Go语言简易的面向对象之结构体和从此突破指针
Posted 程序彤
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言简易的面向对象之结构体和从此突破指针相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
go的面向对象
结构体定义
type 结构体名称 struct{
field1 type
field2 type
}
结构体名称若为大写,则其他包也能引用该结构体
指针,slice,map的零值都为nil,
slice和map使用前必须make
结构体的声明(4种方式)
- var student1 Student
- var student2 Student = Student{
“李威彤”,20,
} - var student3 *Student = new(Student)
- var student4 *Student = &Student{“tom”,11}
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
// 1
var student1 Student
student1.Name="李威彤1"
student1.Age=22
fmt.Println(student1)
// 2
var student2 Student = Student{
"李威彤",20,
}
fmt.Println(student2)
// 3 返回的是结构体指针,go作简化后,支持结构体指针.字段名,原本其实是(*结构体指针).属性
var student3 *Student = new(Student)
// (*student3).Name = "郑敏艺"
// (*student3).Age = 21
student3.Name = "郑敏艺"
student3.Age = 21
fmt.Println(*student3) // 这里的星号不加会出现取地址符号
// 4 返回的是结构体指针,go作简化后,支持结构体指针.字段名,原本其实是(*结构体指针).属性
var student4 *Student = &Student{"tom",11}
fmt.Println(*student4)
}
type Student struct{
Name string
Age int
}
结构体强转
var student1 Stu
var student2 Student
// student1的数据类型是Stu,Stu只是Student的别名,这两者golang不等价!
student2 = Student(student1) // 必须强转
fmt.Println(student1,student2)
}
type Student struct{
Name string
}
type Stu Student // 给Student自定义数据类型起别名
var i integer = 10 // integer只是int的别名,并不等价
var j int = 20
j = int(i)
fmt.Println(i,j)
}
// 第二个实例:结构体强转
type integer int
结构体转json格式的字符串,返回给前端以便处理和分离
package main
import(
"fmt"
"encoding/json"
)
func main(){
monster1 := Monster{"李威彤",21}
fmt.Println(monster1)
jsonString,_:=json.Marshal(monster1)
// 实际场景,字段首字母为小写。如何解决,字段使用标签``,即反射机制
fmt.Println("服务端将会收到json格式的字符串=>",string(jsonString))
// 服务端将会收到json格式的字符串=> {"name":"李威彤"}
}
type Monster struct{
Name string `json:"name"` // 返回的json格式的字符串中的首字母小写name
age int `json:"age"`
}
声明结构体指定字段名
var stu5 *Stu= &Stu{"小李",22} // stu -> 地址 -> 结构体数据
// 1 不可颠倒顺序
var stu1 = Stu{"小明",19}
stu2:=Stu{"小明~",20}
// 2 不依赖顺序
var stu3 = Stu{
Name:"jack",
Age:20,
}
stu4:=Stu{
Age:30,
Name:"mary",
}
fmt.Println(stu1)
fmt.Println(stu2)
fmt.Println(stu3)
fmt.Println(stu4)
// 3 将结构体的指针返回给一个变量.返回结构体的指针类型!
var stu5 *Stu= &Stu{"小李",22} // stu -> 地址 -> 结构体数据
stu6 := &Stu{"小李~",23}
fmt.Println(*stu5)
fmt.Println(*stu6)
// 4
var stu7 = &Stu{
Name : "小郑",
Age:20,
}
stu8 := &Stu{
Name : "小郑~",
Age:21,
}
fmt.Println(*stu7)
fmt.Println(*stu8) // 不加*有&
}
type Stu struct{
Name string
Age int
}
突破!结构体内存图
p2这个指针所指的值为一个地址!p2本身也拥有一个地址,但也仅仅是仅限于用&p2打印出来看看罢了,p2的值(地址)就是p1的地址值(&p1),p1的值那自然就是一个对象拥有的属性元素啦!
{
var person Person
person.Age = 1
var p2 *Person = &person
fmt.Println((*p2).Age)
fmt.Println(p2.Age) // 等同如上
// 就是不能fmt.Println(*p2.Age)
}
type Person struct{
Name string
Age int
}
以上是关于Go语言简易的面向对象之结构体和从此突破指针的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章