iOC中block下的__block、__Strong、__weak

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOC中block下的__block、__Strong、__weak相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

两个对象相互持有,这样就会造成循环引用,如下图所示

图中,对象A持有对象B,对象B持有对象A,相互持有,最终导致两个对象都不能释放。

最普通的情况,由于block会对block中的对象进行持有操作, 就相当于持有了其中的对象 ,而如果此时block中的对象又持有了该block,则会造成循环引用。如下:

调用以上三句均会造成循环引用,因为不管是通过 self.blockString 还是 _blockString ,或是函数调用 [self doSomething] , 因为只要 block中用到了对象的属性或者函数,block就会持有该对象而不是该对象中的某个属性或者函数。

当有someObj持有self对象,此时的关系图如下。

当someObj对象release self对象时,self和myblock相互引用,retainCount都为1,造成循环引用

解决:

使用 __weak 修饰self,使其在block中不被持有,打破循环引用。开始状态如下

当someObj对象释放self对象时,Self的retainCount为0,走dealloc,释放myBlock对象,使其retainCount也为0。

其实以上循环引用的情况很容易发现,因为此时Xcode就会报警告。而发生在多个对象间的时候,Xcode就检测不出来了,这往往就容易被忽略。

解决方法:

将objA对象weak,使其不在block中被持有

注:以上使用 __weak 打破循环的方法只在ARC下才有效,在MRC下应该使用 __block

或者,在block执行完后,将block置nil,这样也可以打破循环引用

这样做的缺点是,block只会执行一次,因为block被置nil了,要再次使用的话,需要重新赋值。

在开发工程中,发现一些同学并没有完全理解循环引用,以为只要有block的地方就会要用__weak来修饰对象,这样完全没有必要,以下几种block是不会造成循环引用的。

大部分GCD方法

因为self并没有对GCD的block进行持有,没有形成循环引用。目前我还没碰到使用GCD导致循环引用的场景,如果某种场景self对GCD的block进行了持有,则才有可能造成循环引用。

block并不是属性值,而是临时变量

这里因为block只是一个临时变量,self并没有对其持有,所以没有造成循环引用

看下面例子,有这种情况,如果不只是ClassA持有了myBlock,ClassB也持有了myBlock。

当ClassA被someObj对象释放后

此时,ClassA对象已经被释放,而myBlock还是被ClassB持有,没有释放;如果myBlock这个时被调度,而此时ClassA已经被释放,此时访问的ClassA将是一个nil对象(使用 __weak 修饰,对象释放时会置为nil),而引发错误。

另一个常见错误使用是,开发者担心循环引用错误(如上所述不会出现循环引用的情况),使用 __weak 。比如

此时导致doSomething直接无法执行,因为 block作为参数传给dispatch_async时,系统会将block拷贝到堆上,而且block会持有block中用到的对象 ,因为dispatch_async并不知道block中对象会在什么时候被释放,为了确保系统调度执行block中的任务时其对象没有被意外释放掉, dispatch_async必须自己retain一次对象(即self),任务完成后再release对象(即self) 。但这里使用 __weak ,使dispatch_async没有增加self的引用计数,这使得在系统在调度执行block之前,self可能已被销毁,但系统并不知道这个情况,导致block执行时访问已经被释放的self,而达不到预期的结果。


理解这点很重要,这是许多使用 __weak,__stong 的由来,实际的过程原理与block实现有关,下文会补充,这里先记住这点。

注:如果是在MRC模式下,使用 __block 修饰self,则此时block访问被释放的self,则会导致crash。 如下:

运行结果

解决方法:

对于这种场景,就不应该使用 __weak 来修饰对象,让dispatch_after对self进行持有,保证block执行时self还未被释放。

还有一种场景,在block执行开始时self对象还未被释放,而执行过程中,self被释放了,此时访问self时,就会发生错误。

对于这种场景,应该在block中对 对象使用 __strong 修饰,使得在block期间对 对象持有,block执行结束后,解除其持有。这也就是为什么许多使用block的地方内外要

注:此方法只能保证在block执行期间对象不被释放,如果对象在block执行执行之前已经被释放了,该方法也无效。

讲到这里不得不提及一下 __block 。承接前面的例子,均是在block中使用其他对象的方法。实际应用中会有在block使用变量,或其他对象属性的情况。如下:

亦或是

无论是在block中修改外部变量、或是对其他熟悉的操作。因为block在其他线程中执行,取值时是进行copy操作,如果是有self等引用则不会有问题,如果是外部变量或临时声明的对象,在block做处理操作时则要考虑,是否希望改变原来的值。这里的__block起到了原来c语言中&取地址,传递地址的作用。

这里的作用机理和block的机理有关,block本身的核心逻辑是C中的匿名方法,因为C语言中方法是可以作为属性来传递的,OC中将block需要使用的方法快作为匿名方法的熟悉,封装在一个结构体中。而这句__block则是将对于需要传递内存的属性/对象一同封装在这个结构体中。

不过我个人觉得,这种临时变量需要在block中进行处理,然后希望同时影响外部的需求。我认为在业务需求上是很少用到的,大家想避免还是很容易。

1.要注意block本身持有情况,及block内部的持有情况,尤其是类似“ block myBlock”等已经在类内部全局声明持有的block
2.block本身并不是属性值,而是临时变量,故不要一味的在weak中使用weak
3.在block外部声明的临时变量,需要在block内部继续使用时,要用__strong声明,来防止在进入block前,已经被释放掉了。
4.如果有临时变量/对象需要放到block中处理,且希望是Strong传递而非Copy传递则用 __block 修饰

小声bb:讲了这么多,其实很简单,遇到block,先看block是否全局引用了,如果全局引用了,则其内部的self等必然要weak处理。二要看内部是否使用了临时变量/对象的方法,如果使用了则要考虑是否需要使用strong防止对象过程释放。__block就是给临时变量,修改隐性的copy为strong。

本篇中许多内容引用自
https://www.jianshu.com/p/492be28d63c4
感谢🙏作者@HK_Hank

block原理部分大家感兴趣可以看
https://segmentfault.com/a/1190000018779727
https://www.jianshu.com/p/221d0778dcaa
https://www.jianshu.com/p/00a7ee0177ea

附上项目中常用宏,供大家参考使用

使用大致如下

__block变量存储域

将Block赋值给strong 类型的block变量,或者赋值给strong 修饰的对象类型中的block成员变量时,block会从栈复制到堆上。那__block变量会有什么变化呢?

其实,当block 被从栈复制到堆上时,block中使用到的变量也会从栈赋值到堆上。

当block被从栈复制到堆前后,__block变量存储域变化如下:

  • 1.block在栈上时,__block的存储域是栈,__block变量被栈上的block持有。
  • 2.block被复制到堆上时,__block变量的存储域是堆,__block变量被堆上的block持有。

    如果多个Block使用同一个__block变量时,一开始多个Block都会配置在栈上,所以__block变量也会配置在栈上。在任何一个Block从栈复制到堆上时,__block变量也会一并从栈复制到堆并被堆上的Block所持有。当剩下的Block从栈复制到堆时,被复制的Block持有__block变量,并增加__block变量的引用计数。


而如果配置在堆上的Block被废弃,那么它所使用的__block变量也会被释放。


从这里可以看出__block变量的管理,与Objective-C的引用计数内存管理方式很相似。使用__block变量的Block,持有__block变量。如果Block被废弃,它所持有的__block变量也会被释放。

这里回顾一下,__block变量内部的__forwarding成员变量作用?

因为__block变量从栈复制到堆,所以在某一个时刻会有两个__block变量,如果将栈上的__forwarding指向堆上的__block变量,就可以保证不管你访问的是栈上的__block变量,还是堆上的__block变量,实际上访问的都是堆上的__block变量。

这样,写法是一致的,而且不管栈上的__block变量是否被释放,都能通过变量的指针地址正确的访问到堆上的__block变量。这样的设计真是非常完美。

当block 中使用__block变量时,__main_block_desc_0结构体内部会多出两个成员变量copydispose,这两个成员变量是函数指针类型,里面分别存储着两个静态函数__main_block_copy_0__main_block_dispose_0

enum  
/* See function implementation for a more complete description of these fields and combinations */ 
// 是一个对象 
BLOCK_FIELD_IS_OBJECT = 3, /* id, NSObject, attribute((NSObject)), block, … */ 
// 是一个block 
BLOCK_FIELD_IS_BLOCK = 7, /* a block variable */ 
// 被__block修饰的变量 
BLOCK_FIELD_IS_BYREF = 8, /* the on stack structure holding the __block variable */ 
// 被__weak修饰的变量,只能被辅助copy函数使用 
BLOCK_FIELD_IS_WEAK = 16, /* declared __weak, only used in byref copy helpers */ 
// block辅助函数调用(告诉内部实现不要进行retain或者copy) 
BLOCK_BYREF_CALLER = 128 /* called from __block (byref) copy/dispose support routines. */ 
;

__main_block_copy_0 函数是将block内使用的__block变量,赋值给目标Block用结构体成员变量中,如果是对象类型变量,则持有它。

static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) 
    // 这里如果使用多个__block变量,则会在该函数中依次调用_Block_object_assign
    _Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    _Block_object_assign((void*)&dst->name, (void*)src->name, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

_Block_object_assign 函数当复制的是对象类型变量时,相当于retain实例方法,将对象类型变量赋值在__main_byref_name_1这样的结构体变量的成员变量中。

__main_block_dispose_0函数内部使用_Block_object_dispose函数,来释放赋值在Block结构体中的成员变量。

static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) 
    _Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    _Block_object_dispose((void*)src->name, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

_Block_object_dispose函数中如果传的是对象,则相当于release实例方法的函数,如果是非对象,猜测就是普通的释放变量了。

在Clang 转换出来的C++代码中没有看到调用__main_block_copy_0__main_block_dispose_0的地方,据说是在运行时将Block从栈复制到堆时以及堆上的Block被废弃时会调用这些函数。(这个目前还无法确认)

调用copy函数和dispose函数的时机

函数调用时机
copy函数栈上的Block复制到堆时
dispose函数堆上的Block被释放时

在哪些场景下栈上的Block会复制到堆上呢?

  • 1.当调用Block的copy实例方法时
  • 2.当Block作为函数返回值返回时
  • 3.将Block赋值给附有__strong修饰符的block变量时
  • 4.将Block赋值给附有__strong修饰符的对象中的block成员变量时
  • 5.在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架中的方法中
  • 6.在GCD的API中传递Block时

在这些场景下,block就会被从栈上复制到堆上。

为什么在对象中添加block类型的property时,要使用copy修饰符?

其实在ARC下,使用strong ,retain和使用 copy是一样。
我们都知道,在ARC下,使用strong等价于使用retain,而在ARC下对Block执行retain,会被转化为objc_blockRetain

该函数在runtime中是这样实现的:

//
// The -fobjc-arc flag causes the compiler to issue calls to objc_retain/release/autorelease/retain_block
//

id objc_retainBlock(id x) 
    return (id)_Block_copy(x);

综上所述,在ARC下,对block使用strong等价于使用retain,而对block使用retain,会在运行时调用_Block_copy,所以这跟使用copy是一样的效果。

而将block从栈复制到堆上时,可以防止block或者block中使用的变量被释放。
对block使用copy函数,不管是栈上的、堆上的、全局的block都不会出现问题。所以,我们就统一使用copy来修饰了。

以上是关于iOC中block下的__block、__Strong、__weak的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Block中__block实现原理

__ block

__block变量存储域

__block变量存储域

__weak与__block修饰符区别

iOS __block 与 __weak