java多线程 JMM理解 Volatile
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java多线程 JMM理解 Volatile相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、java多线程 JMM理解
JMM同步约定
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;
3、加锁和解锁必须是同一把锁;
内存交互操作
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
实战
进程之间不可直接通信
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
private static int flag = 0;
public static void main(String[] args) throws Exception {
new Thread(() -> {
while (flag == 0) {
}
}).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
flag=1;
System.out.println("1111111111111111");
}
}
二、Volatile
Volatile 是Java虚拟机提供 轻量级的同步机制
1、保证可见性;
2、不保证原子性;
3、禁止指令重排;
2.1、保证可见性
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环
// 加 volatile 可以保证可见性
private volatile static int flag = 0;
public static void main(String[] args) throws Exception {
new Thread(() -> {// 线程1 对主内存的变化不可知
while (flag == 0) {
}
}).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
flag=1;
System.out.println("1111111111111111");
}
}
2.2、不保证原子性
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 不保证原子性
public class VDemo {
private static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
// 1、此处可使用 synchronized 解决
public synchronized void add2() {
num++;
}
private static Lock lock = new ReentrantLock();
// 2、此处可使用 lock 解决
public static void add3() {
lock.lock();
try {
num++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {// main gc
Thread.yield();
}
System.out.println("num=" + num);
}
}
使用原子类解决
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// 不保证原子性
public class VDemo {
private static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add() {
num.getAndIncrement();// AtomicInteger+1 方法 CAS
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {// main gc
Thread.yield();
}
System.out.println("num=" + num);
}
}
补充说明:原子类的底层直接都和操作系统挂钩。在内存中修改值。 unsafe是一个很特殊的存在。
2.3、禁止指令重排
什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的
源代码–> 编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
volatile可以避免指令重排
内存屏障。CPU指令。作用:
1、保证特定操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)
特别鸣谢:狂神说Java老师的无私奉献
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以上是关于java多线程 JMM理解 Volatile的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章