Android:OkHttp的理解和使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android:OkHttp的理解和使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

OkHttp

在这里插入图片描述

1、什么是OkHttp

1、网络请求发展

历史上Http请求库优缺点

HttpURLConnection—>Apache HTTP Client—>Volley—->okHttp

2、项目开源地址

https://github.com/square/okhttp

3、OkHttp是什么

  • OKhttp是一个网络请求开源项目,android网络请求轻量级框架,支持文件上传与下载,支持https。

2、OkHttp的作用

OkHttp是一个高效的HTTP库:

  • 支持HTTP/2, HTTP/2通过使用多路复用技术在一个单独的TCP连接上支持并发, 通过在一个连接上一次性发送多个请求来发送或接收数据
  • 如果HTTP/2不可用, 连接池复用技术也可以极大减少延时
  • 支持GZIP, 可以压缩下载体积
  • 响应缓存可以直接避免重复请求
  • 会从很多常用的连接问题中自动恢复
  • 如果您的服务器配置了多个IP地址, 当第一个IP连接失败的时候, OkHttp会自动尝试下一个IP OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题

优势

  • 使用 OkHttp无需重写您程序中的网络代码。OkHttp实现了几乎和java.net.HttpURLConnection一样的API。如果您用了 Apache HttpClient,则OkHttp也提供了一个对应的okhttp-apache 模块

3、Okhttp的基本使用

Okhttp的基本使用,从以下五方面讲解:

  • 1.Get请求(同步和异步)
  • 2.POST请求表单(key-value)
  • 3.POST请求提交(JSON/String/文件等)
  • 4.文件下载
  • 5.请求超时设置

加入build.gradle

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.6.0'

3.1、Http请求和响应的组成

http请求
在这里插入图片描述
所以一个类库要完成一个http请求, 需要包含 请求方法, 请求地址, 请求协议, 请求头, 请求体这五部分. 这些都在okhttp3.Request的类中有体现, 这个类正是代表http请求的类. 看下图:

在这里插入图片描述
其中HttpUrl类代表请求地址, String method代表请求方法, Headers代表请求头, RequestBody代表请求体. Object tag这个是用来取消http请求的标志, 这个我们先不管.

http响应

响应组成图:
在这里插入图片描述
可以看到大体由应答首行, 应答头, 应答体构成. 但是应答首行表达的信息过多, HTTP/1.1表示访问协议, 200是响应码, OK是描述状态的消息.

根据单一职责, 我们不应该把这么多内容用一个应答首行来表示. 这样的话, 我们的响应就应该由访问协议, 响应码, 描述信息, 响应头, 响应体来组成.

3.2、OkHttp请求和响应的组成

OkHttp请求

构造一个http请求, 并查看请求具体内容:

final Request request = new Request.Builder().url("https://github.com/").build();

我们看下在内存中, 这个请求是什么样子的, 是否如我们上文所说和请求方法, 请求地址, 请求头, 请求体一一对应.
在这里插入图片描述
OkHttp响应

OkHttp库怎么表示一个响应:
在这里插入图片描述
可以看到Response类里面有Protocol代表请求协议, int code代表响应码, String message代表描述信息, Headers代表响应头, ResponseBody代表响应体. 当然除此之外, 还有Request代表持有的请求, Handshake代表SSL/TLS握手协议验证时的信息, 这些额外信息我们暂时不问.

有了刚才说的OkHttp响应的类组成, 我们看下OkHttp请求后响应在内存中的内容:

final Request request = new Request.Builder().url("https://github.com/").build();
Response response = client.newCall(request).execute();

在这里插入图片描述

3.3、GET请求同步方法

同步GET的意思是一直等待http请求, 直到返回了响应. 在这之间会阻塞进程, 所以通过get不能在Android的主线程中执行, 否则会报错.

对于同步请求在请求时需要开启子线程,请求成功后需要跳转到UI线程修改UI。

public void getDatasync(){
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象
                Request request = new Request.Builder()
                        .url("http://www.baidu.com")//请求接口。如果需要传参拼接到接口后面。
                        .build();//创建Request 对象
                Response response = null;
                response = client.newCall(request).execute();//得到Response 对象
                if (response.isSuccessful()) {
                Log.d("kwwl","response.code()=="+response.code());
                Log.d("kwwl","response.message()=="+response.message());
                Log.d("kwwl","res=="+response.body().string());
                //此时的代码执行在子线程,修改UI的操作请使用handler跳转到UI线程。
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
}

此时打印结果如下:

response.code()==200;
response.message()OK;
res{“code”:200,“message”:success};

OkHttpClient实现了Call.Factory接口, 是Call的工厂类, Call负责发送执行请求和读取响应.
Request代表Http请求, 通过Request.Builder辅助类来构建.

client.newCall(request)通过传入一个http request, 返回一个Call调用. 然后执行execute()方法, 同步获得Response代表Http请求的响应. response.body()是ResponseBody类, 代表响应体

注意事项:

1,Response.code是http响应行中的code,如果访问成功则返回200.这个不是服务器设置的,而是http协议中自带的。res中的code才是服务器设置的。注意二者的区别。

2,response.body().string()本质是输入流的读操作,所以它还是网络请求的一部分,所以这行代码必须放在子线程。

3,response.body().string()只能调用一次,在第一次时有返回值,第二次再调用时将会返回null。原因是:response.body().string()的本质是输入流的读操作,必须有服务器的输出流的写操作时客户端的读操作才能得到数据。而服务器的写操作只执行一次,所以客户端的读操作也只能执行一次,第二次将返回null。

4、响应体的string()方法对于小文档来说十分方便高效. 但是如果响应体太大(超过1MB), 应避免使用 string()方法, 因为它会将把整个文档加载到内存中.

5、对于超过1MB的响应body, 应使用流的方式来处理响应body. 这和我们处理xml文档的逻辑是一致的, 小文件可以载入内存树状解析, 大文件就必须流式解析.

注解:

responseBody.string()获得字符串的表达形式, 或responseBody.bytes()获得字节数组的表达形式, 这两种形式都会把文档加入到内存. 也可以通过responseBody.charStream()和responseBody.byteStream()返回流来处理.

3.4、GET请求异步方法

异步GET是指在另外的工作线程中执行http请求, 请求时不会阻塞当前的线程, 所以可以在Android主线程中使用.

这种方式不用再次开启子线程,但回调方法是执行在子线程中,所以在更新UI时还要跳转到UI线程中。

下面是在一个工作线程中下载文件, 当响应可读时回调Callback接口. 当响应头准备好后, 就会调用Callback接口, 所以读取响应体时可能会阻塞. OkHttp现阶段不提供异步api来接收响应体。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
 
public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
        .build();
 
    client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
      @Override public void onFailure(Request request, Throwable throwable) {
        throwable.printStackTrace();
      }
 
      @Override public void onResponse(Response response) throws IOException {
        if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);
 
        Headers responseHeaders = response.headers();
        for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) {
          System.out.println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i));
        }
 
        System.out.println(response.body().string());
      }
    });
}

异步请求的打印结果与注意事项与同步请求时相同。最大的不同点就是异步请求不需要开启子线程,enqueue方法会自动将网络请求部分放入子线程中执行。

注意事项:

  • 1,回调接口的onFailure方法onResponse执行在子线程。
  • 2,response.body().string()方法也必须放在子线程中。当执行这行代码得到结果后,再跳转到UI线程修改UI。

3.5、post请求方法

Post请求也分同步和异步两种方式,同步与异步的区别和get方法类似,所以此时只讲解post异步请求的使用方法。

private void postDataWithParame() {
    OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象。
    FormBody.Builder formBody = new FormBody.Builder();//创建表单请求体
    formBody.add("username","zhangsan");//传递键值对参数
    Request request = new Request.Builder()//创建Request 对象。
            .url("http://www.baidu.com")
            .post(formBody.build())//传递请求体
            .build();
    client.newCall(request).enqueue(new Callback() {。。。});//回调方法的使用与get异步请求相同,此时略。
}


看完代码我们会发现:post请求中并没有设置请求方式为POST,回忆在get请求中也没有设置请求方式为GET,那么是怎么区分请求方式的呢?重点是Request.Builder类的post方法,在Request.Builder对象创建最初默认是get请求,所以在get请求中不需要设置请求方式,当调用post方法时把请求方式修改为POST。所以此时为POST请求。

3.6、POST请求传递参数的方法总结

3.6.1、Post方式提交String

下面是使用HTTP POST提交请求到服务. 这个例子提交了一个markdown文档到web服务, 以html方式渲染markdown. 因为整个请求体都在内存中, 因此避免使用此api提交大文档(大于1MB).

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
  = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");
 
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
 
public void run() throws Exception {
    String postBody = ""
        + "Releases\\n"
        + "--------\\n"
        + "\\n"
        + " * _1.0_ May 6, 2013\\n"
        + " * _1.1_ June 15, 2013\\n"
        + " * _1.2_ August 11, 2013\\n";
 
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/markdown/raw")
        .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, postBody))
        .build();
 
    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);
 
    System.out.println(response.body().string());
}

3.6.2、Post方式提交

以流的方式POST提交请求体. 请求体的内容由流写入产生. 这个例子是流直接写入Okio的BufferedSink. 你的程序可能会使用OutputStream, 你可以使用BufferedSink.outputStream()来获取. OkHttp的底层对流和字节的操作都是基于Okio库, Okio库也是Square开发的另一个IO库, 填补I/O和NIO的空缺, 目的是提供简单便于使用的接口来操作IO.

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
      = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");
 
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
 
public void run() throws Exception {
    RequestBody requestBody = new RequestBody() {
      @Override public MediaType contentType() {
        return MEDIA_TYPE_MARKDOWN;
      }
 
      @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
        sink.writeUtf8("Numbers\\n");
        sink.writeUtf8("-------\\n");
        for (int i = 2; i <= 997; i++) {
          sink.writeUtf8(String.format(" * %s = %s\\n", i, factor(i)));
        }
      }
 
      private String factor(int n) {
        for (int i = 2; i < n; i++) {
          int x = n / i;
          if (x * i == n) return factor(x) + " × " + i;
        }
        return Integer.toString(n);
      }
    };
 
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/markdown/raw")
        .post(requestBody)
        .build();
 
    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);
 
    System.out.println(response.body().string());
}

3.6.3、Post方式提交文件

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
  = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");
 
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
 
public void run() throws Exception {
    File file = new File("README.md");
 
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/markdown/raw")
        .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file))
        .build();
 
    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);
 
    System.out.println(response.body().string());
}

3.6.4、Post方式提交表单

使用FormEncodingBuilder来构建和HTML标签相同效果的请求体. 键值对将使用一种HTML兼容形式的URL编码来进行编码.

 private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    RequestBody formBody = new FormBody.Builder()
        .add("search", "Jurassic Park")
        .build();
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://en.wikipedia.org/w/index.php")
        .post(formBody)
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

    System.out.println(response.body().string());
  }

3.7、POST其他用法

3.7.1、提取响应头

典型的HTTP头像是一个Map<String, String> : 每个字段都有一个或没有值. 但是一些头允许多个值, 像Guava的Multimap

例如:

HTTP响应里面提供的Vary响应头, 就是多值的. OkHttp的api试图让这些情况都适用.

  • 当写请求头的时候, 使用header(name, value)可以设置唯一的name、value. 如果已经有值, 旧的将被移除,然后添加新的. 使用addHeader(name, value)可以添加多值(添加, 不移除已有的).
  • 当读取响应头时, 使用header(name)返回最后出现的name、value. 通常情况这也是唯一的name、value.如果没有值, 那么header(name)将返回null. 如果想读取字段对应的所有值,使用headers(name)会返回一个list.

为了获取所有的Header, Headers类支持按index访问.

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
 
public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/repos/square/okhttp/issues")
        .header("User-Agent", "OkHttp Headers.java")
        .addHeader("Accept", "application/json; q=0.5")
        .addHeader("Accept", "application/vnd.github.v3+json")
        .build();
 
    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);
 
    System.out.println("Server: " + response.header("Server"));
    System.out.println("Date: " + response.header("Date"));
    System.out.println("Vary: " + response.headers("Vary"));
}

3.7.2、使用Gson来解析JSON响应

Gson是一个在JSON和Java对象之间转换非常方便的api库. 这里我们用Gson来解析Github API的JSON响应.

注意: ResponseBody.charStream()使用响应头Content-Type指定的字符集来解析响应体. 默认是UTF-8.

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
  private final Gson gson = new Gson();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/gists/c2a7c39532239ff261be")
        .build();
    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

    Gist gist = gson.fromJson(response.body().charStream(), Gist.class);
    for (Map.Entry<String, GistFile> entry : gist.files.entrySet()) {
      System.out.println(entry.getKey());
      System.out.println(entry.getValue().content);
    }
  }

  static class Gist {
    Map<String, GistFile> files;
  }

  static class GistFile {
    String content;
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