Erlang I/O处理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Erlang I/O处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Erlang中有普通文件I/O和裸文件I/O两类操作,其中普通文件I/O的文件句柄是一个进程ID,因此可以从Erlang节点网络的任意位置访问该句柄;而裸文件I/O的文件句柄是一个tuple结构,只在同一节点上打开该文件的进程内有效,无法跨进程跨节点访问。一般来说裸文件I/O速度要远高于普通文件I/O。
此外Erlang RTS还有一些选项能够改善大I/O流量情况下的进程响应速度,这里主要使用的是如下2个选项:
+K true|false - 该选项用于打开(true)或关闭(false,默认)Erlang RTS的Kernel poll功能。当Kernel poll被关闭时,RTS使用普通的用户态事件轮询接口select/poll进行进程和I/O调度,调度开销较大;打开Kernel poll时,RTS将使用内核级事件轮询接口(如Linux上的epoll等)进行调度,开销较小,可以提高存在大量进程时的响应速度。
+A integer - 该选项用于调整Erlang RTS用于异步I/O的异步线程池大小。目前可以设置为0(不使用异步I/O,默认)至1024之间的整数。当不使用异步I/O时,RTS会把对于较大数据块的I/O操作切分为多个小数据块的I/O,以避免单个大I/O操作阻塞RTS的消息循环导致其他进程无法继续响应;当使用异步I/O时,RTS会把I/O操作派发到异步线程池中的某个worker线程的任务队列里,由独立于RTS消息循环的worker线程来处理耗时很长的I/O操作(Leader-Follower模式)。这两种对大I/O操作的处理方式都存在一定开销:不使用异步I/O时单个I/O操作变成多次I/O操作,让I/O操作调用开销增加了N倍(N为平均切分出的I/O操作次数);使用异步I/O时,OS需要在RTS调度线程和异步I/O线程之间进行上下文切换,这也是相对较为耗时的操作。
ps:+K从erlang 21开始就已经去掉了,默认为开启,想要关闭,除非在编译安装时使用参数--disable-kernel-poll,详细请看https://blog.erlang.org/IO-Polling/
select,poll,epoll简介
select |
select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理。这样所带来的缺点是: 1 单个进程可监视的fd数量被限制 2 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大 3 对socket进行扫描时是线性扫描 |
poll |
poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了多次无谓的遍历。 它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的,但是同样有一个缺点: poll还有一个特点是“水平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。 |
epoll |
epoll支持水平触发和边缘触发,最大的特点在于边缘触发,它只告诉进程哪些fd刚刚变为就需态,并且只会通知一次。 在前面说到的复制问题上,epoll使用mmap减少复制开销。 还有一个特点是,epoll使用“事件”的就绪通知方式,通过epoll_ctl注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知 |
支持一个进程所能打开的最大连接数
select |
单个进程所能打开的最大连接数有FD_SETSIZE宏定义,其大小是32个整数的大小(在32位的机器上,大小就是32*32,同理64位机器上FD_SETSIZE为32*64),当然我们可以对进行修改,然后重新编译内核,但是性能可能会受到影响,这需要进一步的测试。 |
poll |
poll本质上和select没有区别,但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的 |
epoll |
虽然连接数有上限,但是很大,1G内存的机器上可以打开10万左右的连接,2G内存的机器可以打开20万左右的连接 |
FD剧增后带来的IO效率问题
select |
因为每次调用时都会对连接进行线性遍历,所以随着FD的增加会造成遍历速度慢的“线性下降性能问题”。 |
poll |
同上 |
epoll |
因为epoll内核中实现是根据每个fd上的callback函数来实现的,只有活跃的socket才会主动调用callback,所以在活跃socket较少的情况下,使用epoll没有前面两者的线性下降的性能问题,但是所有socket都很活跃的情况下,可能会有性能问题。 |
消息传递方式
select |
内核需要将消息传递到用户空间,都需要内核拷贝动作 |
poll |
同上 |
epoll |
epoll通过内核和用户空间共享一块内存来实现的。 |
综上,在选择select,poll,epoll时要根据具体的使用场合以及这三种方式的自身特点。表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调
原文:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8fa7dd41010153zx.html
https://www.iteye.com/blog/chaoslawful-310346
https://blog.erlang.org/IO-Polling/
以上是关于Erlang I/O处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章