HTML5:Canvas 标签

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HTML5:Canvas 标签相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

什么是 canvas?
H5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是javascript)来完成。<canvas> 标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。

创建一个画布(Canvas)

一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制。默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。

例:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
  • 标签通常需要指定一个 id 属性 (脚本中经常引用)
  • width 和 height 属性定义的画布的大小

使用 style 属性来添加边框:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
</canvas>

使用 JavaScript 来绘制图像

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
示例:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

Canvas 坐标

  • canvas 是一个二维网格
  • canvas 的左上角坐标为 (0,0)
  • 上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

示例:
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

Canvas 路径

方法描述
fill()填充当前绘图(路径)
stroke()绘制已定义的路径
beginPath()起始一条路径,或重置当前路径
moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath()创建从当前点回到起始点的路径
lineTo()添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo()创建二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo()创建三次方贝塞尔曲线
arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo()创建两切线之间的弧/曲线
isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false

示例:
定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

在 canvas 中绘制圆形

arc(x,y,r,start,stop)

示例:
使用 arc() 方法 绘制一个圆:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

Canvas 文本

属性描述
font定义字体
fillText(text,x,y)在 canvas 上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y)在 canvas 上绘制空心的文本

示例1:
使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);

示例2:
使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50);

Canvas 渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

方法描述
createLinearGradient()创建线性渐变
createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变
createPattern()在指定的方向上重复指定的元素
addColorStop()规定渐变对象中的颜色和停止位置

示例1:
创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
 
// 创建渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
 
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);

示例2:
创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
 
// 创建渐变
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
 
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);

以上是关于HTML5:Canvas 标签的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[html5] 学习笔记-Canvas标签的使用

html5 canvas 标签

HTML5 Canvas 支持和 Android Webview

HTML5:Canvas 标签

HTML5 - Canvas标签<使用;

HTML5 - Canvas标签<介绍;