变形手机「Paddle」让人机交互更加接近现实世界

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触屏已经成为移动设备的标配之一,但是在手机上推箱子的感觉远远没有在现实世界里面推箱子那么真实(触觉、视觉、听觉),操作起来还是没那么直观。为了让移动设备上的人机交互变得更加贴近现实世界,来自比利时 Hasselt 大学数字媒体专业中心的一个科研小组根据类似魔术拼图(Rubik’s Magic)的原理设计了一个新的概念变形手机模型,简单几步就可以从手机变身为平板电脑、手环、电子阅读器,大大提升了设备的灵活性。

(视频通话)


变形手机「Paddle」让人机交互更加接近现实世界

(地图)


这款充满未来感的设备叫做「Paddle」,所采用的工程原理类似于魔术拼图游戏,这种折叠结构非常灵活,通过简单几步,就可以满足不同的使用场景的需求。

变形手机「Paddle」让人机交互更加接近现实世界

(游戏,猜猜看是哪款游戏)


目前 Paddle 通过一个光学跟踪系统和一个投影仪实现视觉输出,看上去有些粗糙,笨拙,但是随着电子元件技术的不断进步,人们完全可以通过迷你屏幕来代替现在的方块,用电线来代替 Paddle 现在使用的渔网线。

变形手机「Paddle」让人机交互更加接近现实世界

(查看日历和日程)


变形手机「Paddle」让人机交互更加接近现实世界

(显示天气情况)


(Paddle 的设计原理类似于魔术拼图游戏)


(使用场景汇总)


该研究小组认为 Paddle 可以打通不同大小的移动设备之间的鸿沟,并且通过用更多的物理控制代替触屏操作,可以让未来的设备操作更加真实,更加符合人体结构,更加符合人们的直觉。


产品名称:Paddle


设计师:Raf Ramakers,Johannes Schöning,Kris Luyten(比利时 Hasselt 大学数字媒体专业中心)


产品状态:概念模型


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