[CF1539E]Game with Cards
Posted Tan_tan_tann
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[CF1539E]Game with Cards相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Game with Cards
题解
首先我们可以发现,对于加上的最后一张牌,它一定会出现在一只手中,也就是说只有一只手是未知的。
于是我们很快想到了
d
p
dp
dp,定义
L
i
,
j
L_{i,j}
Li,j表示左手是第
i
i
i张牌,右手是新加入的第
j
j
j张牌时是否可行,定义
R
i
,
j
R_{i,j}
Ri,j表示表示右手是第
i
i
i张牌,左手是新加入的第
j
j
j张牌时是否可行。
容易得到
d
p
dp
dp转移方程式,假设现在加入的是第
j
j
j张牌,
L
i
,
j
=
[
a
i
∈
[
a
l
j
,
b
l
j
]
∧
a
j
∈
[
a
r
j
,
b
r
j
]
]
{
L
i
,
j
−
1
(
i
≠
j
−
1
)
∑
k
=
1
k
=
j
−
2
R
k
,
j
−
1
(
i
=
j
−
1
)
}
L_{i,j}=\\left[a_{i}\\in[al_{j},bl_{j}]\\wedge a_{j}\\in[ar_{j},br_{j}]\\right]\\left\\{\\begin{array}{rcl}L_{i,j-1} & (i\\not =j-1) \\\\ \\sum_{k=1}^{k=j-2}R_{k,j-1} & (i= j-1)\\end{array}\\right\\}
Li,j=[ai∈[alj,blj]∧aj∈[arj,brj]]{Li,j−1∑k=1k=j−2Rk,j−1(i=j−1)(i=j−1)}
同理,有
R
i
,
j
=
[
a
i
∈
[
a
r
j
,
b
r
j
]
∧
a
j
∈
[
a
l
j
,
b
l
j
]
]
{
R
i
,
j
−
1
(
i
≠
j
−
1
)
∑
k
=
1
k
=
j
−
2
L
k
,
j
−
1
(
i
=
j
−
1
)
}
R_{i,j}=\\left[a_{i}\\in[ar_{j},br_{j}]\\wedge a_{j}\\in[al_{j},bl_{j}]\\right]\\left\\{\\begin{array}{rcl}R_{i,j-1} & (i\\not =j-1) \\\\ \\sum_{k=1}^{k=j-2}L_{k,j-1} & (i= j-1)\\end{array}\\right\\}
Ri,j=[ai∈[arj,brj]∧aj∈[alj,blj]]{Ri,j−1∑k=1k=j−2Lk,j−1(i=j−1)(i=j−1)}
但很明显,如果我们直接进行
d
p
dp
dp的话是一定会
T
T
T掉的,考虑通过线段树对转移进行优化。
如果通过线段树的话我们需要从新对状态进行一下定义,改称
L
i
L_{i}
Li为左手上的数为
i
i
i的情况是否存在,
R
i
R_{i}
Ri同理。
每次维护
L
L
L与
R
R
R状态的两棵线段树,每个节点表示这段区间是否可行。
对于每次不为
a
j
−
1
a_{j-1}
aj−1的点,我们只需要判断一下它是否在范围内,将范围外的点整体赋零即可。
而对于
a
i
−
1
a_{i-1}
ai−1,我们先看看另外一棵树上是否存在可行解,如果有的话,我们就可以从那边转移过来,也就是对这棵树进行单点修改,当然需要判断一下是否合法。
最后判断是否可行看有没有解即可,但构造一组解又该怎么办了?
我们可以记录一下在那些位置发生了
a
j
−
1
a_{j-1}
aj−1的转换,它有更新到哪里去了,再从末状态往前更新即可,这样就可以还原出来一组答案序列。
再将其输出即可。
时间复杂度 O ( n l o g m ) O\\left(nlog\\,m\\right) O(nlogm)。
源码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXN 200005
#define lowbit(x) (x&-x)
#define reg register
#define mkpr make_pair
typedef long long LL;
typedef unsigned long long uLL;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int mo=1e9+7;
const int iv2=5e8+4;
const int lim=1000000;
const int jzm=2333;
const int orG=3,invG=332748118;
const double Pi=acos(-1.0);
typedef pair<int,int> pii;
template<typename _T>
_T Fabs(_T x){return x<0?-x:x;}
template<typename _T>
void read(_T &x){
_T f=1;x=0;char s=getchar();
while(s>'9'||s<'0'){if(s=='-')f=-1;s=getchar();}
while('0'<=s&&s<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+(s^48);s=getchar();}
x*=f;
}
template<typename _T>
void print(_T x){if(x<0){x=(~x)+1;putchar('-');}if(x>9)print(x/10);putchar(x%10+'0');}
int gcd(int a,int b){return !b?a:gcd(b,a%b);}
int add(int x,int y){return x+y<mo?x+y:x+y-mo;}
int n,m,ansl[MAXN],ansr[MAXN],ans[MAXN];
bool choL[MAXN],choR[MAXN];
struct ming{int k,al,bl,ar,br;}s[MAXN];
class SegmentTree{
public:
bool lzy[MAXN*30],tr[MAXN*30];int tot,root,ch[MAXN*30][2],tim[MAXN*30];
void pushdown(int rt){
if(lzy[rt]){
if(ch[rt][0])tr[ch[rt][0]]=0,lzy[ch[rt][0]]=1;
if(ch[rt][1])tr[ch[rt][1]]=0,lzy[ch[rt][1]]=1;
lzy[rt]=0;
}
}
void pushup(int rt)CF777B Game of Credit Cards
Codeforces Round #727 (Div. 2) E. Game with Cards(巧妙dp的优化)
Codeforces1539 E. Game with Cards(思维+dp,st表倍增+二分 预处理)
Codeforces Round #727 (Div. 2) E. Game with Cards(dp优化,从n^2到nlog到n)