java中产生随机数的函数是啥

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java中产生随机数的函数是啥相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、利用random方法来生成随机数。

  在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。不过默认情况下,其产生的随机数范围比较小,为大于等于0到小于1的double型随机数。虽然其随机数产生的范围比较小,不能够满足日常的需求。如日常工作中可能需要产生整数的随机数。其实,只要对这个方法进行一些灵活的处理,就可以获取任意范围的随机数。

  如我们可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的random方法按照如下的格式进行变型:(int)(Math.Random()*10)即可。其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为(int)(Math.Random()*n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。在Java中定义自己的工具库

  有时候程序员可能需要生成一个指定范围内的随机偶数或者奇数。此时是否可以通过这个方法来实现呢?答案是肯定的。如现在程序要需要生成一个1-100范围内的偶数。此时该如何实现?首先,需要生成一个0到99之内的随机数(至于这里为什么是99,大家耐心看下去就知道原因了)。要实现这个需求,很简单吧,只要通过如下语句就可以实现: i=1+(int)(Math.Random()*100)。其中(int)(Math.Random()*99)产生0到99的整数型随机数。然后再加上1就是产生1到100之间的随机整数。然后将产生的随机数赋值给变量i。但是此时其产生的随机数即有偶数,又有奇数。而现在程序员需要的是一个随机的偶数。那么我们可以在后面加上一个if判断语句。将这个随机数除以2,如果没有余数的话(或者余数为0)则表明这个随机数是偶数,直接返回即可。如果其返回的余数不为零,那么就表明其是奇数,我们只要加上1就变为了偶数,返回即可。注意,在上面的随机数生成中,笔者采用的范围是0到99,然后再加上1让其变为1到100的随机数。最后的结果就是生成1到100之间的随机偶数。其实,如果要范围随机奇数的话,至需要对上面的语句进行稍微的修改即可。Java:改变你我的世界
参考技术A double number=Math.random();
Math.random()是产生0到1的方法(不包括1)
如果想要产生0到100的随机数可以写成:
double number=Math.random()*100;(想包含100的话写成double number=Math.floor(Math.random());)
参考技术B 要产生随机数,可以使用Java api中java.lang包中的Math类.Math类以静态方法的方式提供常用的数学方法,
其中Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法
如:
产生一个100以内的整数:int x=(int)(Math.random()*100);
又如:
产生一个1-50之间的随机数:int x=1+(int)(Math.random()*50)
参考技术C Math.random() 会产生0-1.0之间的随机浮点数。 参考技术D Math.Random()

"java生成随机数"
http://blog.csdn.net/super_marioli/archive/2010/03/13/5377649.aspx

java的三种随机数生成方式

随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:

第一种:new Random()

第二种:Math.random()

第三种:currentTimeMillis()

第一种需要借助java.util.Random类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种,构造函数有两个,Random()和Random(long seed)。第一个就是以当前时间为默认种子,第二个是以指定的种子值进行。产生之后,借助不同的语句产生不同类型的数。

种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。以代码为例。

技术图片

 

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在我的编译器下产生的五个数均为85,88,47,13,54,如果采用Random r = new Random(),产生的随机数就不同,这就是确定种子导致的结果。

而第二种方法返回的数值是[0.0,1.0)的double型数值,由于double类数的精度很高,可以在一定程度下看做随机数,借助(int)来进行类型转换就可以得到整数随机数了,代码如下。

技术图片

 

至于第三种方法虽然不常用,但是也是一种思路。方法返回从1970年1月1日0时0分0秒(这与UNIX系统有关)到现在的一个long型的毫秒数,取模之后即可得到所需范围内的随机数。

技术图片

以上是关于java中产生随机数的函数是啥的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java中用啥方法提取Random()中产生的随机数

什么是UUID,Java中怎么产生UUID

vhdl怎么产生三个随机数

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