Android-六大布局详解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android-六大布局详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 布局概述

为了让组件(TextView,Button等)在不同的手机屏幕上都能运行良好(不同手机屏幕分辨率、尺寸并不完全相同),如果让程序手动控制每个组件的大小、位置,则将给编程带来巨大的困难,为了解决这个问题,android提供了布局管理器。布局管理器可以根据运行平台来调整组件的大小,咱们程序员要做的只是为容器选择合适的布局管理器。

每当Acitivity.setContentView(@LayoutRes int layoutResID)方法被调用,或者一个View通过LayoutInflater对象inflater出来,那么相关的布局文件就会被加载并解析出来。XML文件中每个大写的XML节点对应着一个View对象,他们被系统实例化。在Acitviity或者Fragment的整个生命周期中,他们都是UI层级的一部分。这会影响到应用程序使用过程中的分配。

Android的布局管理器本身就是个UI组件,所有的布局管理器都是ViewGroup的子类,而ViewGroup是View的子类,所以布局管理器可以当成普通的UI组件使用,也可以作为容器类使用,可以调用多个重载addView()向布局管理器中添加组件,并且布局管理器可以互相嵌套,当然不推荐过多的嵌套(如果要兼容低端机型,最好不要超过5层)。

布局层级管理

让咱们一起了解一下每当系统绘制一个布局时,都会发生一些什么。这一过程由两个步骤完成:

1、绘制(Measurement)

a、根布局测量自身。

b、根布局要求它内部所有子组件测量自身。

c、所有自布局都需要让它们内部的子组件完成这样的操作,直到遍历完视图层级中所有的View。

2、摆放(Positioning)

a、当布局中所有的View都完成了测量,根布局则开始将它们摆放到合适的位置。

b、所有子布局都需要做相同的事情,直到遍历完视图层级中所有的View。

当某个View的属性发生变化(如:TextView内容变化或ImageView图像发生变化),View自身会调用View.invalidate()方法(必须从 UI 线程调用),自底向上传播该请求,直到根布局(根布局会计算出需要重绘的区域,进而对整个布局层级中需要重绘的部分进行重绘)。布局层级越复杂,UI加载的速度就越慢。因此,在编写布局的时候,尽可能地扁平化是非常重要的。
AbsoluteLayout已被弃用,咱就不多说它了。FrameLayoutTableLayout有各自的特殊用途,LinearLayout RelativeLayout是可以互换的,ConstraintLayoutRelativeLayout类似。也就是说,在编写布局时,可以选择其中一种,咱们可以以不同的方式来编写下面这个简单的布局。

第一种方式是使用LinearLayout,虽然可读性比较强,但是性能比较差。由于嵌套LinearLayout会加深视图层级,每次摆放子组件时,相对需要消耗更多的计算。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <View
        android:id="@+id/view_top_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_666666"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_2"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/teal_200"/>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <View
            android:id="@+id/view_top_3"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:background="@color/color_FF773D"/>
        <View
            android:id="@+id/view_top_4"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:background="@color/purple_500"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

LinearLayout视图层级如下所示:

第二种方法基于RelativeLayout,在这种情况下,你不需要嵌套其他ViewGroup,因为每个子View可以相当于其他View,或相对与父控件进行摆放。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <View
        android:id="@+id/view_top_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_666666"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_2"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_below="@id/view_top_1"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/teal_200"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_3"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_below="@id/view_top_2"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_FF773D"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_4"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_below="@id/view_top_2"
        android:layout_toRightOf="@id/view_top_3"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/purple_500"/>
</RelativeLayout>

RelativeLayout视图层级如下所示:

通过两种方式,可以很容易看出,第一种方式LinearLayout需要3个视图层级和6个View,第二种方式RelativeLayout仅需要2个视图层级和5个View。

当然,虽然RelativeLayout效率更高,但不是所有情况都能通过相对布局的方式来完成控件摆放。所以通常情况下,这两种方式需要配合使用。

注意:为了保证应用程序的性能,在创建布局时,需要尽量避免重绘,布局层级应尽可能地扁平化,这样当View被重绘时,可以减少系统花费的时间。在条件允许的情况下,尽量的使用RelativeLayout和ConstraintLayout,而非LinearLayout,或者用GridLayoutl来替换LinearLayout。

开发者最常使用的是ViewGroup是LinearLayout,只是因为它很容易看懂,编写起来简单,所以它就成了Android开发新手的首选。出于这个原因,Google推出了一个全新的ViewGroup。在适当的时候时候使用它,可以减少冗余。它就是网格布局GridLayout下面文章中也有讲到。

布局复用

Android SDK提供了一个非常有用的标签。在某些情况下,当你希望在其他布局中用一些已存在的布局时,<include/>标签可通过制定相关引用ID,将一个布局添加到另一个布局。比如自定义一个标题栏,那么可以按照下面的方式,创建一个可重复用的布局文件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">
    <View
        android:id="@+id/view_top_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_666666"/>
</RelativeLayout>

接着,将<include/>标签放入相应的布局文件中,替换掉对应的View:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <include layout="@layout/include_layout"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_2"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/teal_200"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_3"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_FF773D"/>
</RelativeLayout>

这么一来,当你希望重用某些View时,就不用复制/粘贴的方式来实现,只需要定义一个layout文件,然后通过<include/>引用即可。但是这样做,可能会引入一个冗余的ViewGroup(重用的布局文件的根视图)。为此,Android SDK提供了另一个标签,用来帮我们减少布局冗余,让层级变得更加扁平化。我们只需要将可重用的根视图,替换为<merge/>标签即可。如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">
    <View
        android:id="@+id/view_top_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_666666"/>
</merge>

如此一来,就没有了冗余的视图控件,因为系统会忽略<merge/>标签,并将<merge/>标签中的视图直接放置在相应的布局文件中,替换<include/>标签。

使用此标签时,需要记住它的两个主要限制。

a、它只能作为布局文件的跟来使用。

b、每次调用LayoutInflater.inflate()时,必须为<merge/>布局文件提供一个View,作为它的父容器:

LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.merge_layout,parent,true);

一、线性布局(LinearLayout常用)

LinearLayout是一个视图组,呈线性横向或纵向,依次绘制每个被添加进来的子组件。

LinearLayout的所有子组件依次堆叠,因此无论子视图有多宽,垂直列表每行均只有一个子组件,水平列表将只有一行高(最高子组件的高度加上内边距)。LinearLayout会考虑子组件之间的边距以及每个子组件的对齐方式(右对齐、居中对齐或左对齐)。

布局权重

LinearLayout还支持使用android:layout_weight属性为各个子组件分配权重。此属性会根据视图应在屏幕上占据的空间大小,向视图分配“重要性”值。如果拥有更大的权重值,视图便可展开,填充父视图中的任何剩余空间。子组件可指定权重值,然后系统会按照子组件所声明的权重值比例,为其分配视图组中的任何剩余空间。默认权重为零。

LinearLayout常用XML属性和相关方法说明

XML属性

相关方法

说明

android:baselineAligned

setBaselineAligned(boolean)

设置为 false 时,防止布局对齐其子项的基线。 

android:baselineAlignedChildIndex

setBaselineAlignedChildIndex(int)

当线性布局是另一个基线对齐的布局的一部分时,它可以指定基线对齐到其子项中的哪个子项(即,哪个子项 TextView)。 

android:divider

setDividerDrawable(Drawable)

可绘制用作按钮之间的垂直分隔线。 

android:gravity

setGravity(int)

指定对象应如何在其自身边界内在 X 轴和 Y 轴上定位其内容。 

android:measureWithLargestChild

setMeasureWithLargestChildEnabled
(boolean)

当设置为 true 时,所有有重量的孩子都将被认为是最大孩子的最小尺寸。 

android:orientation

setOrientation(int)

布局应该是一列还是一行?对行使用“horizontal”,对列使用“vertical”。 

android:weightSum

setWeightSum(float)

定义最大权重总和。 

LinearLayout.LayoutParams

LinearLayout包含的所有子元素都受LinearLayout.LayoutParams控制,因此LinearLayout包含的子元素可以额外指定下列属性。

LinearLayout.LayoutParams常用XML属性和相关方法说明

XML属性

相关方法

说明

android:layout_gravity

setGravity(int)

Gravity指定组件应如何放置在其单元组中。

必须是Gravity常量值中的一个或多个(以“|”分隔)。

android:layout_weight

 

指示 LinearLayout 中有多少额外空间分配给

与这些 LayoutParams 关联的视图。 

Gravity常量(必须使用一个或多个以“|”分隔。如:right|top)

Constant

Value

描述

center

11

将对象放置在其容器的垂直和水平轴的中心,不改变其大小。

center_horizontal

1

将对象放置在其容器的水平中心,不改变其大小。

center_vertical

10

将对象放在其容器的垂直中心,不改变其大小。

clip_horizontal

8

可以设置为将子项的左边缘和/或右边缘剪裁到其容器边界的附加选项。剪辑将基于水平重力:左重力将剪辑右边缘,右重力将剪辑左边缘,两者都不会剪辑两个边缘。

clip_vertical

80

可以设置为将子项的顶部和/或底部边缘剪裁到其容器边界的附加选项。剪辑将基于垂直重力:顶部重力将剪辑底部边缘,底部重力将剪辑顶部边缘,两者都不会剪辑两个边缘。

fill

77

如果需要,增加对象的水平和垂直大小,使其完全填满其容器。

fill_horizontal

7

如果需要,增加对象的水平尺寸,使其完全填满其容器。

fill_vertical

70

如果需要,增大对象的垂直尺寸,使其完全填满其容器。

left

3

将对象推到其容器的左侧,不改变其大小。

right

5

将对象推到其容器的右侧,不改变其大小。

bottom

50

将对象推到其容器的底部,而不改变其大小。

top

30

将对象推到其容器的顶部,而不改变其大小。

start

800003

将对象推到其容器的开头,不改变其大小。

end

800005

将对象推到其容器的末端,不改变其大小。

均等分布

如要创建线性布局,让每个子组件使用大小相同的屏幕空间,请将每个视图的android:layout_height设置为"0dp"(针对垂直布局),或将每个视图的android:layout_width设置为"0dp"(针对水平布局)。然后,请将每个视图的android:layout_weight设置为"1"。例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_top"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:background="@color/color_188FFF"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_height="0dp">
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_bottom"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:orientation="horizontal"
        android:background="@color/color_ff0000"
        android:layout_height="0dp">
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

不等分布

你也可创建线性布局,让子元素使用大小不同的屏幕空间:

a、如果有三个文本字段,其中两个声明权重为 1,另一个未赋予权重,那么没有权重的第三个文本字段就不会展开,而仅占据其内容所需的区域。另一方面,另外两个文本字段将以同等幅度展开,填充测量三个字段后仍剩余的空间。

b、如果有三个文本字段,其中两个字段声明权重为 1,而为第三个字段赋予权重 2(而非 0),那么现在相当于声明第三个字段比另外两个字段更为重要,因此,该字段将获得总剩余空间的一半,而其他两个字段均享余下的空间。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_top"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:background="@color/color_188FFF"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_height="0dp">
        <View
            android:id="@+id/view_top_1"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@color/color_ff0000"/>
        <View
            android:id="@+id/view_top_2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@color/purple_500"/>
        <View
            android:id="@+id/view_top_3"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@color/color_FF773D"/>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_bottom"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:orientation="horizontal"
        android:background="@color/color_ff0000"
        android:layout_height="0dp">
        <View
            android:id="@+id/view_bottom_1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@color/color_FF773D"/>
        <View
            android:id="@+id/view_bottom_2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="2"
            android:background="@color/teal_200"/>
        <View
            android:id="@+id/view_bottom_3"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@color/color_ff0000"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

二、相对布局(RelativeLayout常用)

RelativeLayout是一个视图组,每个子组件位置是相对的,可以相对于同一层级下其他控件,也可以相对于父控件。

RelativeLayout是用于设计用户界面的非常强大的实用程序,因为它可以消除嵌套视图组并保持布局层次结构平坦,从而提高性能。如果你发现自己使用了多个嵌套LinearLayout组,则可以将它们替换为单个RelativeLayout。

定位视图

RelativeLayout让子视图指定它们相对于父视图或彼此的位置(由 ID 指定)。因此,如果A组件的位置是由B组件的位置来决定,Android要求先定义B组件,再定义A组件

RelativeLayout常用XML属性和相关方法说明

XML属性

相关方法

说明

android:gravity

setGravity(int)

指定对象应如何在其自身边界内在X轴和Y轴上定位其内容。

必须是Gravity常量值中的一个或多个(以“|”分隔)。 

android:ignoreGravity

setIgnoreGravity(int)

指示哪个视图不应受重力影响。

RelativeLayout.LayoutParams

为了控制RelativeLayout布局容器中各子组件的布局分布,RelativeLayout提供了一个内部类:RelativeLayout.LayoutParams,该类提供了大量的XML属性来控制RelativeLayout布局容器中子组件的布局分布。

RelativeLayout.LayoutParams里设的XML属性及说明

XML属性

说明

android:layout_above

将此视图的底部边缘定位在给定的锚视图 ID 上方。 

android:layout_alignBaseline

将此视图的基线定位在给定锚视图 ID 的基线上。 

android:layout_alignBottom

使此视图的底部边缘与给定的锚视图 ID 的底部边缘匹配。 

android:layout_alignEnd

使此视图的结束边缘与给定锚视图 ID 的结束边缘匹配。 

android:layout_alignLeft

使此视图的左边缘与给定锚视图 ID 的左边缘匹配。 

android:layout_alignParentBottom

如果为 true,则使此视图的底部边缘与父视图的底部边缘匹配。 

android:layout_alignParentEnd

如果为 true,则使此视图的结束边缘与父视图的结束边缘匹配。 

android:layout_alignParentLeft

如果为 true,则使此视图的左边缘与父视图的左边缘匹配。 

android:layout_alignParentRight

如果为 true,则使此视图的右边缘与父视图的右边缘匹配。 

android:layout_alignParentStart

如果为 true,则使此视图的起始边缘与父视图的起始边缘匹配。 

android:layout_alignParentTop

如果为 true,则使此视图的顶部边缘与父视图的顶部边缘匹配。 

android:layout_alignRight

使此视图的右边缘与给定锚视图 ID 的右边缘匹配。 

android:layout_alignStart

使此视图的起始边缘与给定锚视图 ID 的起始边缘匹配。 

android:layout_alignTop

使此视图的顶部边缘与给定的锚视图 ID 的顶部边缘匹配。 

android:layout_alignWithParentIfMissing

如果设置为 true,则在 layout_toLeftOf、layout_toRightOf 等无法找到锚点时,将使用父级作为锚点。 

android:layout_below

将此视图的顶部边缘定位在给定的锚视图 ID 下方。 

android:layout_centerHorizontal

如果为 true,则此子项在其父项内水平居中。 

android:layout_centerInParent

如果为 true,则此子项在其父项内水平和垂直居中。 

android:layout_centerVertical

如果为 true,则将此子项垂直居中于其父项内。 

android:layout_toEndOf

将此视图的起始边缘定位到给定锚视图 ID 的末尾。 

android:layout_toLeftOf

将此视图的右边缘定位在给定锚视图 ID 的左侧。 

android:layout_toRightOf

将此视图的左边缘定位在给定锚视图 ID 的右侧。 

android:layout_toStartOf

将此视图的结束边缘定位到给定锚视图 ID 的开始处。 

android:layout_above

将此视图的底部边缘定位在给定的锚视图 ID 上方。 

除此之外,RelativeLayout.LayoutParams还继承了ViewGroup.MarginLayoutParams,因此RelativeLayout布局容器中每个子组件也可以指定ViewGroup.MarginLayoutParams所支持的各XML属性。

不设置相对位置(重叠在一起)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <View
        android:id="@+id/view_top_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_666666"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_2"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/teal_200"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_3"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_FF773D"/>
</RelativeLayout>

设置相对位置,未出现重叠

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <View
        android:id="@+id/view_top_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_666666"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_2"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_below="@id/view_top_1"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/teal_200"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_3"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_below="@id/view_top_2"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/color_FF773D"/>
    <View
        android:id="@+id/view_top_4"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_below="@id/view_top_2"
        android:layout_toRightOf="@id/view_top_3"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@color/purple_500"/>
</RelativeLayout>

三、网格布局(GridLayout)

GridLayout把这个容器划分成rows×columns个网格,每个网格可以放一个组件。 除此之外,也可以设置一个组件横跨多少列、一个组件纵跨多少行(支持跨行和跨列以及每个单元格组内的任意对齐形式)。

GridLayout提供了setColumnCount(int)和setRowCount(int)方法来控制该网络的列数和行数。

GridLayout的XML属性和相关方法说明

XML属性

相关方法

说明

android:alignmentMode

setAlignmentMode(int)

当设置为 alignMargins 时,会导致在视图的外边界之间进行对齐,由其边距定义。 

android:columnCount

setColumnCount(int)

自动定位子项时要创建的最大列数。 

android:columnOrderPreserved

setColumnOrderPreserved

(boolean)

设置为 true 时,强制列边界以与列索引相同的顺序出现。 

android:orientation

setOrientation(int)

布局期间不使用方向属性。 

android:rowCount

setRowCount(int)

自动定位子项时要创建的最大行数。 

android:rowOrderPreserved

setRowOrderPreserved(boolean)

设置为 true 时,强制行边界以与行索引相同的顺序出现。 

android:useDefaultMargins

setUseDefaultMargins(boolean)

当设置为 true 时,告诉 GridLayout 在视图的布局参数中未指定任何边距时使用默认边距。 

GridLayout.LayoutParams

为了控制GridLayout布局容器中各子组件的布局分布,GridLayout提供了一个内部类:GridLayout.LayoutParams,该类提供了大量的XML属性来控制GridLayout布局容器中子组件的布局分布。

GridLayout.LayoutParams里设的XML属性和相关方法说明

XML属性

相关方法

说明

android:layout_column

 

界定此视图占用的单元格组左侧的列边界。

android:layout_columnSpan

 

列跨度:界定此视图占用的单元格组的左右边界之间的差异。

android:layout_columnWeight

 

在多余空间分配期间应分配给此视图的水平空间的相对比例。

android:layout_gravity

setGravity(int)

重力指定组件应如何放置在其单元组中。

android:layout_row

 

界定此视图占据的单元格组顶部的行边界。

android:layout_rowSpan

 

行跨度:界定此视图占据的单元格组的顶部和底部边界之间的差异。

android:layout_rowWeight

 

在多余空间分配期间应分配给此视图的垂直空间的相对比例。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:columnCount="4"
    android:rowCount="5">
    <Button
        android:id="@+id/one"
        android:text="1" />
    <Button
        android:id="@+id/two"
        android:text="2" />
    <Button
        android:id="@+id/three"
        android:text="3" />
    <Button
        android:id="@+id/devide"
        android:text="/" />
    <Button
        android:id="@+id/four"
        android:text="4" />
    <Button
        android:id="@+id/five"
        android:text="5" />
    <Button
        android:id="@+id/six"
        android:text="6" />
    <Button
        android:id="@+id/multiply"
        android:text="×" />
    <Button
        android:id="@+id/seven"
        android:text="7" />
    <Button
        android:id="@+id/eight"
        android:text="8" />
    <Button
        android:id="@+id/nine"
        android:text="9" />
    <Button
        android:id="@+id/minus"
        android:text="-" />
    <Button
        android:id="@+id/zero"
        android:layout_columnSpan="2"
        android:layout_gravity="fill"
        android:text="0" />
    <Button
        android:id="@+id/point"
        android:text="." />
    <Button
        android:id="@+id/plus"
        android:layout_rowSpan="2"
        android:layout_gravity="fill"
        android:text="+" />
    <Button
        android:id="@+id/equal"
        android:layout_columnSpan="3"
        android:layout_gravity="fill"
        android:text="=" />
</GridLayout>

这样的布局用LinearLayout也能做,但是相对麻烦一点,所以在适当的时候时候使用GridLayout就非常的有必要了。而且你可能注意到了,子组件中并没有指定android:layout_width和android:layout_height属性。这是因为这两个属性的默认值都是LayoutPrams.WRAP_COUNTENT,而在此,我们希望使用的就是LayoutPrams.WRAP_COUNTENT,所以就没必要指定了。GridLayout和LinaerLayout十分相似,所以将LinaerLayout替换为GridLayout也相当简单。

四、表格布局(TableLayout)

TableLayout继承了LinerarLayout,因此它的本质依然是线性布局管理器。表格采用行、列的形式来管理UI组件,TableLayout并不需要明确地声明包含多少行、多少列,而是通过TableRow、其他组件来控制表格的行数和列数。

每次向TableLayout中添加TableRow,该TableRow就是一个表格行,TableRow也是容器,因此它也可以不断的添加其他组件,每添加一个子组件该表格就增加一列。

如果直接向TableLayout添加组件,那么这个组件将直接占一行。

在TableLayout中、列的宽度由该列最宽的那个单元格决定,整个TableLayout的宽度取决于父容器的宽度(默认占满父容器)

Collapsed:如果某列被设为Collapsed,那么该列所有单元格都会被隐藏。

在TableLayout中,可以为单元格设置的三种行为方式:

Shrinkable:如果某列被设为Shrinkable,那么该列所有单元格的宽度可以被收缩,以保证该变革能适应父容器的宽度。

Stretchable:如果某列被设为Stretchable,那么该列所有单元格的宽度可以被拉伸,以保证组件能完全填充满表格空余空间。

TableLayout继承了LinerarLayout,因此它完全可以支持LinerarLayout所支持的XML属性。初次之外还支持下面的XML属性。

TableLayout的常用XML属性和相关方法说明

XML属性

相关方法

说明

android:collapseColumns

setColumnCollapsed(int,boolean)

要折叠的列的从零开始的索引。 

android:shrinkColumns

setShrinkAllColumns(boolean)

要收缩的列的从零开始的索引。 

android:stretchColumns

setStretchAllColumns(boolean)

要拉伸的列的从零开始的索引。 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_margin="10dp"
    android:orientation="vertical">
    <TableLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:shrinkColumns="1"
        android:stretchColumns="2">
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="顶层大佬" />
        <TableRow>
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="不变按钮" />
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="10dp"
                android:text="收缩按钮" />

            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="10dp"
                android:text="拉伸按钮" />
        </TableRow>
    </TableLayout>
    <TableLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:collapseColumns="0"
        android:stretchColumns="2">
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="高层大佬" />
        <TableRow>
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="隐藏按钮" />
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="10dp"
                android:text="不变按钮" />
            <Button
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="10dp"
                android:text="拉伸按钮" />
        </TableRow>
    </TableLayout>
</LinearLayout>

五、帧布局(FrameLayout)

FrameLayout将控件以栈的形势堆叠起来,最近添加进去的控件绘制在最顶部。FrameLayout为每个加入其中的组件创建一个空白的区域(称为一帧),每个子组件占据一帧,这些帧都会根据gravity属性执行自动对齐。

FrameLayout常用的XML属性和相关方法说明

XML属性

相关方法

说明

android:foregroundGravity

setForegroundGravity(int)

定义要应用于前景可绘制对象的重力。

android:measureAllChildren

setMeasureAllChildren(boolean)

确定测量时是测量所有子项还是仅测量处于可见或不可见状态的子项。

FrameLayout包含的子元素也受到FrameLayout.LayoutParams的控制,因此它所包含的子元素也可以指定android:layout_gravity。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <!--依次定义5个View,先定义的在最下面-->
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="280dp"
        android:height="280dp"
        android:text="1"
        android:background="@color/color_FF773D"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="240dp"
        android:text="2"
        android:height="240dp"
        android:background="@color/color_188FFF"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="200dp"
        android:text="3"
        android:height="200dp"
        android:background="@color/color_ff0000"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="160dp"
        android:height="160dp"
        android:text="4"
        android:background="@color/teal_700"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="120dp"
        android:height="120dp"
        android:text="5"
        android:background="@color/teal_200"/>
</FrameLayout>

将xml中的几个android:text=""去掉,通过代码进行颜色变化,可实现霓虹灯效果。

六、约束布局(ConstraintLayout)

将该库作为依赖项添加到app/ build.gradle文件中,

dependencies {
    implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4"
    // To use constraintlayout in compose
    implementation "androidx.constraintlay

以上是关于Android-六大布局详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android-六大布局详解

Android之四大组件六大布局五大存储 总结

Android之四大组件六大布局五大存储

Android 常见布局

Android学习笔记六:六大布局

Android之四大组件六大布局五大存储