C++数组到底可以开多大?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++数组到底可以开多大?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 — 常量字符串就 是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区 — 存放函数体的二进制代码。
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main() {
int b; //栈
char s[]="abc";//栈
char *p2; //栈
char *p3="123456"; //123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c=0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456");
//123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
总而言之,
函数内申请的变量,数组,是在栈(stack)中申请的一段连续的空间。栈的默认大小为2M或1M,开的比较小。
全局变量,全局数组,静态数组(static)则是开在全局区(静态区)(static)。大小为2G,所以能够开的很大。
而malloc、new出的空间,则是开在堆(heap)的一段不连续的空间。理论上则是硬盘大小。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
int c[20000][20000]; //全局数组能开到20000*20000
int main()
{
int b[1024*505];
int b2[700*700];
char a[4*518028];
int b1[500000]; //5*10^5 函数中的char数组最大能开4*518028,int最大能开到518028。
static int c[20000][20000]; //static能开到10^7*10^7。注意 static和 全局开的是同一块空间
printf("1");
};
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