“元宇宙”引爆全球,MECHANIC打造包罗万象的元宇宙游戏生态
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2020年,腾讯马化腾的内部发言被媒体报道,强调互联网进入全真互联网时代,从背后逻辑看,这是融合了科技、游戏和社交三个大方向;
2021年3月10日,罗布乐思「Roblox」在美国上市,当天前暴涨50%,市值达到400多亿美金;
3月11日,手游公司 GreenPark Sports 为 NBA 粉丝创建了一个可以在多人观看 NBA 球赛的虚拟场景,并获得虚拟奖品例如限量版球衣、鞋帽等;
3月12日,红杉资本向虚拟办公平台「Gather」投资数百万美元,这平台可以支持虚拟婚礼、虚拟办公等多种场景;
而当时国内AR/VR行业正在纷纷历经一波融资潮,至此,终于有人开始反应过来,目前甚至有主打社交的公司,都在称自己正在着手建立“元宇宙”的社交生态。
但是「元宇宙」这个概念其实早在30年前就已经出来了,我们所看到的《头号玩家》《西部世界》《赛博朋克2077》《原神》之中都有这个概念的影子。其中《模拟人生》是一个在游戏世界里体验各种人生的游戏,你可以上学读书,创业上班,搞对象以及犯罪,游戏高自由度的玩法,从某个角度来看,这些玩家在游戏里如此上头的体验,不正是元宇宙的概念吗?
目前为止,AR/VR、可穿戴设备、5G和云端技术的发展,确实可以让人类在某些幻想上能够垫垫脚尖。但究其本质,真正核心是创建宇宙的能力,一则好的故事、游戏和体验,是灵魂,而技术是地基。
MECHANIC,一个元宇宙区块链游戏平台,旨在创建一个不同于现实的虚拟空间。从而将人的活动从现实空间移植到了虚拟空间,是一个可以映射现实的世界但又独立于现实的世界。MECHANIC集合VR技术、AI技术、云计算、5G、芯片等各种技术,打造“沉浸感”、“低延迟”和“随地”的元宇宙世界。
而一个虚拟世界的建立离不开社会系统的建立,社会系统是由社会人与他们之间的经济关系组成的,是人类相互有机联系、互利合作形成的群体,按照一定的行为规范、经济制度和社会规范而结成的有机总体。MECHANIC可以让我们拥有一个像电影里的“绿洲”,帮助人类走向虚拟空间的最终形态,并且在虚拟世界给予人类一个:去中心化、没有封闭、没有垄断还能保障人们隐私安全的世外桃源,同时能让人们打破现实的限定规则,给予每个人重新主宰自己人生的机会。
MECHANIC元宇宙是一个包罗万象的游戏生态,所有人都会成为这个元宇宙中的参与者,不论是开发者还是玩家,都能够在这个生态中实现自己的非现实追求,形成一个良好循环。
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