请教高手 CAD的快捷键都有哪些!!(所有的) 不胜感激

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了请教高手 CAD的快捷键都有哪些!!(所有的) 不胜感激相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

用CAD的时候用鼠标点击太慢了
而且很容易点错
请高手帮帮忙啊!!!

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪式控制

Ctrl B: 栅格捕捉模式控制(F9)

刚刚看了一下

dra:半径标注

ddi:直径标注

dal:对齐标注

dan:角度标注

Ctrl C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

Ctrl G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl J: 重复执行上一步命令

Ctrl K: 超级链接

Ctrl N: 新建图形文件

Ctrl M: 打开选项对话框

AA: 测量区域和周长(area)

AL: 对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP: 加载*lsp程系

AV: 打开视图对话框(dsviewer)

SE: 打开对相自动捕捉对话框

ST: 打开字体设置对话框(style)

SO: 绘制二围面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 缩放比例 (scale)

SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

DT: 文本的设置(dtext)

DI: 测量两点间的距离

OI:插入外部对相

Ctrl 1: 打开特性对话框

Ctrl 2: 打开图象资源管理器

Ctrl 6: 打开图象数据原子

Ctrl O: 打开图象文件

Ctrl P: 打开打印对说框

Ctrl S: 保存文件

Ctrl U: 极轴模式控制(F10)

Ctrl v: 粘贴剪贴板上的内容

Ctrl W: 对象追 踪式控制(F11)

Ctrl X: 剪切所选择的内容

Ctrl Y: 重做

Ctrl Z: 取消前一步的操作

A: 绘圆弧

B: 定义块

C: 画圆

D: 尺寸资源管理器

E: 删除

F: 倒圆角

G: 对相组合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本输入

W: 定义块并保存到硬盘中

L: 直线

M: 移动

X: 炸开

V: 设置当前坐标

U: 恢复上一次操做

O: 偏移

P: 移动

Z: 缩放

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】 【Ctrl】 【A】

排列 【Alt】 【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】 【Ctrl】 【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】 【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】 【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】 【E】

显示第一个工具条 【Alt】 【1】

专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】 【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】 【Ctrl】 【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】 【Ctrl】 【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】 【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】 【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】 【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】 【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】 【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】 【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】 【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】 【C】

材质(Material)编辑器 【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器 【F11】

新的场景 【Ctrl】 【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】 【N】

向下轻推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【 】

NURBS表面显示方式【Alt】 【L】或【Ctrl】 【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】 【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】 【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】 【3】

偏移捕捉 【Alt】 【Ctrl】 【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】 【O】

平移视图 【Ctrl】 【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】 【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】 【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】

回到上一视图*作 【Shift】 【A】

撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】

撤消视图*作 【Shift】 【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】 【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】 【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】 【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】 【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】 【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】 【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】 【I】

显示/隐藏主要工具栏 【Alt】 【6】

显示/隐藏安全框 【Shift】 【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】 【Ctrl】 【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】 【空格】

声音(开关) 【\】

间隔放置物体 【Shift】 【I】

改变到光线视图 【Shift】 【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】 【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】 【T】

加大动态坐标 【 】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background) 【Alt】 【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】 【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】 【Ctrl】 【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】 【Ctrl】 【Z】

视窗放大两倍 【Shift】 数字键盘【 】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】 数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】 【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】

前一时间单位 【<】

下一时间单位 【>】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】

撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收拢 【Ctrl】 【↓】

向上收拢 【Ctrl】 【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>】

前一时间单位 【<】

回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】

撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】 【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】 【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】 【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】 【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】 【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】 【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】 【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】 【R】

新(New)的序列 【Ctrl】 【N】

撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】 【N】

CV 约束到U向移动 【Alt】 【U】

CV 约束到V向移动 【Alt】 【V】

显示曲线(Curves) 【Shift】 【Ctrl】 【C】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】 【D】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】 【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】 【L】

显示表面(Surfaces) 【Shift】 【Ctrl】 【s】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】 【T】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】 【Ctrl】 【T】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】 【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】 【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】 【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】 【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】 【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】 【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】 【Shift】 【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】 【Shift】 【C】

转换到Imports 层级 【Alt】 【Shift】 【I】

转换到Point 层级 【Alt】 【Shift】 【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】 【Shift】 【V】

转换到Surface 层级 【Alt】 【Shift】 【S】

转换到上一层级 【Alt】 【Shift】 【T】

转换降级 【Ctrl】 【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】 【Shift】 【C】

到格点(Lattice)层级 【Alt】 【Shift】 【L】

到设置体积(Volume)层级 【Alt】 【Shift】 【S】

转换到上层级 【Alt】 【Shift】 【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】 【E】

调用*.uvw文件 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【S】

打断(Break)选择点 【Ctrl】 【B】

分离(Detach)边界点 【Ctrl】 【D】

过滤选择面 【Ctrl】 【空格】

水平翻转 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【B】

垂直(Vertical)翻转 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【V】

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】 【F】

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】 【H】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】 【F】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】 【H】

从堆栈中获取面选集 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【F】

从面获取选集 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【V】

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【N】

垂直镜象 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【M】

水平移动 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【J】

垂直移动 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【K】

平移视图 【Ctrl】 【P】

象素捕捉 【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【R】

水平缩放 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【I】

垂直缩放 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【O】

移动材质点 【Q】

旋转材质点 【W】

等比例缩放材质点 【E】

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】 【Ctrl】 【W】

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】 【W】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】 【O】

更新贴图(Map) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】 【Ctrl】 【Z】

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】 【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【Z】

缩放到Gizmo大小 【Shift】 【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】 【Ctrl】 【C】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】 【Ctrl】 【D】

编辑状态(State)切换 【Alt】 【Ctrl】 【s】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】 【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】 【I】

设置影响值(Value) 【Alt】 【Ctrl】 【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏编辑器
够全吧?!
参考技术A ADCENTER:管理内容 ADC

ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP

ARC:创建圆弧 A

AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA

ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR

ATTDEF:创建属性定义 ATT

ATTEDIT:改变属性信息 ATE

ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT

BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH

BLOCK:根据选定对象创建块定义 B

BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO

BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA

CHANGE:修改现有对象的特性 -CH

CIRCLE:创建圆形 C

COLOR:定义新对象的颜色 COL

COPY:复制对象 CO、CP

DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC

DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED

DDVPOINT:设置三维观察方向 VP

DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL

DIMANGULAR:创建角度标注 DAN

DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA

DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO

DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI

DIMEDIT:编辑标注 DED

DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI

DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR

DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV

DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA

DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D

DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED

DIST:测量两点之间的距离和角度 DI

DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

DONUT:绘制填充的圆和环 DO

DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR

DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE

DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV

DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV

ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL

ERASE:从图形中删除对象 E

EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X

EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP

EXTEND:延伸对象到另一对象 EX

EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT

FILLET:给对象的边加圆角 F

FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI

GROUP:创建对象的命名选择集 G

HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H

HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE

HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

IMAGE:管理图像 IM

IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT

IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL

IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP

INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I

INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF

INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN

INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO

LAYER:管理图层和图层特性 LA

-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO

LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD

LENGTHEN:拉长对象 LEN

LINE:创建直线段 L

LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT

LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS

LTSCALE:设置线型比例因子 LTS

LWEIGHT: LW

MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA

MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME

MIRROR:创建对象的镜像副本 MI

MLINE:创建多重平行线 ML

MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M

MSPACE:从图纸空间切到模型空间视口 MS

MTEXT:创建多行文字 T、MT

MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O

OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR

OSNAP:设置对象捕捉模式 OS

PAN:移动当前视口中显示的图形 P

PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE

PLINE:创建二维多段线 PL

PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT

POINT:创建点对象 PO

POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL

PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE

PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO

PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE

PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS

PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU

QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE

QUIT:退出 AutoCAD EXIT

RECTANG:绘制矩形多段线 REC

REDRAW:刷新显示当前视口 R

REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA

REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE

REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA

REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG

RENAME:修改对象名 REN

RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV

RPREF:设置渲染系统配置 RPR

ROTATE:绕基点移动对象 RO

SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR

SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET

SLICE:用平面剖切一组实体 SL

SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN

SOLID:创建二维填充多边形 SO

SPELL:检查图形中文字的拼写 SP

SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL

SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE

STRETCH:移动或拉伸对象 S

STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST

SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU

TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH

TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM

TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL

TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO

TORUS:创建圆环形实体 TOR

TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI

UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN

VIEW:保存和恢复已命名的视图 V

VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W

WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA

XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB

XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL

XREF:控制图形中的外部参照 XR

ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸

3DARRAY:创建三维阵列 3A

3DFACE:创建三维面 3F

3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO

3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P

请教STM32F4 的DSP库 FFT运算的问题.求高手指点

参考技术A 代码如下;

int32_t main(void)

for(index=0;index<2048;index++)

testInput_f32_10khz[index]= 100*sin(3.14*index/512);


arm_cfft_f32(&arm_cfft_sR_f32_len1024, testInput_f32_10khz, ifftFlag, doBitReverse);

arm_cmplx_mag_f32(testInput_f32_10khz, testOutput, fftSize);

arm_max_f32(testOutput, fftSize, &maxValue, &testIndex);

for(index=0;index<1024;index++)

printf("index%d =%d\r\n",index,(u32)testOutput[index]);



while(1); /* main function does not return */


1. 如果2048个点,我直接取正弦波的值,那么打印出来是

index2 =72203
index1022 =72647
貌似是对称的。。。
for(index=0;index<2048;index++)

testInput_f32_10khz[index]= 100*sin(3.14*index/512);


2.但是如果2048个点,我按照下面方式
for(index=0;index<2048;index++)


if(index%2==0)
testInput_f32_10khz[index]= 100*sin(3.14*index/512);
else
testInput_f32_10khz[index]= 100*cos(3.14*index/512);

那么测试出来是
index1022 =102399
不对称。。。

3.如果我虚部为0,实部位正弦值:
for(index=0;index<2048;index++)


if(index%2==0)
testInput_f32_10khz[index]= 100*sin(3.14*index/512);
else
testInput_f32_10khz[index]= 0;


出来是
index2 =51212
index1022 =51212
是对称的。。本回答被提问者和网友采纳

以上是关于请教高手 CAD的快捷键都有哪些!!(所有的) 不胜感激的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

CAD中都有哪些常用绘图命令?

Rhino快捷键命令大全,Rhino常用的快捷键命令都有哪些?

CAD中的扫描命令快捷键是啥啊,还有这个命令是怎么用的?请高手指点!先感为谢!

请高手给我说一些CAD的快捷键

MyEclipse中的快捷键都有啥

请教C#/.net高手,用ado.net访问mysq与访问sqlserver的区别主要在哪些地方?