线程初步认识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线程初步认识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
线程
认识线程(Thread)
概念
- 线程属于进程的组成(每个进程中至少有一个线程(主线程),也可以有多个线程)
- 线程是os进行调度的最小单位。
- 进程是系统分配资源(包括CPU)的最小单位,线程是系统调度(CPU分配)的最小单位
什么情况下需要线程
- 原有的执行流(调度单位)因为某些事件堵塞了,同时我们还需要运行一些其他的代码时
- 需要一些调度单位加速我们的代码运行速度
创建Java线程
Thread的几个常见属性
属性 | 获取方法 | 说明 |
---|---|---|
ID | getId() | 唯一标识,不同线程不会重复 |
名称 | getName() | 调试可能用到 |
状态 | getState() | 当前所处的状态 |
优先级 | getPriority() | 优先级高的更容易调度到 |
是否后台线程 | isDaemon() | JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会停止运行 |
是否存活 | isAlive() | 是否存活,简单理解为:run方法是否运行结束了 |
是否被中断 | isInterrupted() | 线程中断 |
如何创建Java线程
- Thread类——每个Thread对象都是代表一个线程
- Runnable接口——每个Runnable对象都是一个任务
Thread类是JVM用来管理线程的类,每个线程都有唯一的Thread对象关联。
例子:
- 线程继承自Thread类,并且重写Run方法。
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("另一个线程");
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start();
while (true) {
System.out.println("主线程");
}
}
}
- 实现Runnable接口,重写其Run方法,实例化一个Runnable对象,构造Thread对象时,将Runnable对象传入。
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
//while (true) {
System.out.println("另一个线程");
//}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
// while (true) {
System.out.println("主线程");
// }
}
}
Thread对象也可以当做Runnable对象使用
多线程的现象具有随机性,随机性的来源——调度机制
start() vs run()
重写run方法,是提供线程需要做的事情,调用start是真正独立执行。启动线程需要调用start方法
Thread类常见的构造方法:
方法 | 说明 |
---|---|
Thread() | 创建线程对象 |
Thread(Runnable target) | 使用Runnable对象创建对象 |
Thread(String name) | 创建线程对象,并命名 |
Thread(Runnable target,String name) | 使用Runnable对象创建线程对象,并命名 |
线程中断
绝大多数我们的线程代码,是跑在一个死循环中的
1、通过一些共享数据让其停止
2、Thread类提供了方法,使得其停止
可以认为,每个Thread对象中,都有一个类似变量让其停止。
调用方法
其他线程可以调用 . interrupt();
在需要停止的线程内部,通过调用 boolean Thread.interrupted();
在其内部可能有两种状态:
1、调用类似的sleep方法,处于阻塞状态,会收一个InterruptedException异常,表示需要其停止。
2、处于就绪状态,正在执行代码,
Thread.interrupted()返回true,表示需要其停止
class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
while (!Thread.interrupted()) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
System.out.println("子线程");
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
MyThread2 myThread = new MyThread2();
myThread.start();
sc.nextLine();
myThread.interrupt();
}
}
只能建议停止,不能强制停止
Thread.interrupted()读取一次后便会清除其中断标志
使用 .isInterrupted()在判断指定线程的中断标志设置不清除中断标志。
等待一个线程
有时候,我们需要等待一个线程完成它的工作后,才能进行下一步工作,例如:甲线程等待乙线程结束。
使用 . join();
例如:
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(i);
}
myThread.join();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
线程的状态
理论上的线程状态分为:初识、就绪、运行和停止
实际上在Java中分为:NEW、RUNNABLE、TERMINATED、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING
Thread.isXXX()
alive:那些状态是alive的?
RUNNABLE、TERMINATED、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING
(就绪、运行、阻塞)
daemon: 后台线程 vs 默认
后台线程会执行一些不影响的主流线程,但需要默默工作的事情:1、垃圾回收机制、2、听歌背后的下载线程
设置:
后台线程:thread.setDaemon(true);
前台线程:thread.setDaemon(false);
什么时候一个JVM进程结束:
所有前台线程都运行结束(1、后台线程不影响,2、和是不是主线程无关)
Thread中常见静态方法
1、Thread.sleep(毫秒); == TimeUtil.MILISECONDS.sleep(毫秒);
2、Thread thread = Thread.currentThread();
返回调用该方法的线程的对象的引用
3、Thread.yield(); 主动放弃CPU;
例如:
public class ThreadYiled {
static class Mythread1 extends Thread {
Mythread1(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
while (true){
if (getName().equals("张三")){
//放弃CPU
Mythread1.yield();
}
System.out.println(getName());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Mythread1 mythread1 = new Mythread1("张三");
mythread1.start();
Mythread1 mythread2 = new Mythread1("李四");
mythread2.start();
}
}
观察线程状态工具
jconsole工具 官方安装jdk中自带
1、启动程序(有线程在跑的程序)
2、打开jconsole工具
(在jdk安装目录下,bin目录下面的 jconsole.exe)
3、选择要观察的程序
JVM运行时内存区域划分
-
堆区——存对象——属性 共享的
-
方法区——存属于类的信息(类中的方法(字节码),类中的静态属性) 共享的
-
运行时常量池 共享的
-
栈——栈帧,描述方法一次执行的过程——局部变量(包括形参) 私有的
-
PC程序计数器——当前线程下一条要执行的指令地址 私有的
进程是资源分配的最小单位——分配给进程的内存空间没有被特殊处理过,都是线程之间共享的
我们可以推导出:
局部变量:线程私有
属性:线程共享
静态属性:线程共享
前提:线程可以通过自己拥有的变量访问到这些属性
以上是关于线程初步认识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章