Go语言之Socket网络编程
Posted 程序彤
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言之Socket网络编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Go网络编程
server.go
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
fmt.Println("服务器开始监听")
listen,err:=net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888")
if err!=nil{
fmt.Printf("listen err=",err)
return
}
defer listen.Close() // 延时关闭listen
for {
fmt.Println("等待客户端连接...")
conn,err := listen.Accept() // 等待客户端连接
if err!= nil{
fmt.Println("accept(),err=",err)
}else {
fmt.Printf("accept() con=%v,客户端ip=%v\\n",conn,conn.RemoteAddr().String())
}
// 这里启动协程为客户端服务
go process(conn)
}
fmt.Printf("listen %v\\n",listen)
}
func process(conn net.Conn){
defer conn.Close()
for{ // 不停地窥探等待
buf := make([]byte,1024)
n,err:=conn.Read(buf)
//fmt.Println("服务器在等待客户端发来的信息ing"+conn.RemoteAddr().String())
if err != nil {
fmt.Println("服务器端的Read() err",err)
return
}
// 显示客户端发来的数据
fmt.Print(string(buf[:n]))
}
}
client.go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
conn,err:=net.Dial("tcp","127.0.0.1:8888") // 核心1
if err != nil {
fmt.Println("client err=",err)
return
}
fmt.Println("conn成功=",conn)
for{
// 功能1:客户端发送单行数据,就退出
reader := bufio.NewReader(os.Stdin) // Stdin标准输入
line,err:=reader.ReadString('\\n') // 从终端读取一行用户的输入,并发送给服务器
if err!=nil{
fmt.Println("readString err=",err)
}
// for循环退出的基准条件
line = strings.Trim(line," \\r\\n")
if line=="exit"{
fmt.Println("客户端已退出")
break
}
_,err = conn.Write([]byte(line+"\\n")) // 核心2
if err != nil {
fmt.Println("Write()err=",err)
}
//fmt.Printf("客户端发送了%d字节的数据,并退出\\n",n)
}
}
以上是关于Go语言之Socket网络编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章