Qt如何获取一个无限循环程序的不断更新的标
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qt如何获取一个无限循环程序的不断更新的标相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
要开2个线程吧,一个后台运行程序,一个获取标准输出还有readAllStandardOutput();可以在进程运行的时候同时读取 参考技术A 用线程打印,用发信号的方式把要打印的东西传出来就可以了。
Qt - 获取数据并通过串行连接转发它们
【中文标题】Qt - 获取数据并通过串行连接转发它们【英文标题】:Qt - get data and forward them on serial connection 【发布时间】:2014-03-27 17:33:26 【问题描述】:我正在尝试开发一个简单的 Qt 应用程序。 在我按下“开始”按钮后,应用程序应该不断地从设备中检索数据(使用第三方库)并尽快通过串行连接转发它们。
到目前为止,我使用的(丑陋的)软件是一个控制台应用程序,它以顺序方式运行,并在主机提供数据帧后立即获取数据帧,使用以下循环:
while(1)
[...]
while( MyClient.GetFrame().Result != Result::Success )
Sleep( 200 );
std::cout << ".";
[... pack and send on serial]
我想知道在 Qt 中实现这一点的哪种方式更方便,以保持 GUI 响应,同时也尽可能减少 getFrame 和串行写入函数之间的延迟。
我应该使用 定时器触发的 SLOT 吗? QtConcurrent 命名空间? QRunnable? 这些方法各自的主要优点和缺点是什么?
谢谢 求您的帮助!
【问题讨论】:
【参考方案1】:由于现有库强制您轮询数据,因此唯一要做的就是在计时器上运行它。您可以选择执行此工作的对象是在主线程中运行,还是在工作线程中运行。无需使用 Qt Concurrent 或 QRunnable - 使用 QObject 让生活变得更简单,因为您可以轻松地向 GUI 提供反馈。
例如,对客户的 API 做出一些假设:
class Worker : public QObject
Client m_client;
QSerialPort m_port;
QBasicTimer m_timer;
void processFrame()
if (m_client.GetFrame().Result != Result::Success) return;
QByteArray frame = QByteArray::fromRawData(
m_client.GetFrame().Data, m_client.GetFrame().Size);
... process the frame
if (m_port.write(frame) != frame.size())
... process the error
void timerEvent(QTimerEvent * ev)
if (ev->timerId() == m_timer.timerId()) processFrame();
public:
Worker(QObject * parent = 0) : QObject(parent)
Q_SLOT bool open(const QString & name)
m_port.close();
m_port.setPortName(name);
if (!m_port.open(name)) return false;
if (!m_port.setBaudRate(9600)) return false;
if (!m_port.setDataBits(QSerialPort::Data8)) return false;
... other settings go here
return true;
Q_SLOT void start() m_timer.start(200, this);
Q_SLOT void stop() m_timer.stop();
...
/// A thread that's always safe to destruct
class Thread : public QThread
using QThread::run; // lock the default implementation
public:
Thread(QObject * parent = 0) : QThread(parent)
~Thread() quit(); wait();
;
int main(int argc, char ** argv)
QApplication app(argc, argv);
Worker worker;
Thread thread; // worker must be declared before thread!
if (true)
// this code is optional, disabling it should not change things
// too much unless the client implementation blocks too much
thread.start();
worker.moveToThread(&thread);
QPushButton button("Start");
QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&worker]
// Those are cross-thread calls, they can't be done directly
QMetaObject::invoke(&worker, "open", Q_ARG(QString, "COM1");
QMetaObject::invoke(&worker, "start");
);
button.show();
return app.exec(argc, argv);
【讨论】:
以上是关于Qt如何获取一个无限循环程序的不断更新的标的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章