C++类与对象第四篇:(初始化列表构造匿名对象隐式类型转换友元static成员内部类)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++类与对象第四篇:(初始化列表构造匿名对象隐式类型转换友元static成员内部类)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
前言
1.在谈构造函数
1.1 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
经过上面的构造函数调用后,对象已经有了一个初始值,但不能将其称作为类对象的初始化,构造函数体中的语句只能称作为赋初值,而不能称作为初始化
,因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值
。
1.2 初始化列表
初始化列表:以一个冒号(:)开始,接着是一个逗号分隔数据的成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)//初始化列表
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
【注意】
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化列表只能初始化一次)
- 类中包含一下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
- 引用成员变量
- const成员变量
- 自定义类型成员(该类没有显示定义的默认构造函数)
(1、引用成员变量)
定义引用成员变量是必须初始化,而初始化是在初始化列表中进行的。
(2、const成员变量)
const成员变量也要初始化,故要放在初始化列表中初始化。
(3、自定义类型)
尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
在这之前我们先要知道,在调用构造函数中的初始化列表已经是定义成员变量了。
在调用Date类的构造函数的时候,在进行初始化列表时,会调用A类的构造函数。
class A
{
public:
friend class Date;
A(int x)
:_x(x)
{}
private:
int _x;
};
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day, int x)
: _rep(x)//初始化列表相当于定义变量,故调用A类的构造函数
{
}
void prit()
{
cout << _rep._x << endl;
}
private:
//声明
A _rep;
};
int main()
{
Date d1(0, 1, 1,100);
d1.prit();
}
- 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
【题】
【答】:D
1.3 C++11的成员初始化新玩法
C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。
class B
{
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{}
int _b;
};
class A
{
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b<< endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
int a = 10;
B b = 20;
int* p = (int*)malloc(4);
};
int main()
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
1.4 隐式类型转换
1.5 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。
explicit关键字:用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。
(未加explicit)
(加了explicit)
未能成功隐式类型转换,故报错 (没有找到接受“int”类型的右操作数的运算符(或没有可接受的转换))
1.7 构造匿名对象
匿名对象的生命周期就在实例化的那一行(下面黑框中可以看出)
2. 友元
友元分为:友元函数和友元类
2.1 友元的引出
看过我之前的文章的朋友应该已经了解到了运算符重载,但没有去重载operator<<和operator>>,当然了,不是重载不了,而是准备通过它来介绍友元,
在重载前我们先要知道cout是ostream的对像、cin是istream的对象。
(一、这样写很变扭)
(二、全局不能访问类中的私有成员)
定义一个全局变量,访问不了类中的私有成员
(三、友元的出现)
什么是友元?
举个例子:家庭A和家庭B,家庭A去不了家庭B的家,家庭B也去不了家庭A的家,但是家庭A要访问家庭B,家庭B就把钥匙给家庭A。家庭A可以访问家庭B,但是家庭B还是访问不了家庭A。家庭A拿了家庭B的钥匙可以进家庭B的家,但家庭A不是家庭B的人。(下面还会接着介绍)
下面红色方框就是钥匙。关键字friend加…
全代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
Date()
{
_year = 2021;
_month = 1;
_day = 1;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d)
{
cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
in >> d._year>>d._month>>d._day;
return in;
}
int main()
{
Date d1;
cin >> d1;
cout<<d1;
}
2.2 友元函数
友元函数:友元函数可以直接访问类中的私有成员,它是在类外部定义的普通函数,不属于任何类,但是需要在类部声明,声明时需要加friend关键字当前缀。
上面的代码中,运算符<<重载、运算符>>重载,都是友元函数。
说明:
- 友元函数可以访问类中的保护成员和私有成员,但不是类的成员函数。
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方,不受访问限定符的限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通的函数调用和原理相同
2.3 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以去访问另一个类的非共有成员。
- 友元关系是单向的,不是具有交换性。
- 友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元。
全代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class time
{
//声明日期类是时间类的友元类
friend class Date;
private:
int _hour;
int _monute;
int _second;
};
class Date
{
public:
void timee()
{
//直接访问时间类的私有成员变量
_e._hour = 1;
_e._monute = 1;
_e._second = 1;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
time _e;
};
3.static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化。
看下面代码:
class Date
{
private:
static int _a;
};
int main()
{
cout << sizeof(Date) << endl;
}
答案:1
静态成员变量是放在静态区的,故答案为1,这也说明静态成员变量无法在类中初始化。
【面试题】:实现一个类,计算程序中创建出了多少对象。
这就要用到静态成员变量
class A
{
public:
A()
{
_a++;
}
A(const A&d)
{
_a++;
}
static int Get()
{
return _a;
}
private:
static int _a;
};
int A::_a = 0;
int main()
{
A d1;
A d2(d1);
A();
cout << A::Get() << endl;
}
为什么不能用非静态成员变量呢?
在调用完构造函数时,栈帧会被销毁,无法计算。
3.1 特性
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
- 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值
3.2 特例
静态成员变量初始化,不受访问限定符的限制,否则没办法初始化。
【题】题链接
【答】
class Add
{
public:
Add()
{
_ret+=_i;
_i++;
}
static int Get()
{
return _ret;
}
static void Init()
{
_i=1;
_ret=0;
}
private:
static int _i;
static int _ret;
};
int Add::_i=1;
int Add::_ret=0;
class Solution {
public:
int Sum_Solution(int n)
{
Add::Init();
Add arr[n];
return Add::Get();
}
};
4. 内部类
4.1 概念
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
4.2 特性
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
总结
【C++类与对象】完结了,不妥的地方请懂哥指出,共同学习与进步,喜欢的可以点赞哦👍。
以上是关于C++类与对象第四篇:(初始化列表构造匿名对象隐式类型转换友元static成员内部类)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
3-6:类与对象下篇——构造函数中的初始化列表匿名对象和explicit关键字