Unity粒子系统循环播放代码如何写和调用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity粒子系统循环播放代码如何写和调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

NullReferenceException: Do not create your own module instances, get them from a ParticleSystem instance

 

.loop不能用

 

最后发现,是粒子系统并不挂在节点GameObject下,而是有子节点的

偷懒可以这么写:GetComponentInChildren

 var mainModule = glowInstance.GetComponentInChildren<ParticleSystem>().main; 
 mainModule.loop= true;

 

以上是关于Unity粒子系统循环播放代码如何写和调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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