并发编程(学习笔记一进程与线程)

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1.进程与线程

1.1线程与进程

进程
  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备。进程就是用来加载指令,管理内存,管理OI的。
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本,画图,浏览器等),也有程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐,360安全卫士等)。
线程
  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行。
  • java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器。
二者对比
  • 进程基本上相互独立,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间,供其内部的线程共享。
  • 进程间通信较为复杂
    • 同一台计算机的进程通信称为IPC(Inter-process communication).
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,如HTTP。
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存。一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量。
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般比进程上下文切换低。

1.2并行与并发

并发

单核cpu下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(windows下时间片最小约15毫秒)分给不同线程使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快。人类感觉是同时运行的。总结一句话就是:微观串行,宏观并行

一般会将这种线程轮流使用cpu的做法称为并发(concurrent)。

并行

多核cpu下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

在这里插入图片描述

引用Rob Pike的一段描述:

  • 并发(concurrent)是同一时间应直接对(dealing with)多件事情的能力
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。

1.3应用

应用之异步调用(案例1)

以调用的角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步。
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步。

(1)设计

多线程可以让方法执行变为异步(即不要干巴巴等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒钟,如果没有线程调度机制,这5

秒cpu什么都做不了,其他代码都得暂停。

(2)结论

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程。
  • tomcat的异步servlet也是类似目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞tomcat的工作线程。
  • ui程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞ui线程。
应用之提高效率(案例1)

充分利用多核cpu的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。

计算1 花费 10 ms
计算2 花费 11 ms
计算3 花费 9 ms
汇总需要 1 ms
  • 如果是串行执行,那么总共花费的时间是
    10 + 11 + 9 + 1 = 31 m s 10+11+9+1=31ms 10+11+9+1=31ms

  • 但如果是四核cpu,各个核心分别使用线程1执行计算1,线程2执行计算1,线程3执行计算3,那么3个线程是并行的吗,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,11ms最后加上汇总时间总共只花费 12ms

注意

需要在多核cpu中才能提高效率,单核仍然是轮流执行

(1)执行

(2)结论

  1. 单核cpu下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同任务之间切换,不同线程切换轮流使用cpu,不至于一个线程总占用cpu,别的线程没法干活。
  2. 多核cpu可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
    • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率,但不是所有计算任务都能拆分。(参考后文的【阿姆达定律】)。
    • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义。
  3. IO操作不占用cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞IO】,这时相当于线程虽然不用cpu,但需要一直等待IO结束,没能充分利用线程,所有才有后面的【非阻塞IO】和【异步IO】优化。

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