在缓冲区的设计时有一个 rewind 操作,这个操作的用处?

Posted 猿猿HHH

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在缓冲区的设计时有一个 rewind 操作,这个操作的用处?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【解析】 之前我们讨论了如果一个缓冲区是用来写入的,接下来要切换到读取状态可以使用 flip 操作。如果一个缓冲区进行了一次写和读,接下来要用它来处理另一批数据,可以使用 clear 操作来清空缓冲区。在实战当中,有时候一个缓冲区读取过了,需要再读取一次,此时就可以用 rewind 操作来重置缓冲区的 position 指针。

上面过程中 flip 和 rewind 都重置了 position 指针,那么它们的区别是什么呢?首先,你可以先从词义上理解下,flip 意味翻转(隐含读写状态切换),rewind 意味倒带(隐含重头读、重头写)。所以在实战中,首先我们应该从语义上区分它们的使用。

在实战的过程中,某些场景下 rewind 和 flip 结果相同。

比如现在缓冲区是 ABCDEFG,position=7, limit=7。这个时候代表我们已经完成了写入。如果需要切换到读取状态,用 flip 和 rewind 操作的结果相同,都会将 position 置零。

那么我提一个问题,这种情况下,应该用哪个呢?

写程序不只是为了正确,我们还为了可读。这种情况下,因为是读写状态的切换,因此当然用 flip。

再举个例子,比如现在缓冲区是 ABCDEFG,position=3,limit=7,缓冲区处于读取状态。如果我们想要重读,应该用什么呢?当然是 rewind,rewind 有倒带的语义。你可以思考,这个时候如果调 flip 结果对吗?

这个时候调 flip 处理会把 position 置为 0 外,limit 也会设置为 3(position 的旧值)。因为只有这样,才是读写状态的翻转。也就是说,如果写入了 3 个字符,不管 limit 现在是多少,flip 切换到读取状态也只能读 3 个字符。

所以,flip 和 rewind 实现不同是其次,最重要的是语义不同。建议你以后看到 API 的时候,先搞明白单词是什么意思,而不是急于分析具体实现。从这个话题引申出一个小的提示,就是不要盲目读源代码,在阅读一个项目的源代码前,思考下自己对要解决的问题、如何解决这些问题,带着这种根深的理解再去读源码。

以上是关于在缓冲区的设计时有一个 rewind 操作,这个操作的用处?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

## 20155336 2016-2017-2《JAVA程序设计》第八周学习总结

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java.nio.ByteBuffer 以及flip,clear及rewind区别

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