论“单例模式”三种语言(PHPGolangJava)对比及使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了论“单例模式”三种语言(PHPGolangJava)对比及使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

单例模式(Singleton Pattern)

这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例:

  • 1、一个班级只有一个班主任。
  • 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、php单例模式 (三私一公)

三私一公:私有化 静态属性,私有化 构造方法,私有化 克隆方法,公有化 静态方法。

class DB {

    // 私有构造方法,防止在类的外部实例化
    private function __construct() {
        # code...
    }

    // 私有静态属性,存放该类的实例
    private static $instance = null;
 
    // 公共的静态方法,实例化该类本身,只实例化一次
    public static function getInstance() 
    {
        if (!self::$instance instanceof self) {
 
           self::$instance = new self;
        }
        return self::$instance;
 
    }

    //私有克隆方法,防止克隆
    private function __clone(){
        # code...
    }

}

二、Golang单例模式

1.懒汉方式 

缺点:非线程安全。当正在创建时,有线程来访问此时ins = nil就会再创建,单例类就会有多个实例了

代码如下(示例):

type singleton struct{}
var ins *singleton
func GetIns() *singleton{
    if ins == nil {
      ins = &singleton{}
    }
    return ins
}

2.饿汉方式

缺点:如果singleton创建初始化比较复杂耗时时,加载时间会延长

代码如下(示例):

 type singleton struct{}
 var ins *singleton = &singleton{}
 func GetIns() *singleton{
     return ins
 }

3.懒汉加锁

缺点:虽然解决并发的问题,但每次加锁是要付出代价的

代码如下(示例):

type singleton struct{}
var ins *singleton
var mu sync.Mutex
func GetIns() *singleton{
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
 
    if ins == nil {
      ins = &singleton{}
    }
    return ins
}

 3.1、懒汉初始加锁

避免了每次加锁,提高代码效率

代码如下(示例):

type singleton struct{}
var ins *singleton
var mu sync.Mutex
func GetIns() *singleton{
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
 
    if ins == nil {
      ins = &singleton{}
    }
    return ins
}

 4、sync.Once实现

避免了每次加锁,提高代码效率

代码如下(示例):

type singleton struct{}
var ins *singleton
var once sync.Once
func GetIns() *singleton {
    // once.DO启动后只会执行一次
    once.Do(func(){
        ins = &singleton{}
    })
    return ins
}

//-----------------------------------------------------------------------------------
//-----------------------------------------------------------------------------------
package main

import (
	"sync"
	"fmt"
)

type singleton map[string]string

var (
	once sync.Once
	instance singleton
)

func New() singleton {
	once.Do(func() {
		instance = make(singleton)
	})
	return instance
}

func main() {
	s := New()
	s["test1"] ="AA"
	fmt.Println(s)

	s1 := New()   	//没有重新初始化
	s1["test2"] = "BB"
	fmt.Println(s1)
}

打印结果:
map[test1:AA]
map[test1:AA test2:BB]

三、Java单例模式

1、懒汉方式

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

缺点:非线程安全。当正在创建时,有线程来访问此时ins = nil就会再创建,单例类就会有多个实例了

代码如下(示例):

public class Singleton {  

    //创建 Singleton 的一个对象
    private static Singleton instance;  

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Singleton (){}  
  
     //获取唯一可用的对象
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

2、懒汉式,线程安全

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

public class Singleton {  

    //创建 Singleton 的一个对象
    private static Singleton instance;  

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Singleton (){}  
  
     //获取唯一可用的对象
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

3、饿汉式

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

public class Singleton {  

    //创建 Singleton 的一个对象
    private static Singleton instance  = new Singleton();  

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Singleton (){}  
  
     //获取唯一可用的对象
    public static Singleton getInstance() {  
        return instance;  
    }  
}

4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。 getInstance() 的性能对应用程序很关键。

public class Singleton {  

    //创建 Singleton 的一个对象
    private volatile static Singleton instance;  

    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Singleton (){}  
  
     //获取唯一可用的对象
    public static Singleton getInstance() {  
         if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
                if (singleton == null) {  
                    singleton = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return singleton;
    }  
}

参考链接:

https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html

https://blog.csdn.net/u013755520/article/details/106223167

https://blog.csdn.net/weixin_42366378/article/details/106010511   [channel-应用]

https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html

以上是关于论“单例模式”三种语言(PHPGolangJava)对比及使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

三种单例模式

单例模式的三种实现 以及各自的优缺点

三种单例模式

单例模式的三种实现方式

设计模式之单例模式(三种实现方式)

单例模式实现的三种方式