记一次函数图形工具_Geogobar入门
Posted avi9111
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了记一次函数图形工具_Geogobar入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在线链接:
图形区域分三个区域
最终发现开3次方,获得了,就是我想要“缓动”的图形
- 函数什么的都不不懂得。。。。
//代码不是算的很好,随便记录一下而已;优化过的代码旧没有放出来了
//一开始用时间计算
while (currStep<0 && Time.realtimeSinceStartup - startTime <= totalTime)
{
//t==计算出的衰减Timeline逻辑
//只要保证范围在[0,1]之间的数再开平方,即可得到一个衰减的图形
// //float t = Mathf.Sqrt((Time.realtimeSinceStartup - startTime) / totalTime);
// float t = (Time.realtimeSinceStartup - startTime) / totalTime * Mathf.Sqrt(0.5f);
float t = Mathf.Pow((Time.realtimeSinceStartup - startTime) / totalTime, 0.33f);//开三次方
if (lastHit == 0 || Time.realtimeSinceStartup - lastHit > (t / timeEnfod))
{
lastHit = Time.realtimeSinceStartup;
hitAction(currIndex);
currIndex++;
// Debug.LogError("Switch");
}
//Debug.Log("curr=" + currIndex + "-" + t / 5f);
yield return null;
}
以上是关于记一次函数图形工具_Geogobar入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
没有unity_无聊记一次BPM_ETL_DataPipline的入门