C++ ----类与对象(下)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ ----类与对象(下)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

深入构造函数

构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值

class Date
{
public:
	Date(int year, int month , int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};	

函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但不能称为类对象的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不是初始化。因为初始化只能初始化一次,而函数构造体内可以多次赋值

初始化列表

初始化列表:以冒号开始,以逗号分隔数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month) 
	{
		
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    a.引用成员变量
    b.const成员变量
    c.自定义类型成员(该类没有构造函数)
class A
{
public:
	A(int a)
		:_a(a)
	{}
private:
	int _a;
};
class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _n(10)
		, ret(year)
		, _a(1)
	{

		_day = day;
		//_n = 10 //不能在函数体内初始化,必须使用初始化列表初始化
		//ret = year
	}
private://不是定义,是声明,没开空间
	//不需要初始化
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	//必须在初始化列表
	//一个对象的单个成员变量在初始化列表是它定义的阶段
	const int _n;
	int& ret;
	A _a;
};
  1. 尽量使用初始化列表初始化,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
  2. 成员变量在类中声明次序就是在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
class A
{
public:
	A(int a)
		:_a1(a)
		, _a2(_a1)
	{}
	void Print()
	{
		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
	}
private:
	int _a2;
	int _a1;
};
int main()
{
	A aa(1);
	aa.Print();
	// 1  随机值
	//建议类中成员变量声明的顺序和初始化列表中出现的顺序保持一致
}

explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还可以类型转换

用explicit修饰构造函数,会禁止单参构造函数的隐式类型转换

class A
{
public:
	explicit A(int a)
		:_a(a)
	{}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A aa1(1);
	A aa2 = 2;//单参数的构造函数,支持隐式类型转换
	//先构造一个临时对象 A tmp(2),再拷贝构造 A aa2(tmp)

	//int i = 0;
	//double d = i;//隐式类型转换
	return 0;
}

匿名对象

int main()
{
	A aa1(1);//标准构造函数调用,定义有名对象
	A aa2(2);//隐式类型转换,编译器优化后,也是直接调用构造

	A(3);//构造匿名对象,生命周期只在这一行
	//		A aa4()
	//      aa4.f();
	//匿名:A().f();写起来更简洁
	return 0;
}

在这里插入图片描述

友元

友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,更加便利,但会增加耦合度,破坏封装。所以友元不宜过多

友元函数

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但是需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字

class Date
{
	//友元函数的声明
	friend ostream& operator<<(ostream&out,const Date&d1);
	friend istream& operator>> (istream&in, Date&d);
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
//cout<<d1
ostream& operator<<(ostream&out,const Date& d)
//void operator<<(Date* this,ostream& out)
{
	out << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;
	return out;

}
istream& operator>>(istream&in, Date& d)
{
	in >> d._year >>"-">> d._month>>"-" >> d._day;
}
  • 友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类的非共有成员

  • 友元的关系是单向的,不具有交换性(eg:D是T的友元类,D可以访问T,T不能访问D)
  • 友元关系不能传递

static成员

概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量称为静态成员变量,用static修饰的成员函数,称为静态成员函数静态的成员变量一定要在类外进行初始化

//计算一个程序中A定义出多少个对象
class A
{
public:
	A()
	{
		++_n;
	}
	A(const A& a)//拷贝构造
	{
		++_n;
	}
	int GetP()
	{
		return _n;
	}//想获取私有值,定义共有函数
private:
	//不在构造函数中初始化
	static int _n;//n是存在静态区,属于整个类,也属于类的所有对象
};
//静态成员变量的初始化
//特例,不受访问限定符限制否则没办法定义初始化
int A::_n = 0;
int main()
{
	A a;
	A a1;
	A a2;
	A();
	cout << sizeof(A) << endl;//1
	cout << sizeof(a) << endl;//1
	//cout << A::_n << endl;//共有时
	//cout << a1._n << endl;都可以
	//cout << a2._n << endl;
	//cout << A()._n << endl;
	cout << a1.GetP() << endl;
	cout << A().GetP() << endl;

	return 0;
}

特性

  1. 静态成员为所有类对象共享,不属于某个具体的对象,放在静态区
  2. 静态成员变量必须再类外定义,定义时不加static关键字
  3. 类静态成员即可用类名::静态成员或对象,静态成员来访问
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
  5. 静态成员和类的普通成员一样,有3种访问级别,也可以具有返回值

C++11的成员初始化

//C++11
class B
{
public:
	B()
		:_x(0)
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
	int _x;

};
class A
{
public:
	A(int a = 1; int*p = nullptr)
		:_a(a)
		, _p(p)
	{}
private:
	//声明-》缺省值
	int _a = 0;
	int* _p = nullptr;
	int* arr = (int*)malloc(sizeof(int)* 5);
	B _b = 6;//拷贝构造+构造	
};
int main()
{
	A aa;//默认构造函数
	return 0;
}

内部类

如果一个类定义在另一个类的内部,这就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:
内部类就是外部类的友元类内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中所有成员,但是外部类不是内部类的友元。
特征:

  1. 内部类可以定义在外部类的public、private、protected中
  2. 内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员、不需要外部类的对象/类名
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类无关
class A
{
public:
	//B叫做A的内部类
	class B//B是A的友元类,B可以访问A
	{
	public:
		B()
			:_x(0)
		{
			cout << "B()" << endl;
		}
		int _x;

	};
	A(int a = 1)
	{}
	
private:
	int _a = 0;
	B _b;	
};

以上是关于C++ ----类与对象(下)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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