掌握Gradle,还需要掌握这些知识--Groovy MOP
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了掌握Gradle,还需要掌握这些知识--Groovy MOP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Groovy:MOP一文打尽
写在最前
Groovy已经不再是一门新出现的语言,而笔者是在2013年左右接触到它的,并且在2017年时,有机会尝试使用它编写了基于SpringBoot的后端项目。
但说来惭愧,在很长的一段时间里,我都没有系统的学习它。并且时至今日,我也 不推荐
大家再去 系统的学习
它,毕竟 使用它的机会越发地少了
,
但是我依旧认为大家有必要花费一些零碎的时间,快餐式的了解它。
这一篇讲MOP,之后还有一篇闭包
文章代码已发布于:GroovyWorkshop
为何产生编写Groovy系列的想法
一言以蔽之:“被刺激到了,很多事情不知其所以然”.
MetaObject Protocol 元对象协议
本文直接从MOP开始,忽略掉Groovy的大量基础部分,因为这些基础部分,基本和Java一致。
MOP的目标在于:运行期进行实时变化
,听起来有点像Java的反射,但是要比Java的反射更加强大。可以:
- 修改方法名、属性名,
- 动态增加类的方法、属性 等等
神奇的方法分配-- invokeMethod
和 methodMissing
首先我们简单了解一下Groovy的方法分配机制:
图片来自网络
本节内容,结果上看起来很神奇,但内容比较枯燥,并且对非语言使用者帮助不大,可以泛读,有个印象即可
invokeMethod 拦截示例
我们先看一个简单的例子:
class Demo1 {
def foo() {
println 'foo'
}
def invokeMethod(String name, Object args) {
return "unknown method $name(${args.join(',')})"
}
static void main(String[] args) {
def demo = new Demo1()
demo.foo()
println demo.bar("A", "B")
}
}
如果是Java或者Kotlin,很明显,Demo1
中并没有 bar
方法,编译不能通过,但Groovy可以通过编译,得到运行结果:
> Task :Demo1.main()
foo
unknown method bar(A,B)
这就是所谓的 invokeMethod
,Groovy中设计了一个顶层接口:GroovyObject
public interface GroovyObject {
Object invokeMethod(String var1, Object var2);
Object getProperty(String var1);
void setProperty(String var1, Object var2);
MetaClass getMetaClass();
void setMetaClass(MetaClass var1);
}
编译结果:
package osp.leobert.groovyworkshop.mop;
import groovy.lang.GroovyObject;
import groovy.lang.MetaClass;
import groovy.transform.Generated;
import org.codehaus.groovy.runtime.GStringImpl;
import org.codehaus.groovy.runtime.callsite.CallSite;
public class Demo1 implements GroovyObject {
@Generated
public Demo1() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
super();
MetaClass var2 = this.$getStaticMetaClass();
this.metaClass = var2;
}
public Object foo() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
return var1[0].callCurrent(this, "foo");
}
public Object invokeMethod(String name, Object args) {
CallSite[] var3 = $getCallSiteArray();
return new GStringImpl(new Object[]{name, var3[1].call(args, ",")}, new String[]{"unknown method ", "(", ")"});
}
public static void main(String... args) {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
Object demo = var1[2].callConstructor(Demo1.class);
var1[3].call(demo);
var1[4].callStatic(Demo1.class, var1[5].call(demo, "A", "B"));
}
}
我们发现,调用 foo()
方法时,并未执行 invokeMethod
中的逻辑,而Groovy中还有一个特殊的接口:GroovyInterceptable
,如果实现它的话:
class Demo2 implements GroovyInterceptable {
def foo(String s) {
return "foo:$s"
}
def invokeMethod(String name, Object args) {
return "unknown method $name(${args.join(',')})"
}
static void main(String[] args) {
def demo = new Demo2()
println demo.foo("a")
println demo.bar("A", "B")
}
}
我们将得到如下结果:
> Task :Demo2.main()
unknown method foo(a)
unknown method bar(A,B)
foo()
方法并未被分配!!, 这个场景很容易让我们联想到 Java的动态代理
并 拦截、自行分配方法执行
methodMissing示例
class Demo3 {
def foo(String s) {
return "foo:$s"
}
def invokeMethod(String name, Object args) {
return "unknown method $name(${args.join(',')})"
}
def methodMissing(String name, Object args) {
return "methodMissing $name(${args.join(',')})"
}
static void main(String[] args) {
def demo = new Demo3()
println demo.foo("a")
println demo.bar("A", "B")
}
}
按照前文的分派流程图,我们猜到结果为:
> Task :Demo3.main()
foo:a
methodMissing bar(A,B)
而实现了 GroovyInterceptable
的情况下,就无法再利用methodMissing机制拦截,而是按照 GroovyInterceptable
走 invokeMethod拦截
class Demo4 implements GroovyInterceptable {
def foo(String s) {
return "foo:$s"
}
def invokeMethod(String name, Object args) {
return "unknown method $name(${args.join(',')})"
}
def methodMissing(String name, Object args) {
return "methodMissing $name(${args.join(',')})"
}
static void main(String[] args) {
def demo = new Demo4()
println demo.foo("a")
println demo.bar("A", "B")
}
}
> Task :Demo4.main()
unknown method foo(a)
unknown method bar(A,B)
动态处理类的属性
一个有关的题外话
一个传统的
简单JavaBean
,在很多场景下又称为POJO
,大家对此不会陌生,它包含了属性和属性的Getter、Setter并且不包含任意逻辑。我们知道, POJO需要添加Getter、Setter,哪怕通过IDE生成,并且编译时如果可能,会被inline优化,为此,还有
是否该使用Lombok之争
但是,对于 “应当有Getter、Setter,但是不应当由编写者处理,而是应该由编译器处理” 是多数人认同的
Groovy中对此进行了尝试,提供了 GPath
机制:通过编译器直接生成Getter、Setter,编码时形如属性访问,用"."符 foo.bar
,实际却相对复杂。
kotlin中也有类似的机制。
class GpathDemo {
static class Foo {
String bar
def getBaz() {
return "baz"
}
}
static void main(String[] args) {
Foo foo = new Foo(bar:"bar")
foo.bar = "bar 2"
println(foo.bar)
println(foo.baz)
}
}
我们可以发现,生成的类:
public static class Foo implements GroovyObject {
private String bar;
@Generated
public Foo() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
super();
MetaClass var2 = this.$getStaticMetaClass();
this.metaClass = var2;
}
public Object getBaz() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
return "baz";
}
@Generated
public String getBar() {
return this.bar;
}
@Generated
public void setBar(String var1) {
this.bar = var1;
}
}
public static void main(String... args) {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
GpathDemo.Foo foo = (GpathDemo.Foo)ScriptBytecodeAdapter
.castToType(var1[0].callConstructor(GpathDemo.Foo.class,
ScriptBytecodeAdapter.createMap(new Object[]{"bar", "bar"})),
GpathDemo.Foo.class);
String var3 = "bar 2";
ScriptBytecodeAdapter.setProperty(var3, (Class)null, foo, (String)"bar");
var1[1].callStatic(GpathDemo.class, var1[2].callGetProperty(foo));
var1[3].callStatic(GpathDemo.class, var1[4].callGetProperty(foo));
}
读者可能已经注意到了,通过手动添加Getter,也可以利用GPath机制,用"."访问;
另外,读者可能也注意到:设置bar属性时,并未直接访问Setter,此处,我们可以动态的添加属性!
class GpathDemo {
static class Bar {
}
static void main(String[] args) {
Bar.metaClass."getBaz" = { ->
return "baz"
}
Bar bar = new Bar()
println(bar.baz)
}
}
从编译结果看:
public static class Bar implements GroovyObject {
@Generated
public Bar() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
super();
MetaClass var2 = this.$getStaticMetaClass();
this.metaClass = var2;
}
}
// main:
public static void main(String... args) {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
final class _main_closure1 extends Closure implements GeneratedClosure {
public _main_closure1(Object _outerInstance, Object _thisObject) {
CallSite[] var3 = $getCallSiteArray();
super(_outerInstance, _thisObject);
}
public Object doCall() {
CallSite[] var1 = $getCallSiteArray();
return "baz";
}
}
_main_closure1 var4 = new _main_closure1(GpathDemo.class, GpathDemo.class);
ScriptBytecodeAdapter.setProperty(var4, (Class)null,
var1[5].callGetProperty(GpathDemo.Bar.class), (String)"getBaz");
GpathDemo.Bar bar = (GpathDemo.Bar)ScriptBytecodeAdapter.castToType(
var1[6].callConstructor(GpathDemo.Bar.class),
GpathDemo.Bar.class);
var1[7].callStatic(GpathDemo.class, var1[8].callGetProperty(bar));
}
此时,在运行期增加了属性!
如果对Kotlin的扩展和代理比较熟悉,此处应该不难理解
但Groovy的设计更加有趣:
追踪:
org.codehaus.groovy.runtime.InvokerHelper#getProperty
org.codehaus.groovy.runtime.InvokerHelper#setProperty
发现会进入:GroovyObject
,前面已经接触过
public interface GroovyObject {
Object invokeMethod(String var1, Object var2);
Object getProperty(String var1);
void setProperty(String var1, Object var2);
MetaClass getMetaClass();
void setMetaClass(MetaClass var1);
}
那么借助集合,如 Map
,并复写 getProperty
、 setProperty
,就可以做一些有趣的事情
特殊的Expando类
哈哈,这个有趣的事情Groovy已经做了,这就是 Expando
类。
class ExpandoDemo {
static void main(String[] args) {
Expando expando = new Expando()
expando.foo = "foo"
println(expando.foo)
expando.bar = "bar"
println(expando.bar)
expando.properties.forEach(new BiConsumer() {
@Override
void accept(Object o, Object o2) {
println("key:$o,value:$o2")
}
})
}
}
> Task :ExpandoDemo.main()
foo
bar
key:bar,value:bar
key:foo,value:foo
利用ExpandoMetaClass实现Mixin机制
Mixin 即 Mix In,混合, 我们可以笼统地认为:Mixin 即为 在一个类中混入其他类的内容
。
- 对于支持多继承的语言,往往是在讨论
多继承
的问题; - 对于单继承的语言,Java是利用
接口
制造多继承的表现,基于组合
,委托
等方式在目标类中混入
,
从规格继承
变相解决问题;Ruby 等语言则引入Minin
从实现继承
变相解决问题。
我们不再对此概念进行纠缠,可以认为 “多继承语言可以解决很多问题并带来更多的关联问题,单继承语言想要好处又要规避坏处,部分语言提出了Minin机制”
而Groovy的Minin,除了 编译期
要能混入,还要 运行期混入
看个例子,虽然它的场景很不合理,你一定有一万种理由劝说我使用各类设计模式,但不要较真
class MixinDemo {
static class Paint {
def draw(Drawable drawable) {
println("paint ${drawable.name}")
}
}
static class Drawable {
String name
}
static void main(String[] args) {
def paint = new Paint()
Drawable.metaClass.draw = paint.&"draw"
def drawable = new Drawable(name: "test")
drawable.draw(drawable)
}
}
例子中,我们动态的给Drawable添加了draw方法
如果我们将这一过程适当的封装:
class MixinDemo2 {
static class MixinDelegate {
private targetClass
MixinDelegate(targetClass) {
this.targetClass = targetClass
}
def mixin(String asMethodName, Closure closure) {
targetClass.metaClass."$asMethodName" = closure
}
}
static void main(String[] args) {
def mixin = new MixinDelegate(MixinDemo.Drawable)
mixin.mixin("draw",new MixinDemo.Paint().&"draw")
def drawable = new MixinDemo.Drawable(name: "test")
drawable.draw(drawable)
}
}
这将会变得很有趣!!!
假设我们有一套 控制协议
,在此之前,我们只能在编译期决定好 指令的执行
– 即控制协议实现,即使运用一些巧妙的设计模式,自由程度也很低,
但现在可以在运行时更为自由地扩展、修改
当然,结合前面的知识,我们可以让它更加的酷炫:
class MixinDemo3 {
static class MixinDsl implements GroovyInterceptable{
private targetClass
MixinDsl(targetClass) {
this.targetClass = targetClass
}
def invokeMethod(String s, o) {
if (s.startsWith("mixinFun") && s.length() > 8 && o[0] instanceof Closure) {
def methodName = s[8].toLowerCase() + s[9..-1]
targetClass.metaClass."$methodName" = o[0]
return null
} else {
println("cannot handle")
}
}
}
static void main(String[] args) {
(new MixinDsl(MixinDemo.Drawable)).mixinFunDraw new MixinDemo.Paint().&"draw"
def drawable = new MixinDemo.Drawable(name: "test")
drawable.draw(drawable)
}
}
此时,添加方法的写法呈现出 DSL的风格
运行时的其他修改
前面我们已经学习了在运行时给类添加方法,接下来再了解更多的内容:
添加构造器
这个例子要和Java进行对比
class 以上是关于掌握Gradle,还需要掌握这些知识--Groovy MOP的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章