[PTA]实验7-2-10 简易连连看

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[PTA]实验7-2-10 简易连连看相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本题要求实现一个简易连连看游戏模拟程序。

给定一个2N×2N的方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x1 ,y1),( x2, y2),判断这两个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将两个符号消为“*”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“Congratulations!”,然后结束游戏。

输入格式:

输入在一行中给一个正整数N(<5)。随后2N行,每行2N个大写英文字母(其间以1个空格分隔),表示游戏盘面。盘面之后给出一个正整数K,随后K行,每行按照格式“ x~1~ y~1~ x~2~ y~2~ ”给出一个玩家的输入。注意格子的行、列编号是从1到2N。

输出格式:

根据玩家的每一步输入,输出相应的结果。输出盘面时注意,每行字符间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。

输入样例1:

2
I T I T
Y T I A
T A T Y
I K K T
11
1 1 1 3
4 2 4 3
3 1 4 2
2 2 1 2
3 1 2 4
4 4 3 1
2 1 3 4
3 3 1 4
4 1 2 3
2 4 3 2
1 1 2 2

输出样例1:

* T * T
Y T I A
T A T Y
I K K T
* T * T
Y T I A
T A T Y
I * * T
Uh-oh
* * * T
Y * I A
T A T Y
I * * T
Uh-oh
* * * T
Y * I A
* A T Y
I * * *
* * * T
* * I A
* A T *
I * * *
* * * *
* * I A
* A * *
I * * *
* * * *
* * * A
* A * *
* * * *
Congratulations!

输入样例2:

2
I T I T
Y T I A
T A T Y
I K K T
5
1 1 4 4
1 1 2 3
1 1 2 3
2 2 4 1
2 2 3 3

输出样例2:

Uh-oh
 * T I T
Y T * A
T A T Y
I K K T
Uh-oh
Uh-oh
Game Over
  • 提交结果:

在这里插入图片描述

  • 源码:
#include<stdio.h>
int main()
{
    int N;				// 游戏地图大小
    char map[8][8];		// 游戏地图

    scanf("%d", &N);

    // 吸收输入N之后的换行符
    getchar();

    // 键入游戏地图
    for (int i = 0; i < 2 * N; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 2 * N; j++)
        {
            scanf("%c", &map[i][j]);
            // 吸收键入游戏地图过程中的换行符以及空格
            getchar();
        }
    }

    int K;                  // 允许玩家竞猜次数
    int x1, y1, x2, y2;     // 玩家竞猜坐标1,坐标2

    int isWin = 0;            // 判断游戏是否胜利
    int faultGuess = 0;       // 猜错的次数,最多3次

    scanf("%d", &K);

    for (int i = 0; i < K; i++)
    {
        scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);

        // 输入的值比数组下标均大1,故需减1
        x1--;
        y1--;
        x2--;
        y2--;

        // faultGuess >= 3时游戏结束
        if (faultGuess >= 3)
        {
            printf("Game Over\\n");
            break;
        }
        // 满足消子条件
        else if (map[x1][y1] == map[x2][y2] && map[x1][y1] != '*' && map[x2][y2] != '*')
        {
            // 消子次数增1
            isWin++;

            // 消子2*N*N次,消除了所有元素,游戏胜利
            if (isWin == 2 * N * N)
            {
                printf("Congratulations!\\n");
                break;
            }
            else
            {
                // 满足消子条件,实现消子
                map[x1][y1] = '*';
                map[x2][y2] = '*';

                // 输出消子后的新游戏地图
                for (int j = 0; j < 2 * N; j++)
                {
                    // 题目要求行末尾不得有多余空格
                    printf("%c", map[j][0]);

                    for (int k = 1; k < 2 * N; k++)
                    {
                        printf(" %c", map[j][k]);
                    }

                    printf("\\n");
                }

            }
        }
        // 不满足消子条件
        else
        {
            // 消错次数增1
            faultGuess++;
            printf("Uh-oh\\n");
        }
    }

    return 0;
}

以上是关于[PTA]实验7-2-10 简易连连看的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

PTA乙级 (1049 数列的片段和 (20分))

[Unity]简易传送门效果

第三四次pta实验报告

一·PTA实验作业

PTA实验作业(结构体)

二.PTA函数实验