scratch城堡 小学生Scratch编程游戏案例 蓝桥杯真题讲解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了scratch城堡 小学生Scratch编程游戏案例 蓝桥杯真题讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题目名称:城堡
第十届蓝桥杯选拔赛STEMA真题和答案解析
编程实现
1、小猫从坐标点(-165,-93)出发向城堡走去
2、随着位置的移动,角色大小逐渐变小,最后在城堡前消失
3、角色大小在逐渐变化,运行结果再次点击绿旗,程序还能再次执行
4、角色应该是在行走(造型切换),而不是移动。
题目分析
角色分析
角色:默认角色、苹果
背景分析
背景:默认背景
准备工作
1、保留默认的小猫角色不变
2、从背景库中添加背景Castle2到背景列表中,如下图所示:
流程分析
照着题目的功能实现要求一步一步设计完成:
小猫:我们通过两个并列程序,一个是控制小猫行走、一个是控制小猫切换造型
控制行走:
1、小猫开始应该要显示、同时有个初始位置
2、题目要求朝着城堡方向,所以还要初始方向
3、大小在慢慢变小,所以还要有初始大小
4、移动的过程需要切换造型,所以还需要有个初始造型
5、然后就是往前行走的过程采用移动,边走边切换造型,大小变小
5、走到门口附件,消失
具体流程图如下:
程序编写
小猫:
考点分析
此案例难度系数2;综合考查角色添加、显示、隐藏、移动、大小操作、XY坐标、方向、造型切换和简单逻辑思维推理知识的使用;稍微有点难度的地方在于如何在行走的过程中实现造型切换,通过时间间隔来控制;实现方法有多种,小朋友们掌握任何一种方式都可以,只要能达到目标要求即可。
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