从青铜到王者,如何从0到1搭建一个完善的日志系统
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从青铜到王者,如何从0到1搭建一个完善的日志系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
不管是游戏还是其他的web开发,日志都是非常重要的组件,是解决问题的关键,今天聊聊日志组件Logback。
在业务系统开发中,一般使用的日志框架有 Commons logging 、 Log4j 、 Slf4j 、 Logback 、 Log4j 2 等。
业务日志一般分为trace 、 debug 、 warn、 info 和 error 级别等,线上系统根据其特点进行的相应设置也不同,有的设置为 debug 级别,有的设置为 info 、error 级别在刚上线且不稳定的项目中通常设置为 debug 级别,便于查找问题;在线上系统稳定后使用 error级别即可,这样能够有效地提高效率。避免一些不必要的日志影响解决问题。废话不多说,开始吧。
1、slf4j 和logback的绑定
1、SLF4J和logback 原理
SLF4J是简单的日志外观模式框架,抽象了各种日志框架例如Logback、Log4j、Commons-logging和JDK自带的logging实现接口。它使得用户可以在部署时使用自己想要的日志框架。SLF4J没有替代任何日志框架,它仅仅是标准日志框架的外观模式。如果在类路径下除了SLF4J再没有任何日志框架,那么默认状态是在控制台输出日志。
1、slf4j是java的一个日志门面,实现了日志框架一些通用的api,log4j和logback是具体的日志框架。
2、他们可以单独的使用,也可以绑定slf4j一起使用。
单独使用,分别调用框架自己的方法来输出日志信息。绑定slf4j一起使用。调用slf4j的api来输入日志信息,具体使用与底层日志框架无关(需要底层框架的配置文件)。显然不推荐单独使用日志框架。假设项目中已经使用了log4j,而我们此时加载了一个类库,而这个类库依赖另一个日志框架。这个时候我们就需要维护两个日志框架,这是一个非常麻烦的事情。而使用了slf4j就不同了,由于应用调用的抽象层的api,与底层日志框架是无关的,因此可以任意更换日志框架。
2、源码解析
起点:LoggerFactory.getLogger(App.class),一步一步跟着往下点就可以了。
获取日志factory,如果没初始化,需要初始化
开始进行绑定。
查找StaticLoggerBinder 的实现类
查找系统资源的实现
调用classloader 的接口查找资源,注意路径为 org/slf4j/impl/StaticLoggerBinder.class(这是规则)
getResources() 接口的翻译:查找所有的给定的资源名的资源,资源可以是 图片,声音,文本等等。或者可以被访问的类的代码。
资源的路径是用/ 分割的。
总结:slf4j 在启动的时候查找当前需要的logger,会找到实现的StaticLoggerBinder。
也就是说logback需要在包内实现 org/slf4j/impl/StaticLoggerBinder,然后就会slf4j 和logback 进行绑定
注意:找到实现是通过classLoader.getResource 进行实现的。可以跨越jar包查询
2.3、自己实现:(技术点)
public class App {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Enumeration<URL> resources = App.class.getClassLoader().getResources("org/slf4j/impl/StaticLoggerBinder.class");
while(resources.hasMoreElements()) {
URL path = resources.nextElement();
System.out.println(path);
}
}
}
运行结果如下:
可以看到我们加载到了logback的实现类。
2、logback的概念
1、配置文件的加载顺序
logback允许多配置文件,其加载时读取配置文件的顺序如下:
-
在classpath查找logback-test.xml(一般classpath为src/test/resources)
-
如果该文件不存在,logback尝试寻找logback.groovy
-
如果该文件不存在,logback尝试寻找logback.xml
-
如果该文件不存在,logback会在META-INF下查找
[com.qos.logback.classic.spi.Configurator](http://logback.qos.ch/xref/ch/qos/logback/classic/spi/Configurator.html)接口的实现
-
如果依然找不到,则会使用默认的BasicConfigurator,导致日志直接打印到控制台,日志等级为DEBUG,日志的格式为%d{HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n
2、配置详解
2.1、configuration
-
scan: 当此属性设置为true时,配置文件如果发生改变,将会被重新加载,默认值为true。
-
scanPeriod: 设置监测配置文件是否有修改的时间间隔,如果没有给出时间单位,默认单位是毫秒。当scan为true时,此属性生效。默认的时间间隔为1分钟。
-
debug: 当此属性设置为true时,将打印出logback内部日志信息,实时查看logback运行状态。默认值为false。
2.2 root标签
root标签要求在配置中必须声明一次,root标签其实定义的是root logger的配置信息,它的默认的日志级别为debug。所有的logger的最终的父logger一定是root logger。
root标签实质是<logger>
标签,不过其是根标签;若 <logger >
或 <appender>
标签为设置输出级别时就会默认继承该标签设置的级别!
<!-- 日志输出级别 -->
<root level="INFO">
<appender-ref ref="STDOUT" />
<appender-ref ref="FILE" />
</root>
2.3 appender
appender
让我们的应用知道怎么打、打印到哪里、打印成什么样;而logger
则是告诉应用哪些可以这么打。例如某个类下的日志可以使用这个appender
打印或者某个包下的日志可以这么打印。
-
ConsoleAppender:把日志添加到控制台
-
FileAppender:把日志添加到文件
-
RollingFileAppender:滚动记录文件,先将日志记录到指定文件,当符合某个条件时,将日志记录到其他文件。它是FileAppender的子
-
additivity
属性为false,表示此logger的打印信息不再向上级传递(注:该值默认为true,logger的日志信息会依次向上级传递,最高级logger为root,如果不加则至少打印2次,本身一次,root一次)- -
level
:用来设置打印级别(TRACE
,DEBUG
,INFO
,WARN
,ERROR
,ALL
和OFF
),还有一个值INHERITED
或者同义词NULL
,代表强制执行上级的级别。如果没有设置此属性,那么当前logger
将会继承上级的级别。 -
filter
:过滤器可以通过LevelFilter
过滤器设置日志最低的打印级别 -
encoder
:可用通过Pattern
标签设置日志格式,通过charset
设置日志的字符集 -
<appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender"> <encoder charset="UTF-8"> <pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] %level [%thread] %file:%line - %msg%n</pattern> <charset>UTF-8</charset> </encoder> </appender>
2.4 变量
用来定义变量值,它有两个属性name和value,通过定义的值会被插入到logger上下文中,可以使“${}”来使用变量。
-
name:变量的名称
-
value:变量的值
3、logback实例
springboot默认使用的日志框架是
logback,其由三个组件组成
-
logback-core
-
logback-classic
-
logback-access
<!-- Slf4j 依赖 --> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-api</artifactId> <version>1.7.30</version> </dependency> <!-- logback 依赖 --> <dependency> <groupId>ch.qos.logback</groupId> <artifactId>logback-classic</artifactId> <version>1.2.3</version> </dependency>
注:可以换成最新版本
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
<!--自定义控制台日志格式-->
<appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<encoder charset="UTF-8">
<pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] %level [%thread] %file:%line - %msg%n</pattern>
<charset>UTF-8</charset>
</encoder>
</appender>
<!--系统INFO级别日志-滚动记录日志-->
<appender name="SYS_INFO" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<!--被写入的文件名,可以是相对目录,也可以是绝对目录,如果上级目录不存在会自动创建,没有默认值-->
<File>sys_info.log</File>
<!--如果是 true,日志被追加到文件结尾,如果是 false,清空现存文件,默认是true。-->
<append>true</append>
<!--级别过滤器(LevelFilter),此处只打INFO级别的日志-->
<filter class="ch.qos.logback.classic.filter.LevelFilter">
<level>INFO</level>
<!--下面2个属性表示匹配规定level的接受打印,不匹配的(即非INFO)拒绝打印-->
<onMatch>ACCEPT</onMatch>
<onMismatch>DENY</onMismatch>
</filter>
<!-- 最常用的滚动策略,它根据时间来制定滚动策略,既负责滚动也负责出发滚动-->
<rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
<!--设置滚动文件规则,如果直接使用 %d,默认格式是 yyyy-MM-dd-->
<fileNamePattern>sys_info.log.%d</fileNamePattern>
<!--保留30天的日志-->
<maxHistory>30</maxHistory>
</rollingPolicy>
<encoder charset="UTF-8">
<pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] %level [%thread] %file:%line - %msg%n</pattern>
<charset>UTF-8</charset>
</encoder>
</appender>
<!--系统ERROR级别日志-滚动记录日志-->
<appender name="SYS_ERROR" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<File>sys_error.log</File>
<append>true</append>
<!--此处只打ERROR级别的日志-->
<filter class="ch.qos.logback.classic.filter.LevelFilter">
<level>ERROR</level>
<onMatch>ACCEPT</onMatch>
<onMismatch>DENY</onMismatch>
</filter>
<rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
<fileNamePattern>sys_error.log.%d</fileNamePattern>
<maxHistory>12</maxHistory>
</rollingPolicy>
<encoder charset="UTF-8">
<pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] %level [%thread] %file:%line - %msg%n</pattern>
<charset>UTF-8</charset>
</encoder>
</appender>
<!--不同业务逻辑的日志打印到不同文件,见下面2种业务日志-->
<!--业务逻辑日志-->
<appender name="game_Appender" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<File>D:/log/yj-test/b1.log</File>
<append>true</append>
<filter class="ch.qos.logback.classic.filter.LevelFilter">
<level>INFO</level>
<onMatch>ACCEPT</onMatch>
<onMismatch>DENY</onMismatch>
</filter>
<rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
<fileNamePattern>D:/log/yj-test/b1.log.%d</fileNamePattern>
<maxHistory>12</maxHistory>
</rollingPolicy>
<encoder charset="UTF-8">
<pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] %level [%thread] %file:%line - %msg%n</pattern>
<charset>UTF-8</charset>
</encoder>
</appender>
<!--战斗日志-->
<appender name="fight_Appender" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<File>D:/log/yj-test/b2.log</File>
<append>true</append>
<filter class="ch.qos.logback.classic.filter.LevelFilter">
<level>INFO</level>
<onMatch>ACCEPT</onMatch>
<onMismatch>DENY</onMismatch>
</filter>
<rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
<fileNamePattern>D:/log/yj-test/b2.log.%d</fileNamePattern>
<maxHistory>12</maxHistory>
</rollingPolicy>
<encoder charset="UTF-8">
<pattern>[%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] %level [%thread] %file:%line - %msg%n</pattern>
<charset>UTF-8</charset>
</encoder>
</appender>
<!-- additivity属性为false,表示此logger的打印信息不再向上级传递(注:该值默认为true,logger的日志信息会依次向上级传递,最高级logger为root,如果不加则至少打印2次,本身一次,root一次)-->
<logger name="game" additivity="false" level="INFO">
<appender-ref ref="CONSOLE"/>
</logger>
<logger name="fight" additivity="false" level="INFO">
<appender-ref ref="fight_Appender"/>
</logger>
<!--info和error分开打印,注:ERROR > WARN > INFO > DEBUG > TRACE-->
<root level="INFO">
<appender-ref ref="CONSOLE"/>
<appender-ref ref="SYS_INFO"/>
<appender-ref ref="SYS_ERROR"/>
</root>
</configuration>
测试代码:
package com.pdool.logdemo;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class LogDemoApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LogDemoApplication.class, args);
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LogDemoApplication.class);
Logger gameLogger = LoggerFactory.getLogger("game");
logger.error("ccccccccccccccc");
gameLogger.error("bbbbbbbbbbb");
}
}
4、总结
日志组件要做的就是:
1、公用的变量统一定义 = property
1、日志需要什么什么样的格式输出到什么地方 = appender
2、定义不同的级别 = level
3、不同的日志输出口径 = logger
<property>:定义变量
<appender>:定义日志记录器
<filter>:定义日志过滤器
<rollingPolicy>:定义滚动策略
<springProfile>:定义日志适配的环境
<root>:根日志记录器
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