HDU-2147 kiki‘s game

Posted 吃花椒的妙酱

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HDU-2147 kiki‘s game相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

传送门

题目大意:给定棋盘n*m,起点在右上角,每次可以向左、向下、向左下走一步,两人轮流走,求先手胜负。

模型简化:两堆石子轮流取,每次可以从一堆石子取1个,或者两堆石子中各取一个。

 

看了一堆题解说是巴什博弈,我认为有误导读者的成分。我认为也不能先入为主找规律,那成天赋论了?

(更像是威佐夫博弈?不过本菜鸡不会转化= =)

最朴素的方法还是打表找规律。

显然左下角的点是必败态sg值为0,我们从左下角往右上角推。

(手算)

(跑了个20*20 的棋盘)

我们可以发现sg为0的出现是有规律,设左下角坐标为(1,1),(x,y)当x,y皆为奇数时呈必败态。

然后就可以做了。

简单说一下打表,先打最后一行和第一列,都是01010的形式,然后对于其他的点(x,y),它的后继点为(x+1,y)(x,y-1)(x+1,y-1)(就是左边、下边、左下三个点),递推即可。

#pragma GCC optimize(2)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
using namespace std;
#define _for(i,a,b) for(int i=(a) ;i<=(b) ;i++)
#define _rep(i,a,b) for(int i=(a) ;i>=(b) ;i--)
#define mst(v,s) memset(v,s,sizeof(v))
#define pb push_back
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
#define int long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
#define ls p<<1
#define rs p<<1|1
#define lson p<<1,l,mid
#define rson p<<1|1,mid+1,r
#define sf scanf
typedef long long ll;
signed main(void )
{
    //!!!
//    freopen("data.txt", "r", stdin);
    //!!!
    IOS;
    int x,y;
    while( cin>>x>>y )
    {
        if( !x && !y) break;
        if( (x&1) && (y&1)) cout<<"What a pity!"<<endl;//必败
        else cout<<"Wonderful!"<<endl;
    }
}

 

 

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HDU 1564 Play a game && HDU 2147 kiki's game