HTTP协议和web基础
Posted 可乐卷儿
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HTTP协议和web基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
一、HTTP协议
1、网页基本概念
- 纯文本格式文件
编写语言为html、HTML5
在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来 - 网站
由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体 - 主页
打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页) - 域名
浏览网页时输入的网址 - HTTP/HTTPS
用来传输网页的通信协议(是否加密),是一种通讯/交互的标准/规范 - URL
是一种万维网寻址系统;在万维网中一个具体的地址 - HTML
激活Window
用来编写网页的超文本标记语言 - 超链接
超链接是将网站中不同网页链接起来的功能 - 发布
将制作好的网页.上传到服务器供用户访问的过程
HTTPS是以安全为目标的HTTP通道,s代表SSL,用于加密
2、HTTP协议概述
- HTTP ( 超文本传输协议HyperText TransferProtocol)协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则
- HTTP/HTTPS是应用层上的协议,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行TCP连接(三次手握),之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现。
- HTTP 是一种无状态(stateless) 协议,HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率
然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如Cookie
cookie和session都为了实现http的短期的持久化(保存、存储),存储内存,查询块,效率较高
cookie是缓存在用户的client浏览器中的(默认缓存一天),在缓存时间内,下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie的缓存信息,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求是,读取到cookie文件,指定客户端之前照的是服务器A处理的任务,为了省事儿,省资源,干脆直接将请求直接再交给服务器A处理
两者对比
cookie 省服务器性能
session 更安全
3、HTTP协议的版本
- HTTP 0.9;此版本已过时
- HTTP 1.0
- HTTP 1.1
- HTTP 2.0
4、HTTP1.0和HTTP1.1之间的区别
- 缓存处理
在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。 - 带宽优化及网络连接的使用
HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接 - 错误通知的管理
在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除 - Host头处理
在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request) - 长连接
HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点
二、Web概述
1、 概述
Web (World wide Web)即全球广域网,也称为万维网
一种分布式图形信息系统
建立在Internet上的一种网络服务
2、Web1.0 vs Web2.0
- Web1. 0
以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容
这个过程是网站到用户的单向行为(静态页面的概念) - Web2. 0
更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参
与 - Web2.0特征
用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户
3、静态页面
3.1、概念
- 静态网页是标准的HTML文件,扩展名是.htm、 . html;例如文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和ActiveX控件及Java小程序等;
- 是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作
- 没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
- 相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站
3.2、特点
- 每个静态网页都有一个固定的URL, 且URL以.htm、 . html、 .shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”
- 网页内容一经发布到网站服务器.上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
- 静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
- 静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
- 静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
- 页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面
4、动态页面
4.1、概念
- 网页URL不固定, 能通过后台与用户交互
- 在动态网页网址中有一个标志性的符号一“?”
- 常用的语言有php、JSP、 Python、 Ruby等
4.2、特点
- 交互性
网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面 - 自动更新
无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量 - 因时因人而变
当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面
以上是关于HTTP协议和web基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章