2021-06-16

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2021-06-16相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第四章:抽象类与接口

4.1 抽象类的创建和使用

1.知识要点
抽象类的定义和使用:在设计父类的某些方法时,需保证子类继承父类中的某些方法,但父类因为比较抽象不是具体的,无法准确知道其子类如何类实现这些方法的细节,此时便可将父类定义为抽象类,那些需要子类继承却又无法知道其实现细节的方法,将其定义为抽象方法。具体实现细节交由继承抽象类的子类实现,抽象类作为子类的模板,从而避免子类在设计时的随意性,同时提高代码的重用。

2.抽象类的定义
在class关键字前使用abstract定义为抽象类,抽象类不能实例化,但是可以为子类提供便利。

3.继承抽象类的子类
子类继承抽象类后,必须重写抽象类中定义的所有抽象方法,否则会报错,除非子类又是一个抽象类。

4.知识要点
抽象类的定义和使用:
抽象类大多数出现在程序的架构设计中,具体的实现都是让子类来完成,目的是简化子类以及约束子类的功能。
抽象类可以编写如下内容:
属性、静态属性、常量、方法、抽象方法、构造方法。

抽象类的应用

package com.schools;

public class Triangel extends Shape{
private int x;
private int y;
private int z;

	public Triangel(String color,int x,int y,int z) {
		super(color);
		this.x=x;
		this.y=y;
		this.z=z;
		
	}

	@Override
	public double calcPerimeter() {
		
		return x+y+z;
	}

	@Override
	public String getType() {
	
		return "三角形";
	}

	public int getX() {
		return x;
	}

	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}

	public int getY() {
		return y;
	}

	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}

	public int getZ() {
		return z;
	}

	public void setZ(int z) {
		this.z = z;
	}
	

}
package com.schools;

public class Circle extends Shape{
private int r;
	public Circle(String color,int r) {
		super(color);
		this.r=r;
		
	}

	@Override
	public double calcPerimeter() {
		
		return 2*Math.PI*r;
	}

	@Override
	public String getType() {
		
		return "圆形";
	}

}
package com.schools;

public class MyTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        Shape s1=new Triangel("黄色", 3, 4, 5);
        System.out.println("周长是:"+s1.calcPerimeter()+"\\t图形是:"+s1.getType()+"\\t颜色是:"+s1.getColor());
        Shape s2=new Circle("图形", 4);
        System.out.println("图形是:"+s2.getType()+"\\t半径是:"+s2.calcPerimeter());
	}
}


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