C++static关键字

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++static关键字相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


C/C++中static的共有用法

1. 静态局部变量
用于函数体内部修饰变量,这种变量的生存期长于该函数。
如果是全局变量的话,变量就不属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。
静态局部变量的特点
(1)该变量在全局数据区分配内存(局部变量在栈区分配内存);
(2)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化(局部变量每次函数调用都会被初始化);
(3)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0(局部变量不会被初始化);
(4)它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,也就是不能在函数体外面使用它(局部变量在栈区,在函数结束后立即释放内存);

2. 静态全局变量
定义在函数体外,用于修饰全局变量,表示该变量只在本文件可见。与全局变量的区别就是文件隔离。
3. 静态函数:与静态全局变量类似。
(1)静态函数不能被其它文件所用;
(2)其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

C++中static的独有用法

1.静态数据成员:用于修饰 class 的数据成员,即所谓“静态成员”。这种数据成员的生存期大于 class 的对象(实体 instance)。静态数据成员是每个 class 有一份,普通数据成员是每个 instance 有一份,因此静态数据成员也叫做类变量,而普通数据成员也叫做实例变量。
(1)静态数据成员不占用对象空间。
(2)因为要分配空间,必须在类外进行定义,只在类中进行声明。
2.静态成员函数
1.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;
2.非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
3.静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;
4.调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,也可以用类名::函数名调用(因为他本来就是属于类的,用类名调用很正常)

原文链接:https://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45290467

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