论“单例模式”三种语言(PHPGolangJava)对比及使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了论“单例模式”三种语言(PHPGolangJava)对比及使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
单例模式(Singleton Pattern)
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 1、单例类只能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
介绍
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例:
- 1、一个班级只有一个班主任。
- 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
- 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
- 1、要求生产唯一序列号。
- 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、php单例模式 (三私一公)
“三私一公”:私有化 静态属性,私有化 构造方法,私有化 克隆方法,公有化 静态方法。
class DB {
// 私有构造方法,防止在类的外部实例化
private function __construct() {
# code...
}
// 私有静态属性,存放该类的实例
private static $instance = null;
// 公共的静态方法,实例化该类本身,只实例化一次
public static function getInstance()
{
if (!self::$instance instanceof self) {
self::$instance = new self;
}
return self::$instance;
}
//私有克隆方法,防止克隆
private function __clone(){
# code...
}
}
二、Golang单例模式
1.懒汉方式
缺点:非线程安全。当正在创建时,有线程来访问此时ins = nil就会再创建,单例类就会有多个实例了
代码如下(示例):
type singleton struct{}
var ins *singleton
func GetIns() *singleton{
if ins == nil {
ins = &singleton{}
}
return ins
}
2.饿汉方式
缺点:如果singleton创建初始化比较复杂耗时时,加载时间会延长。
代码如下(示例):
type singleton struct{}
var ins *singleton = &singleton{}
func GetIns() *singleton{
return ins
}
3.懒汉加锁
缺点:虽然解决并发的问题,但每次加锁是要付出代价的
代码如下(示例):
type singleton struct{}
var ins *singleton
var mu sync.Mutex
func GetIns() *singleton{
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if ins == nil {
ins = &singleton{}
}
return ins
}
3.1、懒汉初始加锁
避免了每次加锁,提高代码效率
代码如下(示例):
type singleton struct{}
var ins *singleton
var mu sync.Mutex
func GetIns() *singleton{
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if ins == nil {
ins = &singleton{}
}
return ins
}
4、sync.Once实现
避免了每次加锁,提高代码效率
代码如下(示例):
type singleton struct{}
var ins *singleton
var once sync.Once
func GetIns() *singleton {
// once.DO启动后只会执行一次
once.Do(func(){
ins = &singleton{}
})
return ins
}
//-----------------------------------------------------------------------------------
//-----------------------------------------------------------------------------------
package main
import (
"sync"
"fmt"
)
type singleton map[string]string
var (
once sync.Once
instance singleton
)
func New() singleton {
once.Do(func() {
instance = make(singleton)
})
return instance
}
func main() {
s := New()
s["test1"] ="AA"
fmt.Println(s)
s1 := New() //没有重新初始化
s1["test2"] = "BB"
fmt.Println(s1)
}
打印结果:
map[test1:AA]
map[test1:AA test2:BB]
三、Java单例模式
1、懒汉方式
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:否
实现难度:易
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
缺点:非线程安全。当正在创建时,有线程来访问此时ins = nil就会再创建,单例类就会有多个实例了
代码如下(示例):
public class Singleton {
//创建 Singleton 的一个对象
private static Singleton instance;
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private Singleton (){}
//获取唯一可用的对象
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2、懒汉式,线程安全
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
public class Singleton {
//创建 Singleton 的一个对象
private static Singleton instance;
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private Singleton (){}
//获取唯一可用的对象
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3、饿汉式
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
public class Singleton {
//创建 Singleton 的一个对象
private static Singleton instance = new Singleton();
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private Singleton (){}
//获取唯一可用的对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:较复杂
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。 getInstance() 的性能对应用程序很关键。
public class Singleton {
//创建 Singleton 的一个对象
private volatile static Singleton instance;
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private Singleton (){}
//获取唯一可用的对象
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
参考链接:
https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html
https://blog.csdn.net/u013755520/article/details/106223167
https://blog.csdn.net/weixin_42366378/article/details/106010511 [channel-应用]
https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html
以上是关于论“单例模式”三种语言(PHPGolangJava)对比及使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章