发现不一样的Kotlin多方位处理协程的异常
Posted 码农 小生
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了发现不一样的Kotlin多方位处理协程的异常相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Kotlin 中的协程已经成为在网络请求中比较常用的一种方式,除了正常请求外,我们同样需要处理请求中的异常情况,本篇文章将处理协程中的异常分为以下几个部分:
一、try-catch
1.1 try-catch基础使用
1.2 什么情况下try-catch会无效?
1.3 什么是协程的结构化并发?
二、CoroutineExceptionHandler
2.1 CoroutineExceptionHandler的介绍
2.2 CoroutineExceptionHandler的使用
2.3 CoroutineExceptionHandler的不足
三、SupervisorScope+async
四、结论
一、try-catch捕获异常
1.1 try-catch基础使用
一般来说,处理异常可以使用try-catch块,在try中编写请求代码,catch负责捕获异常。
以一个普通的请求为例:
Api接口:
interface ProjectApi {
@GET("project/tree/json")
suspend fun loadProjectTree(): BaseResp<List<ProjectTree>>
@GET("project/tree/jsonError")
suspend fun loadProjectTreeError(): BaseResp<List<ProjectTree>>
}
Api接口里面列出了两个接口,一个loadProjectTree()作为能够请求成功的接口,loadProjectTreeError()则故意在path中多加了’Error’,模拟请求失败的状态。
具体调用:
suspend fun loadProjectTree() {
try {
val result = service.loadProjectTree()
val errorResult = service.loadProjectTreeError()
Log.d(TAG, "loadProjectTree: $result")
Log.d(TAG, "loadProjectTree errorResult: $errorResult")
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "loadProjectTree: Exception " + e.message)
e.printStackTrace()
}
}
我们看调用后的结果:
loadProjectTree: Exception HTTP 404 Not Found
由于故意将loadProjectTreeError接口中的path写错,执行流程理所当然的走进了catch里,报了404的错误。loadProjectTree和loadProjectTreeError两个接口其实一个是成功,一个是失败,但当两个接口放在同一个trycatch块中,只要有一个失败,另外的请求即使是成功的,也不再执行。
如果我们想要彼此接口不影响,则需要为每个接口单独设立try-catch块。如下:
suspend fun loadProjectTree() {
try {
val errorResult = service.loadProjectTreeError()
Log.d(TAG, "loadProjectTree errorResult: $errorResult")
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "loadProjectTree: error Exception " + e.message)
e.printStackTrace()
}
try {
val result = service.loadProjectTree()
Log.d(TAG, "loadProjectTree: $result")
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "loadProjectTree: Exception " + e.message)
e.printStackTrace()
}
}
我们将loadProjectTreeError和loadProjectTree分别使用try-catch块进行异常捕获,运行结果也正如预期,接口请求互相不影响:
loadProjectTree: error Exception HTTP 404 Not Found
loadProjectTree: com.fuusy.common.network.BaseResp@57e153d
上述为一般状况下处理协程异常的方法,但是在某些情况下,try-catch却也存在捕获不到异常的可能。
1.2 什么情况下try-catch会无效?
正常来说,try-catch块中只有代码块存在异常,都将被捕获到catch中。但是协程中的异常却存在特殊情况。
例如在协程中开启一个失败的子协程,则无法捕获。还是以上面的接口举个例子:
fun loadProjectTree() {
viewModelScope.launch() {
try {
//子协程
launch {
//失败的接口
service.loadProjectTreeError()
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
}
在try-catch块中创建了一个子协程,调用了一个百分百会失败的接口,这个时候我们期望的是能将异常捕获至catch中,但是真正运行后却发现App崩溃退出了。这也验证了try-catch作用无效
。
至于try-catch为什么在协程中开启一个失败的子协程的情况下会失败?
这就不得不提到一个新的知识点,协程的结构化并发
。
1.3 什么是协程的结构化并发?
在kotlin的协程中,全局的GlobalScope是一个作用域,每个协程自身也是一个作用域,新建的协程与它的父作用域存在一个级联的关系,也就是一个父子关系层次结构。而这级联关系主要在于:
-
父作用域的生命周期持续到所有子作用域执行完;
-
当结束父作用域结束时,同时结束它的各个子作用域;
-
子作用域未捕获到的异常将不会被重新抛出,而是一级一级向父作用域传递,这种异常传播将导致父父作用域失败,进而导致其子作用域的所有请求被取消。
上面的三点也就是协程结构化并发的特性。
了解了什么是协程的结构化并发,那我们就又回到try-catch为什么在协程中开启一个失败的子协程的情况下会失败?
的问题上。很显然,上面第3点就是这个问题的答案,子协程中未捕获的异常不会被重新抛出,而是在父子层次结构中向上传播,这种异常传播将导致父Job失败。
在这种情况下,我们就应该使用一个新的处理异常的方法:CoroutineExceptionHandler
二、CoroutineExceptionHandler全局捕获异常
除了try-catch
外,协程处理异常的第二个方法是使用CoroutineExceptionHandler
。
2.1 CoroutineExceptionHandler的介绍
首先我们来了解一下什么是CoroutineExceptionHandler
?
CoroutineExceptionHandler
是用于全局“捕获所有”行为的最后一种机制。您无法在CoroutineExceptionHandler中从异常中恢复。当处理程序被调用时,协程已经完成了相应的异常。通常,该处理程序用于记录异常、显示某种错误消息、终止和/或重新启动应用程序。
这是官方文档中对CoroutineExceptionHandler
的解释,起初时我对于这个解释是读不懂的,后面仔细想了想,CoroutineExceptionHandler
作为一个全局捕获异常的方式,是由于协程结构化并发的特性的存在,子作用域的异常经过一级一级的传递,最后由CoroutineExceptionHandler
进行处理。因为传递到CoroutineExceptionHandler
时已经到达顶层作用域,这种情况下,子协程已经结束。也就是说在CoroutineExceptionHandler
被调用时,所有子协程已经完成了相应的异常。
2.2 CoroutineExceptionHandler的使用
首先,我们在ViewModel中创建了一个exceptionHandler
,
private val exceptionHandler = CoroutineExceptionHandler { _, exception ->
Log.d(TAG, "CoroutineExceptionHandler exception : ${exception.message}")
}
接着将exceptionHandler
附加给viewModelScope。
fun loadProjectTree() {
viewModelScope.launch(exceptionHandler) {
//失败的接口
service.loadProjectTreeError()
}
}
根据协程的结构化并发的特性,当根协程通过launch{}
启动时,异常将被传递给已附加的CoroutineExceptionHandler
。
2.3 CoroutineExceptionHandler的不足
协程中不使用try-catch,CoroutineExceptionHandler作为全局捕获异常的机制,最后异常会在CoroutineExceptionHandler中处理。但是有两点需要注意:
由于没有try-catch来捕获住异常,异常会向上传播,直到它到达RootScope或SupervisorJob,根据协程的结构化并发的特性,异常向上传播时,父协程会失败,同时父协程所级联的子协程和兄弟协程也都会失败;
如果你想并行请求多个接口,并且需要他们彼此不影响任务的执行,也就是任何一个接口异常,其他任务将继续执行,那么CoroutineExceptionHandler不是一个很好的选择。而接下来说的supervisorScope
更适合这种情况。
CoroutineExceptionHandler的作用在于全局捕获异常,CoroutineExceptionHandler无法在代码的特定部分处理异常,例如针对某一个失败接口,无法在异常后进行重试或者其他特定操作。
如果你想在特定部分做异常处理的话,try-catch更适合。
三、SupervisorScope+async
上面2.3提到了CoroutineExceptionHandler的一个缺陷:子协程出现异常,父协程和其兄弟协程也都会跟着执行失败。
针对此问题,kotlin协程中提出了另一个协程作用域:SupervisorScope
该作用域与async结合开启协程时,子协程出现了异常,并不会影响其父协程以及其兄弟协程。
所以更适合多个并行任务的执行。
举个例子:
viewModelScope.launch() {
supervisorScope {
try {
//除数为0,抛异常
val deferredFail = async { 2 / 0 }
//成功
val deferred = async {
2 / 1
Log.d(TAG, "loadProjectTree: 2/1 ")
}
deferredFail.await()
deferred.await()
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "loadProjectTree:Exception ${e.message} ")
}
}
}
在supervisorScope作用域里包裹这两个除法运算,一个除数为0,必定会抛出一个异常,另一个则模拟成功状态,使用async分别开启一个协程,运行后的结果如下:
从结果上看,除数为0时,抛出了异常,同时另外一个兄弟协程也能够正常运行
四、结论
- 在代码的特定部分处理异常,可使用try-catch;
- 全局捕获异常,并且其中一个任务异常,其他任务不执行,可使用CoroutineExceptionHandler,节省资源消耗;
- 并行任务间互不干扰,任何一个任务失败,其他任务照常运行,可使用SupervisorScope+async模式。
最后
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以上是关于发现不一样的Kotlin多方位处理协程的异常的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Kotlin 协程协程异常处理 ③ ( 协程异常处理器 CoroutineExceptionHandler 捕获异常 | 验证 CoroutineScope 协程的异常捕捉示例 )
Kotlin 协程协程异常处理 ③ ( 协程异常处理器 CoroutineExceptionHandler 捕获异常 | 验证 CoroutineScope 协程的异常捕捉示例 )