C++学习(二八六)Android Studio下assets目录与引用

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assets目录下不会生成R文件索引,在res目录下会生成R文件索引。assets:不会在R.java文件下生成相应的标记, assets文件夹可以自己创建文件夹,必须使用AssetsManager类进行访问,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中。

1、目录建立

在main目录下右键,执行如下操作

2、assets下文件引用

因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,assets并不会解压到/data/data/YourApp目录下去,所以我们无法直接获取到assets的绝对路径,因为它们根本就没有。
还好android系统为我们提供了一个AssetManager工具类。AssetManager提供对应用程序的原始资源文件进行访问;这个类提供了一个低级别的API,它允许你以简单的字节流的形式打开和读取和应用程序绑定在一起的原始资源文件。

AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件比如(aa.txt;img/semll.jpg),而不能是文件夹。

获取assets目录下的所有文件及目录名,content(当前的上下文如Activity,Service等ContextWrapper的子类的都可以)String fileNames[] =context.getAssets().list(path);    

 

 

 

 

以上是关于C++学习(二八六)Android Studio下assets目录与引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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