使用 Scala 进行并行计算

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用 Scala 进行并行计算相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一个话题忽然而出:我们可以做些什么来解决不适合单核 CPU 的问题?

这个论理话题出自--莫哈末纳迪姆阿赫塔尔 .软件工程师


在当今世界,数据正在逐步增长,需要解决更大或更复杂的计算问题。对于不适合单核 CPU 或无法在合理时间内解决的问题,我们应该怎么做?


并行编程不仅解决了这些问题,而且还减少了计算时间。现在所有的电脑都是多核处理器,即使你的 iPhone 4s 也有两个内核。在本文中,我将研究可以应用并行计算的可能场景以及影响计算时间的因素。我们还将研究并行程序的基准测试。

并行计算是一种可以同时执行不同计算的计算类型。

基本原理:可以将问题分解为子问题,每个子问题可以同时解决。

我们中的许多人无法发现并行编程与并发编程有何不同让我们退后一步,了解并行计算背后的概念和推理。


并行计算:

  • 优化使用并行硬件来快速执行计算

  • 划分子问题

  • 主要关注:速度

  • 主要用于:算法问题、数值计算、大数据处理

发编程:

  • 可能会也可能不会同时提供多个执行开始

  • 主要关注:便利性、更好的响应性、可维护性

存在不同级别的并行性,例如位级别、指令级别和任务级别。出于本文的目的,我们将重点关注任务级并行性。

在进入并行编程问题之前,让我们首先了解硬件的行为方式。

IBM 和 Oracle 等处理器供应商在同一处理器芯片上提供多核 CPU,每个 CPU 都能够执行单独的指令流:

  • 多核处理器

  • 对称多处理器

  • 图形处理单元

使用 Scala 进行并行计算

并行编程比顺序编程困难得多。它甚至使开发人员的生活更加艰难。然而,在并行编程方面,可以交付结果的速度是一个很大的优势。

任务级并行性

一个任务可以被表述为并行执行单独的指令流。

使用 Scala 进行并行计算

并行执行的签名,其中 taskA 和 taskB 按名称调用,意味着它不会顺序执行。

使用 Scala 进行并行计算

在这里你可以看到方法“task”,它被安排在一个单独的线程上


使用 Scala 进行并行计算

让我们看一个例子:

找出可以为指定金额的指定硬币列表进行更改的总方式数。

使用 Scala 进行并行计算

此方法“countChange”按顺序运行并在'82.568 ms ' 内产生结果

使用 Scala 进行并行计算

而并行版本的运行时间为“ 48.686 毫秒”,加速为“1.695 毫秒”。

我们在这个例子中使用了什么硬件?MacBook Pro“酷睿i5”:

  • 处理器 2.4 GHz(单个硅芯片上的双独立处理器“核心”)

  • 内存 8GB

当然,您不能并行化所有内容。让我们尝试了解拆分和组合数据结构(例如数组)的成本。

假设我们有一个四核处理器和一个大小为 100 的数组,我们必须对其执行过滤操作。

使用 Scala 进行并行计算

在并行归约树的叶级,它将在 N/4 个计算步骤中遍历 N 个元素并执行过滤。进程 P0 和 P1 产生两个数组,类似地,P2 和 P3 也产生。

在下一步中,两个数组将在 N/2 个计算步骤中组合在一起。最后,在根级别,我们必须组合两个需要 N 个计算步骤的数组。

在总结所有计算步骤时,我们发现 7N/4 > N > N/4。

整体复杂度为 O(n + m),效率不高。此外,我们可以看到合并与过滤花费的时间一样多。为了理解它,让我们定义组合操作。

正如我们所见,需要 2n + 2m = 2(n+m)。在复杂性分析中,常数被忽略,因此 O(n+m)。

数据结构如下所示:

  • HashTables 计算元素的哈希码,其中查找、插入和删除操作需要常数时间 O(1)

  • 平衡树期望 O(logn) 到达任何节点

  • 可变链表可以有 O(1) 级联


有了这个,我们可以看到可以在微不足道的时间内组合数据结构。为了进行并行计算,我们必须在 O(logn + logm) 时间内执行。

为什么要对并行程序进行基准测试?

性能优势是我们首先编写并行程序的主要原因。它计算程序部分的性能指标,这就是为什么它比对顺序程序进行基准测试更重要的原因。

影响性能的因素:

  • 处理器数量

  • 访问内存和吞吐量时的延迟

  • 处理器速度

  • 缓存行为

  • 垃圾收集

  • 即时编译

  • 线程调度

ScalaMeter是一个用于 JVM 的基准测试和性能回归测试框架,这是一个很好的工具。它计算程序部分的性能指标。指标可以是运行时间、内存占用、网络流量、磁盘使用情况和延迟。

概括

在本文中,我介绍了并行编程的基本原理、硬件资源的作用、复杂性和基准测试。我想强调一些在设计并行计算算法时通常会出现的要点。

  • 并行化的限制受内核数量的限制

  • 使用阈值,即使您有足够的内核以避免并行开销。

那么问题来了,什么时候不应该使用并行计算?

  • 如果您没有足够的并行资源:无论是硬件核心及其通过线程池的抽象,还是诸如内存带宽之类的不太明显的东西。

  • 如果并行化的开销超过收益:即使您有足够的内核,并行计算也会产生开销。这包括,除其他外,产生任务和调度

  • 单独使用上述两个条件会使并行执行的效率低于顺序执行,因此稳健的算法应确保不会出现这些问题。


考虑数组只有 100 个元素并且我们必须在多个内核上并行执行元素添加的情况。在这里,无论您拥有多少个内核,并行化计算的开销都是不值得的。只是数据不够。

另一方面,如果我们有一个包含 1000 个元素的数组,并且必须对其执行过滤或任何其他操作,那么并行计算就变得值得了。

以上是关于使用 Scala 进行并行计算的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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