多线程学习 线程池笔记
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程学习 线程池笔记相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
作用
池的概念,属于设计模式中享元模式(不用反复创建对象,可以复用)
线程的创建,销毁都是比较消耗资源的,代价比较大
- 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁带来的消耗。
- 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性:使用线程池可以统一进行线程分配、调度和监控。
jdk线程池ThreadPoolExecutor,每个参数的含义
1)corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
2)runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
·ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
·LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
·SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
阻塞队列的实现类
(1)数组的实现,指定容量
(2)链表的实现,无边界或指定容量的
3)maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
4) keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
5) TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。
6) RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。
4种拒绝策略
· AbortPolicy:直接抛出异常。(默认采用此策略)
· CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。谁让自己执行任务/谁提交的任务,就让谁去执行(提交任务的线程)
· DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。丢弃队列中最近(最旧)的任务
· DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。丢弃提交的任务
4种快捷方式创建线程池,每一种的含义,它们的局限性
Executor框架的两级调度模型
Java线程(java.lang.Thread)被一对一映射为本地操作系统线程。Java线程启动时会创建一个本地操作系统线程;当该Java线程终止时,这个操作系统线程也会被回收。操作系统会调度所有线程并将它们分配给可用的CPU。
在上层,Java多线程程序通常把应用分解为若干个任务,然后使用用户级的调度器(Executor框架)将这些任务映射为固定数量的线程;在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器上。这种两级调度模型的示意图如下图所示
CachedThreadPool
创建一个根据需要创建新线程的线程池,但在可用时将重新使用以前构造的线程。缓存线程池:核心线程数=0,临时线程=0,阻塞队列为同步队列
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
import java.util.concurrent.*;
public class Test {
public static void main(String[] args){
ExecutorService executorService =
Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、"+j);
}
}
});
}
executorService.shutdown();
}
}
FixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
FixedThreadPool使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队列(队列的容量为Integer.MAX_VALUE)。使用无界队列作为工作队列会对线程池带来如下影响。
- 1)当线程池中的线程数达到corePoolSize后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池中 的线程数不会超过corePoolSize。
- 2)由于1,使用无界队列时maximumPoolSize将是一个无效参数。
- 3)由于1和2,使用无界队列时keepAliveTime将是一个无效参数。
- 4)由于使用无界队列,运行中的FixedThreadPool(未执行方法shutdown()或shutdownNow())不会拒绝任务(不会调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution方法)。
import java.util.concurrent.*;
public class Test {
public static void main(String[] args){
ExecutorService executorService =
Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、"+j);
}
}
});
}
executorService.shutdown();
}
}
SingleThreadExecutor
创建一个使用从无界队列运行的单个工作线程的执行程序。单线程池,核心线程数=1,临时线程=0,阻塞队列为无边界的。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
import java.util.concurrent.*;
public class Test {
public static void main(String[] args){
ExecutorService executorService =
Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、"+j);
}
}
});
}
executorService.shutdown();
}
}
ScheduledThreadPool
创建一个线程池,可以调度命令在给定的延迟之后运行,或定期执行。计划任务线程池:执行计划人物的线程池,核心线程数=指定的数量
import java.util.concurrent.*;
public class Test {
public static void main(String[] args){
ScheduledExecutorService executorService =
Executors.newScheduledThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、"+j);
}
}
},2,3,TimeUnit.SECONDS);
}
}
}
局限性:
(1)阻塞队列都是无边界的,如果提交任务的速度快于执行任务的速度(生产>消费),队列中保存的任务会越来越多,Java进程的内存就占用越来越多,OOM(内存溢出,Java进程挂掉)
(2)没有提供拒绝策略,会使用默认的抛出异常的方式拒绝,一般来说,任务在线程池无法处理的情况下,也不能直接丢弃,需要记录(一般记录为日志,数据库,其他地方)
线程池执行流程
1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
2)线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
3)线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
线程池中某些api
提交任务
可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。
execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。
使用execute()方法
import java.util.concurrent.*;
class RunnableThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "、" + i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
RunnableThread runnableThread = new RunnableThread();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
new ThreadPoolExecutor(3,5,2000,TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threadPoolExecutor.execute(runnableThread);
}
}
}
submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
import java.util.concurrent.*;
class CallableThread implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "、" + i);
}
return Thread.currentThread().getName()+"任务执行完毕";
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
CallableThread callableThread = new CallableThread();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
new ThreadPoolExecutor(3,5,2000,TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Future<String> future = threadPoolExecutor.submit(callableThread);
try {
String str = future.get();
System.out.println(str);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
关闭线程池
void shutdown()
启动有序关闭,其中先前提交的任务将被执行,但不会接受任何新任务。
List shutdownNow()
尝试停止所有主动执行的任务,停止等待任务的处理,并返回正在等待执行的任务列表。
可以通过调用线程池的shutdown()或shutdownNow()方法来关闭线程池,它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应终端的任务永远无法终止但是它们存在一定的区别
shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。
合理配置线程池
要想合理地配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来分析。
- 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。
- 任务的优先级:高、中和低。
- 任务的执行时间:长、中和短。
- 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置
Ncpu+1个线程的线程池。由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,
如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。
可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors() 方法获得当前设备的CPU个数。
优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。
注意:如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。
执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU。
以上是关于多线程学习 线程池笔记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章