRAZY EVOLUTION OF SPACE

 Parametric rant based on the HOUDINI VDB particle system



PART/
01
引言 Brief


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图片来源:vimeo.com


“当人类开始使用工具,并用其创造自然界最初没有的东西的时候,我在人类身上看到了上帝的影子。”                                          

 ——查尔斯·罗伯特·达尔文

 

我们的工具,就是……粒子系统!

从以人为原型的个体出发,将其视为无数个遵照某种规律诞生的粒子,这些粒子遵循由现实世界中复杂的情绪映射而来的规则,进行着迷人而又有序的运动。每个粒子都会遵循创造者赋予的物理规则进行千万种的进化,够成形色空间。这些由粒子生成的空间的聚合,我们将之称为:空间的疯狂进化


Our tool, the ...... particle system!

Starting from an individual based on a human being, it is seen as an infinite number of particles that are born following certain laws, which follow rules mapped by the complex emotions of the real world, in a fascinating and orderly movement. Each particle evolves in a million different ways, following the physical rules given by its creator, to become a coloured space. The aggregation of these particle-generated spaces is what we call:THE CRAZY EVOLUTION OF SPACE



PART/
02
Houdini 简介


Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。


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图片来源于网络

 

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PART/
03
模组介绍


Objects Object scene 场景描述模块

SOPs Surface OPerations 表面编辑模组

POPs Particle OPerations 粒子编辑模组

CHOPs CHannel OPerations 通道编辑模组

COPs Compositing OPerations 图像合成模组

SHOPs Shader OPerations 材质编辑模组

VOPs Vex OPerations VEX模组

Outputs Render outputs 渲染输出模块

DOPs Dynamics OPerations 动力学编辑模组


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招生人群

建筑、室内、景观、园林、城市规划相关专业的学生。

 

Studio特点

1.设计成果是一个参数化气息浓郁的概念空间设计方案,方案成果可以为室内、城市、建筑、景观、装置等多个方向。

2.授课方式以(相关理论讲解+学生演绎+图面表达)为主,深入浅出,辩证性的讨论。

3.相关理论以及交叉学科:现象学、社会学、类型学、群体性哲学、构成学等。

4.需要达到作品集出图深度:包括但不限于前期现象分析、方案推进分析、各类图纸、以及最终效果。呈现方式主要为图像表达、视频、模型等作为设计成果的一部分。

5.软件技能:PS、AI、ID、KEYSHOT、MAYA、SU、HOUDINI等

 

课题要求

对于houdini的基础运用与实践

对于所选内容的深入解读和辩证性思考

设计观点的创新性,提出主观化的观点,定义城市概念

设计理论的理解并应用到方案的能力

运用具有研究性的渲染表现方法并应用于方案中

设计思维能力,每一个设计阶段的发展能得到说服力的解释

设计成果表达,准确清楚的以较高的视觉效果回应设计概念,包括图纸,视频及模型搭建

 

教师安排


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课程大纲
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夏令营课程优势





1.作品参加ASRI2021年举办的“焦虑的建筑”作品展及焦虑的建筑沙龙研讨会。
2.ASRI作品书籍收录、期刊收录。
3.ASRI建筑海外拓展及海外实验室作品展。

4.课程讲求立场发展的逻辑性,讲求实验性的科学的工作方法。

除了以上优势,还有更多优势可以帮助到大家:

1.发掘学生自身的工作方法与个性表现,共同探索设计。
2.设计师的一对一辅导与思维整理。团队协作及思想拓展。
3.课程中穿插分享设计师经验及过往设计案例。
4.留学与学术研究兼顾。
5.加入更多在院校教育内容易缺失、工作中十分重要的课程内容。
6.设计与再设计,人与人、人与物、概念规划与进阶设计的系统工作构成。
7.设计与实践、探索与实验的深层理解。
8.优秀设计师扶持推送。
9.非线性逻辑培养与工作方法整理、独特视角与观点发掘整合。



夏令营日期安排



夏令营报名截止日期

2021.07.14


夏令营正式上课日期

2021.07.15 - 2021.07.28(共计14天)

上午:10:00-12:00

下午:13:30-18:00

             

注:答疑为纯线上答疑并非上课,主要是针对大家对夏令营课程不了解的情况进行课时情况讲解和回答同学们的疑问、问题等,如需参加夏令营答疑的同学请联系顾问老师。



夏令营费用说明


6000 RMB

(为方便统计,参加ASRI夏令营的学生们需提前缴纳500元报名费,后期会转为夏令营费用)



夏令营授课方式


1.线下授课

北京(北京市朝阳区798艺术区751D•PARK 时尚设计广场B7栋

武汉(武汉市洪山区 群光中心 28层23-24室)

2.线上授课
线上授课App:腾讯会议直播(电脑端,手机端均可支持)

注:受疫情影响,为方便大家更好的参加夏令营,2021夏令营为大家提供两种授课方式,线下+线上(建议线下上课),感谢配合。



夏令营费用优惠



1.点击“阅读原文”,在此博文下方留言并点赞者均有优惠。每个赞以优惠5元计算,最高可减免500元。
2.点击“阅读原文”,在此博文下方留言并点赞超过500点赞数:第一名减免2000元,第二名减免1500元,第三名减免1000元。
3.点击“阅读原文”,转发此博文到朋友圈集齐200个赞并截图给顾问老师,即可免去1000元。
4.其他优惠:湖北户籍/湖北学籍,以上学生提供学生证和身份证等有效证件,夏令营直接享受8折优惠(北京校区和武汉校区同享)
5.ASRI学员免费(精英计划及以上,夏令营结束后可继续按作品集要求进行下一阶段的一对一辅导。)
6.ASRI夏令营霍普杯课题,两人组团报名,方便后期组队及获奖。两人成团,一人半价!即:两人共计费用=6000+3000=9000元。

注:以上优惠不享受叠加计算,以最高优惠为准。此活动最终解释权归ASRI所有。如发现刷票等作弊行为,取消其参加冬令营资格及所有ASRI优惠课程(包含剔除ASRI实验室!)。ASRI 学员(精英计划及以上)冬令营结束后继续按作品集要求辅导的课程费用按一对一辅导计算。烦请大家谨记,谢谢!



夏令营说明


参与人群:夏令营面向所有设计从业者、建筑学、城市设计、景观建筑学、室内设计等


夏令营名额:限报90名!



夏令营报名


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ASRI 2015-冬 现场回顾!

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此处省略上万张照片……


 ASRI LAB-2020 
(因参加2021年夏令营学生很多没提交申请,为保护学生隐私,在此不放过多作品,敬请谅解)
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 ASRI LAB-2019
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 ASRI LAB-2018 
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 ASRI-LAB-2017 
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 ASRI-LAB-2016 
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 2015LAB……2014LAB… 


END


22-23 申请季现已开放报名 建筑/城市/景观/室内等设计专业
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『 联系我们 』
董老师:17343150270
万老师:15827017027(武汉)
网址:www.asri.cn

『 地址 』
北京
北京市朝阳区798艺术区751D•PARK 时尚设计广场B7栋

武汉
武汉市洪山区 群光中心 28层23-24室


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