php和c,c++的区别是啥?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了php和c,c++的区别是啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A的区别:
一个有protected成员变量(假设为i)的类型Base,他的子类Derived直接继承自Base,同时Derived有一个成员函数func,他的参数是Base类型的,这个函数可以访问Base对象的protecte的成员吗?在C++中不可以,而在php中可以。
关于重载:
PHP中不支持C++中的重载,重新定义个函数(不管是参数相同还是不同,都会导致重复定义错误)。PHP有自己的重载方法,而且比C++中的更广泛,他不仅可以重载函数(通过使用__call()方法),还可以重载成员变量(通过使用__get()和__set())。而C++中只能对函数进行重载,而且重载的方法只有:不同的参数类型,不同的函数修饰符(const)。
关于abstract和interface
PHP中有这两个修饰符,因为PHP不支持对一个普通类的多继承,因此interface用于实现多继承。Abstract类在C++中也存在,只是实现方式不一样,C++中使用pure virtual函数来表明这个类是抽象类,不能单独被实例化。而PHP中不仅可以使用函数的修饰符abstract(另外class前也必须标明abstract)来标明这个意思,也可以只使用abstract修饰符修饰class更直接的表明他是抽象类。另外, C++中的pure virtual函数不受访问类型的限制,不管是什么访问类型,都会被看作是public;而php中的abstract函数不能被声明成private,仅此而已。
多态
因为PHP是弱类型语言,所以他的多态性到处都有体现,导致他的多态性不像C++中那么明显。比如,在PHP中基类的函数可以看作全是virtual的,因此它不需要加任何修饰符,子类中和基类同名的函数都会被动态调用,而C++不一样,如果基类中的这个函数没有加virtual修饰符,子类中的那个同名函数就不会被动态调用,只能静态调用了。
操作符重载
PHP中不存在,而C++存在。重点在==操作符,在PHP中他可以运用在任何类型上,即使这个类型没有(像C++中一样)写自己的==重载函数。PHP中对于对象的比较,==表示两个对象的属性和值都一样,而且类型也一样;PHP也存在一个===操作符,表示他们引用了同一个对象,这跟java中很像吧。
final关键字
PHP中存在这个关键字,表示这个函数不能被重写(如果他用来修饰函数),或者类不能被继承(如果用类修饰class)。而C++中没有这个关键字,也无法模拟出那个效果。
对象赋值和拷贝
C++中的拷贝或者赋值大致有这三种方式。
一种是指针的赋值,即p1 = &obj,相当于PHP和java中的赋值操作;
另一种是memberwise assignment,也就是在obj1 = obj2时发生的事情,默认情况下执行浅度拷贝,和PHP中clone的效果一样。他可以通过重载赋值拷贝操作来执行你的深度拷贝或者其他自定义的拷贝,这就相当于PHP中的__clone()成员函数;
第三种是memberwise initialization,也就是在参数传递时,传递返回值时或者包含对象的容器初始化的时候自动运行的,你可以通过自己定义拷贝构造函数来控制它的效果。
拷贝构造函数在PHP中几乎用不到,因为他的传递是完全按引用传递,而不是对象的直接拷贝。
C++和JAVA的区别是啥?
C语言是经典的面向过程的编程语言,编程入门一般都学C语言以了解编程以及锻炼逻辑思维能力,在一些跟硬件比较紧密的编程中也经常用到。\x0d\x0a\x0d\x0aC++是在C语言的基础上加入了面向对象的概念,成为混合型面向对象语言,功能强大,但难度也大。\x0d\x0a\x0d\x0aJava是在C++的基础上进行改进的,摒弃了一些C++的不足之处,语法跟C++很像,它是运行在Java虚拟机上,所以可以跨平台,一处编译,到处执行。\x0d\x0a\x0d\x0a编程都是易学难精,哪个都好学,哪个又都不好学。都有很好的发展前景,就看是什么方向了。底层的C、桌面应用程序、游戏等等C++、嵌入式,网页,Java。 参考技术A1、应用层不同
JAVA的应用在高层,C++在中间件和底层。
2、业务需求不同
JAVA离不开业务逻辑,而C++可以离开业务为JAVA们服务。
3、可移植性不同
java语言给开发人员提供了更为简洁的语法;取消了指针带来更高的代码质量;完全面向对象,独特的运行机制是其具有天然的可移植性。 java 是运行在JVM上的,之所以说它的可移植性强,是因为jvm可以安装到任何的系统。
c++不是不能在其他系统运行,而是c++在不同的系统上运行,需要不同的编码(这一点不如java,只编写一次代码,到处运行)。java程序一般都是生成字节码,在JVM里面运行得到结果。
4、应用平台优势不同
java 在web 应用上具有c++ 无可比拟的优势。java在桌面程序上不如c++实用,C++可以直接编译成exe文件,指针是c++的优势,可以直接对内存的操作,但同时具有危险性 。
(操作内存的确是一项非常危险的事情,一旦指针指向的位置发生错误,或者误删除了内存中某个地址单元存放的重要数据,后果是可想而知的)。
参考资料来源:百度百科-Java
参考资料来源:百度百科-c++
参考技术B Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
两种语言都支持方法重载(overloading)
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
用一个对象初始化另一对象
对象作实参进行函数调用
对象作函数的返回值
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
Java无这种语义
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
Java不采用初始化列表这种构造机制
它们的构造顺序基本一致:
静态变量初始化
静态初始化块(Java)
调用基类的构造函数构造基类对象
实例变量的初始化
构造函数的其余部分
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
final类不能被继承
final方法不能被子类覆盖
final变量就是常量
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
A::x (C++):必须在类体外初始化
A.x (Java):必须在类体内初始化
static成员方法又叫类方法,访问static变量
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
两者都有内部类和局部类的语法和语义
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
三种访问权限的语义相同,语法略有差别
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
C++则没有super关键字
两者都有this,指代当前对象
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
Java API有对网络通讯的特别支持
C++则无内置网络功能
C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”
而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
因此Java不支持析构函数
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
C++则没有这种内在机制 参考技术C (1) Java有垃圾回收机制,当然也就没有C++的析构函数。但是,可控制性和C++相比就差了一点,而且也不是说有了垃圾回收,就不会产生内存泄漏。由于相互引用等原因可能造成对象的生存周期过长,垃圾回收失效。对象内存的回收,个人认为应该是由程序员来掌握的事情。C++可以用auto_ptr,shared_ptr等智能指针来完成自动析构,当然前提是你要熟悉他们的实现机制和应用场合
(2) Java中所有的对象都是分配在堆上,在Java中只有句柄,也就是引用,没有指针。这样做有哪些好处呢? a)没有指针。在java中没有sizeof, 没有*。看看下面这些语句吧,感觉是不是很象。b) 避免了临时对象。在Java中所有的对象都是以句柄表示,函数参数传递,结果返回等都是以句柄形式。也就避免了C++中经常出现的局部指针局部引用问题, 对象参数拷贝赋值,切片等问题,提高了效率和可靠性。
String a = new String(“123”); // Java Code
std::string *a = new string(“123”); //c++ code
(c) 在Java中,包含关系只能由句柄表示。
(3) Java是单根继承体系,而C++可以有多重继承。java可以用interface来实现多重继承。来谈谈Java中的Object类,许多有趣的地方。
Clone方法,C++也可以实现,呵呵,”虚拟构造函数”,参见<<More Effective C++>>
Equals方法, 由于Java中对象只能由句柄表示,又没有C++操作符重载的能力,所以这个来比较等价对象。C++中我们可以重载”==”操作符来判断等价对象。
Finalize方法,呵呵,类似于析构函数,但是千万不要当成析构函数来用哦,这个方法何时调用不是你能把握的,取决于垃圾回收机制
hashCode方法, STL没有HashMap,HashTable等,但是java.util中有,所以…..
剩余的都是满足线程和同步的方法,跟C++没有可比性
(3) 在java中数组也是对象,所以当你下标越界的时候,会收到一个异常。而C++数组显然要比Java快点,因为他不检查index。
(4) 在java中,”123”这种字符串也是对象,而在C++中确是const char*, 最让人范错的是那个字符串结束符。但是java和c++对这种const char* 字符去有相同的优化,试试下面的代码:
String a = "123";
String b = "123";
if (a == b)
System.out.println("OK");
C++代码:
const char *p = "123";
const char *q = "123";
if ( q == p)
std::cout<<"OK"<<std::endl;
(5) Java中所有的对象方法都是virtual, 除了声明为final的方法。
(6) 没有操作符重载
(7) 语言级的序列化机制, C++也可以实现,呵呵,看看C++高手对话中的,那位用模板模式来实现序列化。
(8) 语言级的线程类极其配套互斥类等
(9) 语言级的异常体系。C++中的异常少的可怜,就STL中那几个,当然C++要的就是高效
(10) Java反射机制
哎,从反射机制就可以看出来,Java和C++根本就没有可比性嘛。 参考技术D Java中对内存的分配是动态的,它采用面向对象的机制,采用运算符new为每个对象分配内存空间,而且,实际内存还会随程序运行情况而改变.程序运行中,每个,
Java系统自动对内存进行扫描,对长期不用的空间作为”垃圾”进行收集,使得系统资源得到更充分地利用.按照这种机制,程序员不必关注内存管理问题,这使Java程序的编写变得简单明了,并且避免了了由于内存管理方面的差错而导致系统出问题.而C语言通过malloc()和free()这两个库函数来分别实现分配内在和释放内存空间的,C++语言中则通过运算符new和delete来分配和释放内存.在C和C++这仲机制中,程序员必须非常仔细地处理内存的使用问题.一方面,如果对己释放的内存再作释放或者对未曾分配的内存作释放,都会造成死机;而另一方面,如果对长期不用的或不再使用的内存不释放,则会浪费系统资源,甚至因此造成资源枯竭.
Java不在所有类之外定义全局变量,而是在某个类中定义一种公用静态的变量来完成全局变量的功能.
Java不用goto语句,而是用try-catch-finally异常处理语句来代替goto语句处理出错的功能.
Java不支持头文件,面C和C++语言中都用头文件来定义类的原型,全局变量,库函数等,这种采用头文件的结构使得系统的运行维护相当繁杂.
Java不支持宏定义,而是使用关键字final来定义常量,在C++中则采用宏定义来实现常量定义,这不得于程序的可读性.
Java对每种数据类型都分配固定长度.比如,在Java中,int类型总是32位的,而在C和C++中,对于不同的平台,同一个数据类型分配不同的字节数,同样是int类型,在PC机中为二字节即16位,而在VAX-11中,则为32位.这使得C语言造成不可移植性,而Java则具有跨平台性(平台无关性).
类型转换不同.在C和C++中,可通过指针进行任意的类型转换,常常带来不安全性,而在Java中,运行时系统对对象的处理要进行类型相容性检查,以防止不安全的转换.
结构和联合的处理.在C和C++中,结构和联合的所有成员均为公有,这就带来了安全性问题,而在Java中根本就不包含结构和联合,所有的内容都封装在类里面
Java不再使用指针.指针是C和C++中最灵活,也最容易产生错误的数据类型.由指针所进行的内存地址操作常会造成不可预知的错误,同时通过指针对某个内存地址进行显式类型转换后,可以访问一个C++中的私有成员,从而破坏安全性.而Java对指针进行完全地控制,程序员不能直接进行任何指针操作.
以上是关于php和c,c++的区别是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章