C++笔记--引用(1-5)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++笔记--引用(1-5)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 引用(普通引用)
0 变量名回顾
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号)
程序中通过变量来申请并命名内存空间
通过变量的名字可以使用存储空间
1 引用是C++的概念,属于C++编译器对C的扩展
2 引用概念
- 在C++中新增加了引用的概念
- 引用可以看作一个已定义变量的别名
- 引用的语法:Type& name = var;
- 引用做函数参数那?(引用作为函数参数声明时不进行初始化)
int main()
{
int a = 10;
int &b = a;
//b是a的别名,请问c++编译器后面做了什么工作?
b = 11;
cout<<"b--->"<<a<<endl;
printf("a:%d\\n", a);
printf("b:%d\\n", b);
printf("&a:%d\\n", &a);
printf("&b:%d\\n", &b); //请思考:对同一内存空间可以取好几个名字吗?
system("pause");
return 0;
}
结论
- 普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化
为什么必须初始化,===》结论:很像一个只读的常量
2 引用的意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
3 普通引用有自己的空间
struct Teacer {
int &a;
int &b;
};
int main()
{
printf("sizeof(Teacher) %d\\n", sizeof(Teacer));
system("pause");
return 0;
}
引用是一个有地址,引用是常量
4 引用的本质
1)引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name <- ->Type* const name
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
4)仔细对比间接赋值成立的三个条件
1 定义两个变量 (一个实参一个形参)
2 建立关联 实参取地址传给形参
3 *p形参去间接的修改实参的值
5 C++引用注意
当函数返回值为引用时
若返回栈变量
不能成为其它引用的初始值
不能作为左值使用
若返回静态变量或全局变量
可以成为其他引用的初始值
即可作为右值使用,也可作为左值使用
C++链式编程中,经常用到引用,运算符重载专题
6 结论
引用在实现上,只不过是把:
间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一。
//当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)
2 常引用
1 const引用(使用变量初始化const引用)
在C++中可以声明const引用
const Type& name = var;
const引用让变量拥有只读属性
int main()
{
int a = 10;
const int &b = a;
//int *p = (int *)&b;
b = 11; //err
//*p = 11; //只能用指针来改变了
cout<<"b--->"<<a<<endl;
printf("a:%d\\n", a);
printf("b:%d\\n", b);
printf("&a:%d\\n", &a);
printf("&b:%d\\n", &b);
system("pause");
return 0;
}
2 const引用(使用字面量常量初始化const引用)
分两种情况:
1、用变量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗?
2、用常量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗?
int main()
{
const int &a = 10; //注意去掉const试试
int *p = (int *)&a; //注意需要(int *)
*p = 12;
printf("a:%d", a);
system("pause");
return 0;
}
当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
使用常量对const引用初始化后将生成一个只读变量
3 结论const引用
Const& 相当于 const int * const e
普通引用 相当于 int *const e1
以上是关于C++笔记--引用(1-5)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章