ARFoundation系列讲解-58 AR虚拟试戴

Posted DaLiangChen

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ARFoundation系列讲解-58 AR虚拟试戴相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、介绍

      AR虚拟试戴主要是基于人脸特征点检测为基础,在脸部特定的位置放置虚拟的物体。(如,AR试戴眼镜、试戴项链、试戴帽子等)

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 二、AR眼镜虚拟试戴案例

1.案例软件版本号

  • Unity 2021.1.6f1
  • Xcode 12.4(12D4e)
  • AR Foundation 4.1.7
  • ARCore XR Plugin 4.1.7
  • ARKit XR Plugin 4.1.7
  • ARKit Face Tracking 4.1.7

2.在三维软件中制作一个人脸的模型,命名为“Face.fbx”。将模型导入到Unity中,用来定位我们虚拟物体的放置位置,当程序运行时候将“Face.fbx”的 Mesh Renderer 设置为不可见。

(模型下载地址:https://hisceneapp.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com

以上是关于ARFoundation系列讲解-58 AR虚拟试戴的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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