Rust std VS no_std

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Rust std VS no_std相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

嵌入式编程的范围很广:

  • 从 仅具有几KB的RAM和ROM的8位MCU
  • 到 具有32位或64位 4核 CPU和1GB RAM的树莓派

但,嵌入式编程主要可分为2大类:

  • Hosted Environment:类似于有特殊用途的PC环境。具有类似 POSIX 的System Interface 来与 文件系统、网络、内存管理、线程等进行交互。libstd 提供了一些通用接口来访问OS abstractions,同时提供了runtime。在no_std环境下没有这种runtime。
  • Bare Metal Environment:直接安装在硬件上的虚拟(不带操作系统)组成的计算机系统或者网路。
    在bare metal environment中,没有任何代码会在你的程序之前加载。由于缺少OS提供的软件,在该环境下无法加载standard library。为了防止rust加载标准库,需设置no_std,可通过libcore来交互。libcore 中移除了嵌入式环境中不需要的东西,如:
    – 用于动态内存分配的memory allocator。若实在需要,可引入具有相应功能的库。

配置#![no_std] 为crate-level属性,其连接的是core-crate而不是std-crate。
在这里插入图片描述

参考资料

[1] The Embedded Rust Book

以上是关于Rust std VS no_std的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

复制`std :: thread :: spawn`会导致堆栈溢出

Rust:错误,类型不匹配。找到 std::result::Result

如何解决 rust cargo build-std 中的这个错误? [关闭]

vs 2010代码片段

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