印象跟映像两个词都可以用不啊?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了印象跟映像两个词都可以用不啊?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我想知道印象和映像两个词是同样的吗?最主要的是有没有映像这个词啊
映像通常意义上一般被译为“反映”,它坚持有一个独立于意识的客观现实存在并认为人类意识有能力反映这个现实。印象指接触过的客观事物,在人的头脑里留下的迹象,印象是个体头脑中有关认知客体的形象。
参考技术A 意思不一样~ 印象 [编辑本段]印象(yìn xiàng)简介 名词
(1) :形体映在水或镜等中的影子
例:海中皆有印象
(2) :接触过的客观事物在人的头脑里留下的迹象
例:深刻的印象
(3):Impression;impressions ; effects ; feelings(印象):
同于page view.指受用户要求的网页的每一次显示,就是一次印象。 [编辑本段]印象主义 印象主义,英文:Impressionism
法语作Impressionnisme
19世纪后半期~20 世纪初期流行于法国、欧美乃至世界的一种艺术流派和文艺思潮。
19世纪西方美术的中心在法国,主宰法国画坛的仍然是有势力的官方学院派。19世纪下半叶法国画界有一部分青年画家反对官方学院派艺术的墨守成规,由于自己的创新作品不能在官方沙龙展出而强烈反对官方的审查制度,他们要求艺术上的革新和创作自由,经常聚集在巴黎的盖尔波瓦咖啡馆自由交换对艺术的见解,共同寻求艺术创新道路。
19世纪后后半期形成于法国的一个重要的绘画运动,包括1867~1886年期间一批持有相近的观点和采用相近技巧的画家的活动。这些画家个性十分鲜明,非常讲究实际,没有确定的共同遵守的具体原则。但印象主义最明显的特点则是,力图客观地描绘视觉现实中的瞬息片刻,主要是表现纯粹光的关系。
在广义上,印象主义一词有时也用于19世纪后期的其他艺术(通常指音乐,但有时也指文学),它们所采用的技巧和达到的效果同印象主义绘画相似。主要的印象主义画家有莫内、马奈、毕沙罗、雷诺瓦、西斯莱(Alfred Sisley)、窦加(Edgar Degas)、摩里索(Berthe Morisot)、吉约曼(Armand Guillaumin)和巴齐耶(Frederic Bazille),他们一起工作,相互影响,并一起独立展出作品,只有继续谋求官方赞许的马奈例外。这些画家在其早期的创作生涯中,就对统治欧洲艺术达200年之久的种种清规戒律表示不满。
1860年代后期,马奈的艺术反映了一种新的美学观点,有史以来第一次把画家从传统上占统治地位的以题材为中心的创作方法中解放出来;他主张把重点严格地放在绘画艺术的组成部分——颜色和形体上。在大约同一时间内,莫内、毕沙罗、雷诺瓦、西斯莱和巴齐耶在风景画中努力探索一种更有直接的方法来描绘灿烂的光和色。莫内以他出类拔萃的敏锐目光一马当先。当时这方面的科学研究表明∶颜色不是物体所固有的特性,而是物体反射出来的光线。在这种观点影响下,这些画家努力探索一种有效的方法,以突破物体的单一的,表面看来一成不变的「固有」色;他们力图捕捉物体在特定时间内所自然呈现的那种瞬息即逝的颜色,那种受一时的气氛条件、距离和周围其他物体影响的颜色。他们从画水开始,把水波反射出来的许多颜色完全按照他们亲眼目睹的那样表现出来。他们把这一做法扩大到从建筑物到天空的所有其他物体,笔触简短明了,远看是一堆混合的颜色,其实是用未经调合的颜色,以此描绘阳光反射所产生的形形色色的颜色。在马奈的「纯绘画」实验启发下,他们努力寻找色彩最鲜明的题材,通常不再注意感情色彩和文学特性。
1874年,这批画家首次举行独立画展,以与法国美术学院的官方沙龙相抗衡,后者一再拒绝展出他们的大部分作品。莫内的《印象∶日出》一画(1872, 现藏巴黎马摩坦博物馆〔Musee Marmottan〕),最初曾使人们用印象派这一名称讥笑这批画家。他们后来陆续举办了7次画展,最后一次在1886年举行。在此期间,他们继续发展自己的个人和个性风格。1886年以后,印象派团体宣布解散。其存在时间虽然很短,但在艺术史上却完成了一次革命,使西方后来产生的各种绘画得以从画家和题材之间的既定束缚关系中解放出来。
在音乐方面,德布西通常被认为是主要的印象主义者。德布西音乐从他的第一部作品到最后一部作品,都各有不同的特点,因此只有约1892~1903年间完成的乐曲和一些风格上同这个时期乐曲酷似的后期作品,才可以说具有一般含义上的印象主义。他的印象作品有歌剧《佩利亚斯与梅丽桑德》(Pelleas et Melisande,1902年首演),交响诗《云雾》(《夜曲》〔Nocturnes〕之一, 1899年作)和钢琴曲《帆》(见《两套前奏曲》〔Douze Preludes〕第一册, 1910)。其他被认为属於印象派的作曲家有拉威尔(Maurice Ravel)、戴流士(Frederick Delius)、雷史碧基(Ottorino Respighi)、席曼诺夫斯基(Karol〔Maciej〕Szymanowski)和葛利菲斯(Charles Griffes)。音乐上的印象主义往往被认为是指一种微妙脆弱、消极杂乱、情绪暧昧的音乐。印象主义音乐的特点,说得确切些则是拘谨、克制、平静,一种由於作曲家把纯音响想像为美和神秘的目的本身,从而形成的丰富多彩的效果。印象主义虽被认为是摆脱浪漫主义的过分放纵的一种运动,但其许多特点可以在一些又被称为表现主义的浪漫主义先驱者的作曲家(如李斯特、华格纳和斯克里亚宾〔Aleksandr Scria! bin〕)的作品中找到根源。
文学方面的印象主义,一般来说是一种高度个性化的写作手法,反映作家的个人气质。一些作家的作品以其感染力很强而被认为可与绘画方面的印象主义相提并论,他们是托玛斯曼(Thomas Mann)、赫塞(Herman Hesse)、福特(F. Madox Ford)和沃(Evelyn Waugh)。
映像 映像
1.因光线的反射作用而显现的物像。 茅盾 《子夜》六:“俄而镜子一动,那映像就不复是整个的脸,而是眉毛和眼睛这横断面了。”
2.犹反映。客观事物在人脑中的模写。 许杰 《两个青年》:“于是我的心里,便留着一幅两支步枪押着一双黄毵毵的眼睛的映像。”
映像文件
映像文件是将资料和程序结合而成的文件,它将来源资料经过格式转换后在硬盘上存成
与目的光盘内容完全一样的文件,然后我们可以将这个文件以一比一对应的方式刻入光盘中。
在制作映像文件之前建议先做硬盘的资料重整与磁盘扫描,除此之外,由于一个映像文件的
大小相当于刻入光盘的全部内容,所以一定要预留超过这个容量的硬盘空间来存储这个映像
文件。
既然可以用直接方式向光盘写入文件,为什么还要如此麻烦地制作一个映像文件呢?要
知道制作映像文件同样是个耗费时间的过程,这样做是否多此一举?其实不然,在您正式刻
录之前,制作一个映像文件有许多好处。首先,建立映像文件能提高刻录成功的几率,因为
刻录资料的过程包括读取文件、转换格式和实际写入等阶段,在正式刻录过程中只要一个阶
段出现问题都会造成刻录失败。而制作映像文件则能很好地控制这些过程,增加刻录成功的
机会;其次,制作映像文件最大的好处在于可方便地进行同样资料的大量复制,能节省不少
直接写入方式的重复时间;另外,建立映像文件进行刻录时不会产生许多小容量的文件,这
样在刻录过程中能避免Buffer underrun(缓存不足)的产生。而通过常用的刻录软件Adaptec E
asy CD Creator制作映像文件和利用映像文件刻录光盘的步骤也非常简单,希望刻录过程更加
顺畅的用户不妨在刻录之前尽量多走这一步。 参考技术B 不一样,印象就是记忆,映象说白了就是身影,也可以是相片中的成像,反正是水冲洗出来的,有清晰的也有模糊的影子。明白?
runloop的source
以上是完整的 CFRunLoop 和 CFRunLoopMode 的结构体源码(太长了我的妈,用不着看完),下面我精简一下,把重要的留下,看如下代码(可以仔细看一下,加深印象):
上面是精简出来比较关键的 RunLoop 和 RunLoopMode 的结构体,从上面源码可以看出:
一个 RunLoop 对象有一个用来被唤醒的端口 _wakeUpPort
,一个当前运行的 mode 叫 _currentMode
,以及若干个 _modes
、_commonModes
、_commonModeItems(commonModes这2个东西后面详细讲)
。runLoop 有很多 mode,即 _modes
,但是只有一个 _currentMode
,RunLoop 一次只能运行在一个 mode 下,如果需要切换 Mode,只能退出 Loop,不可能在多个 Mode 下同时运行(这是iOS运行流畅的原因之一)。
从 runLoopMode 的组成可以看出来:mode管理了所有的事件(Source/Timer/Observer 被称为 Mode Item),而 RunLoop 管理着若干个 mode。
这两个结构体中,已经涉及到了我们的所有五个类了,关于他们的关系我后面会详细说,这里简单的看看,对他们有个印象,混个脸熟,先来看 CFRunLoopSourceRef。
CFRunLoopSourceRef
在我 RunLoopMode 数据结构代码中可以看到这两个东西 CFMutableSetRef _source0 和 CFMutableSetRef _source1,首先这两个东西是 Set(集合),集合中存放的是一堆数据结构(这里就可以对应上面蓝色底那张图来看,这是那种图图里面的Source集合的部分),那这个 source 到底是个什么东西呢,在 RunLoopMode 结构体的注释中我也写了,他们其实也是一个数据结构 CFRunLoopSourceRef。那 CFRunLoopSourceRef 结构又是怎样的呢,我们再来看下面它的结构代码:
上面代码贴出来了三个数据结构,其他多余的别看,光看我注释的部分就行,其中第一个数据结构 __CFRunLoopSource 包含一个 _context 成员,他的类型是 CFRunLoopSourceContext 或者是 CFRunLoopSourceContext1,也就是后面两个数据结构。
大家可以从我重点看我注释的行 CFRunLoopSourceContext(其实就是source0的数据结构)和 CFRunLoopSourceContext1(source1) 的区别就在于 CFRunLoopSourceContext1(source1) 多了一个 mach_port_t 接收消息的端口。mach_port_t 这又是个什么玩意儿,这里暂时不用管,可以简单的啰嗦两句,mach是iOS系统内核的心脏,他管理着处理器的资源,关于它的一些结构和原理,我以后会写一篇文章来描述它的结构和工作原理,现在我还是把话收回来说主题,不走远了。
这里简单总结一下:
- CFRunLoopSourceRef 是事件产生的地方;
- 这个 CFRunLoopSourceRef 有两个版本就是 source0 和 source1;
- source0只包含一个回调(函数指针),不能主动出发事件,需要 CFRunLoopSourceSignal(source) 将 Source 标记为待处理,CFRunLoopWakeUp(runloop) 唤醒 RunLoop,让其处理事件
- source1包含 mach_port 和一个回调(函数指针),用于通过内核和其它线程相互发送消息,能主动唤醒 RunLoop。
http://www.cnblogs.com/CrazyD0u/p/6481092.html
- 我们在这里绑定了两个参数一个是signal触发的函数,一个是函数的参数,至于其他参数的用途,可以看看苹果官方文档的说明:
version- Version number of the structure. Must be 0.
- info
- An arbitrary pointer to program-defined data, which can be associated with the CFRunLoopSource at creation time. This pointer is passed to all the callbacks defined in the context.
- retain
- A retain callback for your program-defined info pointer. Can be NULL.
- release
- A release callback for your program-defined info pointer. Can be NULL.
- copyDescription
- A copy description callback for your program-defined info pointer. Can be NULL.
- equal
- An equality test callback for your program-defined info pointer. Can be NULL.
- hash
- A hash calculation callback for your program-defined info pointer. Can be NULL.
- schedule
- A scheduling callback for the run loop source. This callback is called when the source is added to a run loop mode. Can be NULL.
- cancel
- A cancel callback for the run loop source. This callback is called when the source is removed from a run loop mode. Can be NULL.
- perform
- A perform callback for the run loop source. This callback is called when the source has fired.
以上是关于印象跟映像两个词都可以用不啊?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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