UnityEditor编辑器扩展开发自定义入门第二年高级知识点总结

Posted avi9111

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UnityEditor编辑器扩展开发自定义入门第二年高级知识点总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

当然不止入门第二年,还第N年

当年太年轻,也不懂IMGUI,也不懂其他编辑器(QT等);就找猫画皮,做了一些自定义Canvas等;当然很烂 ,没原型设计 ,没过程管理,也没回归测试;反正就是很难

但是就是做的好,做了久,也是没什么卵用的,关键不赚钱

既然第二年

这里就不说一些入门基础了,只是随便记录一些特殊Editor自定义样式

 

 Editor扩展开发
1级 了解Editor,了解自定义机制
2级 给定一定参考,能做到满足策划需求
3级 能制作工具

 

ScrollLayout

 

Foldout

Group

Box

 

Editor菜单栏快捷键

%代表 Ctrl

#代表 Shift

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