Java线程总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java线程总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Java线程总结(二)
创建模式之单例模式
单例模式:只有一个实例,并且它自己负责创建自己的对象(在内存中有且只有一个对象),这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
懒汉式
实例在用到的时候才去创建,用的时候才去检查有没有实例,如果有则返回,没有则去新建。
线程不安全,要对getInstance方法进行改造,才能保证懒汉式单例的线程安全。
1)不改造getInstance方法,此时线程不安全,代码如下:
public class SingletonA {
/**
* 懒汉式
*/
private static SingletonA instance;
/**
* 构造方法
*/
private SingletonA() {
}
public static SingletonA getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonA();
}
return instance;
}
}
2)为保证线程安全,加同步锁 Synchronized :
创建代码:
public class SingletonA {
/**
* 懒汉式
*/
private static SingletonA instance;
/**
* 构造方法
*/
private SingletonA() {
}
public synchronized static SingletonA getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonA();
}
return instance;
}
}
测试代码:
public class SIngletonATest {
public static void main(String[] args) {
Thread a1 = new Thread(new SingletonThread());
Thread a2 = new Thread(new SingletonThread());
Thread a3 = new Thread(new SingletonThread());
Thread a4 = new Thread(new SingletonThread());
Thread a5 = new Thread(new SingletonThread());
Thread a6 = new Thread(new SingletonThread());
a1.start();
a2.start();
a3.start();
a4.start();
a5.start();
a6.start();
}
static class SingletonThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 9; i++) {
SingletonA a = SingletonA.getInstance();
System.out.println(a.hashCode());
try {
Thread.sleep(190);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
3)用可重入锁实现线程安全:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SingletonA {
/**
* 懒汉式
*/
private static SingletonA instance;
/**
* 构造方法
*/
private SingletonA() {
}
public static SingletonA getInstance() {
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 创建
lock.lock();
try {
if (instance == null) {
instance = new SingletonA();
}
} finally {
lock.unlock();
}
return instance;
}
}
饿汉式
在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是天生的线程安全。
创建代码:
public class SingletonB {
/**
* 饿汉式
*/
private static SingletonB instance = new SingletonB();
private SingletonB() {
}
public static SingletonB getInstance() {
return instance;
}
}
测试代码:
public class SIngletonBTest {
public static void main(String[] args) {
Thread a1 = new Thread(new SingletonBThread());
Thread a2 = new Thread(new SingletonBThread());
Thread a3 = new Thread(new SingletonBThread());
Thread a4 = new Thread(new SingletonBThread());
Thread a5 = new Thread(new SingletonBThread());
Thread a6 = new Thread(new SingletonBThread());
a1.start();
a2.start();
a3.start();
a4.start();
a5.start();
a6.start();
}
static class SingletonBThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 9; i++) {
SingletonB a = SingletonB.getInstance();
System.out.println(a.hashCode());
try {
Thread.sleep(190);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
枚举法
代码简介,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化
创建代码:
public enum SingletonC {
INSTANCE;
}
测试代码:
public class SIngletonCTest {
/**
* 枚举法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Thread a1 = new Thread(new SingletonCThread());
Thread a2 = new Thread(new SingletonCThread());
Thread a3 = new Thread(new SingletonCThread());
Thread a4 = new Thread(new SingletonCThread());
Thread a5 = new Thread(new SingletonCThread());
Thread a6 = new Thread(new SingletonCThread());
a1.start();
a2.start();
a3.start();
a4.start();
a5.start();
a6.start();
}
static class SingletonCThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 9; i++) {
SingletonC a = SingletonC.INSTANCE;
System.out.println(a.hashCode());
try {
Thread.sleep(190);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
***模式说明:***一般情况因为懒汉式的线程不安全,不推荐使用;更多的使用饿汉式,其他的则根据具体情况而定。
生命周期-阻塞:wait()方法
wait()方法:
1)和sleep()方法一样,通过传入“睡眠时间”作为参数,时间到了就"醒了"。
2)不传入时间,进行“无限期”的等待,只能通过notify()方法进行唤醒。
3)释放同步锁,使得其他的线程可以使用同步控制块或者方法。
生产者&消费者模式实例
在线程开发中,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。
在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。
如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。
为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。
1)创建商品类:
public class C0ffee {
private static volatile int id;// 商品的id
private String name; // 商品名字
private static AtomicInteger ato = new AtomicInteger();// 做累加确保唯一性
public C0ffee(String name) {
id = ato.incrementAndGet();
this.name = name;
}
public static int getId() {
return id;
}
public static void setId(int id) {
C0ffee.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "C0ffee [name=" + name + "]";
}
}
2)生产和消费商品类:
import java.util.Deque;
import java.util.LinkedList;
public class CoffeeShop {
private Deque<C0ffee> pool = new LinkedList<>();
private final int MAX_SIZE = 15; // 定义最大容量
public synchronized void produce() { // 生产者 -----同步锁确保线程安全
while (pool.size() >= MAX_SIZE) {
System.out.println("coffee满了,生产者等待消费者进行消费>>>");
try {
wait(); // 使用wait()阻塞方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
C0ffee h = new C0ffee("香草coffee");
pool.offer(h);
System.out.println("生产者生产coffee" + h.getName() + "还剩下coffee:" + pool.size());
System.out.println("唤醒消费者消费coffee");
notifyAll(); // 唤醒阻塞
}
public synchronized void consume() { // 消费者 -----同步锁确保线程安全
while (pool.isEmpty()) {
System.out.println("coffee没有了,消费者等待生产者进行生产>>>");
try {
wait(); // 使用wait()阻塞方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
C0ffee h = pool.poll();
System.out.println("消费一杯coffee" + h.getName() + "还剩下coffee:" + pool.size());
System.out.println("唤醒生产者进行生产");
notifyAll(); // 唤醒阻塞
}
}
3)创建生产者线程:
public class ProduceThread extends Thread {
private CoffeeShop cos;
public ProduceThread(CoffeeShop cos) {
this.cos = cos;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
cos.produce(); // 调用生产商品方法
try {
sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4)创建消费者线程:
public class ConsumeThread extends Thread {
private CoffeeShop cos;
public ConsumeThread(CoffeeShop cos) {
this.cos = cos;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
cos.consume(); // 调用消费商品方法
try {
sleep(350);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5)测试:
public class PACtest {
public static void main(String[] args) {
CoffeeShop cos = new CoffeeShop();
Thread p1 = new ProduceThread(cos); // 创建四个生产者
Thread p2 = new ProduceThread(cos);
Thread p3 = new ProduceThread(cos);
Thread p4 = new ProduceThread(cos);
Thread c1 = new ConsumeThread(cos); // 创建5个消费者
Thread c2 = new ConsumeThread(cos);
Thread c3 = new ConsumeThread(cos);
Thread c4 = new ConsumeThread(cos);
Thread c5 = new ConsumeThread(cos);
p1.start();
p2.start();
p3.start();
p4.start();
c1.start();
c2.start();
c3.start();
c4.start();
c5.start();
}
}
部分结果展示(因为生产者与消费者线程用的死循环,生产与消费过程将永久执行下去):
线程池
线程的创建和销毁都需要映射到操作系统,故付出的代价很高。为了避免频繁创建,销毁线程以及方便线程管理的需要,线程池应用而生。
线程池的优点
1)降低资源销毁:重复利用线程池中已经存在的线程,减少了线程的创建和消亡造成的性能开销。
2)提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能执行。
3)防止服务器过载:形成内存溢出,或者CPU耗尽。
4)提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,若无限的创建线程,不仅会消耗资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
拒绝策略
当线程池workQueue已满且无法再创建新的线程池时,就要拒绝后续任务,拒绝策略实现了 RejectedExecutionHandler 接口。
功能线程池
1.CachedThreadPool
缓存池线程,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则创建新线程。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class NewCacheThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool线程学习知识点总结