javascript中es6语法
Posted 苦海123
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascript中es6语法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
es6语法简介:
// 1.历史:
// 1995-----javascript诞生
// 1997-----ECMAScript标准确立
// 1999-----ES3出现,与此同时IE5风靡一时
// 2009-----ES5出现,现在绝大所数使用的是ES5
// 2015-----ES6/ECMAScript2015出现
// 2.函数的Rest参数和扩展:----rest参数实际就是一种动态的参数,不知道外面传递多少个参数的时候可以说传入rest参数,语法...m,m是可以写成其他字母的。
// 1.ES6中输出变量和循环的使用:
function sum(...m){
var sum = 0;
for (var i of m){//----------ES6中 var * of m 循环
sum += i;
};
console.log(`sum:${sum}`);//-----ES6中反引号里面${}可以输出变量的值
};
sum(1,2,3);//-----6
//2.ES6中箭头函数使用:
let sum2 = (...f)=>{//ES5中小括号就代表function,当函数体里面只有一行代码时,可以省略箭头后面的{}直接写,当为多行时,后面的{}不能省略。
var sum = 0;
for (var i of f){
sum += i;
};
console.log(`sum:${sum}`);
};
sum2(2,3);//----5
//3.数组的扩展:数组前面放三个点 ... 表示把数组拆分出来。
// 1.简单拆分数组:
console.log(...[1,2,3]);//------1,2,3
// 2.合并多个数组:----实现concat() API功能
var arr1 = [1,2]; [3,4]; var arr3 = [5,6];
console.log([...arr1,...[3,4],...arr3]);//-------[1, 2, 3, 4, 5, 6]
// 3.数组项前面加... 此项形参为一个数组,实参可以传递多个值,没有...时是一一对应的。
var [x,y] = [2,5];
console.log(y);//------5
// ============================================//
var [x,...y] = [2,5,6,7,8];
console.log(y);//-------[5, 6, 7, 8]
//4.后面接字符串:
console.log(...'qwert');//-----q w e r t
//============================================//
var [x,...y] = 'qwert';
console.log(y);//-------["w", "e", "r", "t"]
// 3.Promise使用:------解决回调地狱,代码拥堵问题,演示:
// 判断input是否传入大于5的参数,并随机产生一个奇数或者偶数案例:
let input = function(x){
// new 一个Promise对象,里面传入一个函数并return
return new Promise(function(resolve,reject){//resolve表示接口成功后执行的回调函数,reject表示接口报错后执行的回调函数
let flag = x > 5 ? true : false;
if (flag) {
resolve({stat:0})
} else {
reject({stat:1})
}
});
};
let inputs = ()=>{
return new Promise((resolves,rejects)=>{
var y = Math.floor(Math.random()*100);
let flags = y % 2 == 0 ? true : false;
if (flags) {
resolves({stats:2});
} else {
rejects({stats:3})
}
})
}
// input此时接收到的是Promise返回的一个对象,可以点出属性then和catch
input(51).then((res)=>{//then属性表示接口成功后执行的回调函数,回调函数里面的参数实际就是resolve()里面的对象
if (res.stat == 0) {
console.log('输入的参数大于5');
return inputs();//返回新的带有Promise函数的对象供下一个then和catch调用
}
}).catch((rej)=>{//catch属性表示接口失败后执行的回调函数,回调函数里面的参数实际就是reject()里面的对象
if (rej.stat == 1) {
console.log('输入的参数不大于5');
return inputs();//返回新的带有Promise函数的对象供下一个then和catch调用
}
}).then((ress)=>{
if (ress.stats==2) {console.log('并随机产生了一个偶数')}
}).catch((rejs)=>{
if (rejs.stats==3) {console.log('并随机产生了一个奇数')}
})
// Promise提供了一个方法:.all()可以同时发多个请求:
Promise.all([input(),inputs()]).then(([res1,res2])=>{
console.log(`result1:${res1.stat},result2:${res2.stats}`)
})
// 4.Common.js中和ES6中导入导出模块区别:
// 1.export default {name:'app'}-------ES6中默认导出一个模块
// export var obj = '声明式' 或者 var obj = '声明式' , export {obj}---------声明式导出
//module.exports = {name:'app'}------ common.js导出一个模块
// 2.import uter from './uter' -----ES6默认导入模块
// import {obj1,obj2,obj3} from './module' -----ES6声明式导入模块
//var uter = require('./uter')---common.js导入模块
// 3.import和export只能在顶级作用域执行,其他作用域会报错,这里介绍全体导入:
// import * as obj from './test.js' ------此导入方式返回的是一个导入模块的对象
// 5.AMD、CMD、CommonJS、和ES6对比:
// 1.AMD、CMD、CommonJS是模块化开发的标准,规范。
// 1.AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出,是一个异步模块定义。
define(['package/lib'],function(lib){
function foo(){
lib.log('hello world!')
};
return {
foo:foo
};
});
// 2.CMD是SeaJS在推广过程中对模块定义的规范化产出,是个同步模块定义。
define(function(require,exports,module){
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
})
// 3.CommonJS规范通过-module.exports定义的,前端浏览器不支持module.exports,在node后端使用
// 6.对象属性的声明:
// 1.变量的简写
var person = {
name, //--------当name的属性值和name属性一样时,可以简写,这里即表示 name:name
sex:1,
age:15
}
// 2.函数的简写:
var play = {
add:function(x){
return x;
},
add2(x){ //-----函数声明简写为:函数名(){ 函数体 }
return x;
}
}
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笔者:苦海
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