LeetCode:Database 48.游戏玩法分析 V
Posted Xiao Miao
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LeetCode:Database 48.游戏玩法分析 V相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
要求:编写一个 SQL 查询,报告所有安装日期、当天安装游戏的玩家数量和玩家的第一天留存率。
玩家的 安装日期 定义为该玩家的第一个登录日。
玩家的 第一天留存率 定义为:假定安装日期为 X 的玩家的数量为 N ,其中在 X 之后的一天重新登录的玩家数量为 M ,M/N 就是第一天留存率,四舍五入到小数点后两位。
Activity 表的结构:
+--------------+---------+
| Column Name | Type |
+--------------+---------+
| player_id | int |
| device_id | int |
| event_date | date |
| games_played | int |
+--------------+---------+
(player_id,event_date)是此表的主键
这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况
每一行表示一个玩家的记录,在某一天使用某个设备注销之前,登录并玩了很多游戏(可能是 0)
Activity 表:
+-----------+-----------+------------+--------------+
| player_id | device_id | event_date | games_played |
+-----------+-----------+------------+--------------+
| 1 | 2 | 2016-03-01 | 5 |
| 1 | 2 | 2016-03-02 | 6 |
| 2 | 3 | 2017-06-25 | 1 |
| 3 | 1 | 2016-03-01 | 0 |
| 3 | 4 | 2016-07-03 | 5 |
+-----------+-----------+------------+--------------+
Result Table:
+------------+----------+----------------+
| install_dt | installs | Day1_retention |
+------------+----------+----------------+
| 2016-03-01 | 2 | 0.50 |
| 2017-06-25 | 1 | 0.00 |
+------------+----------+----------------+
玩家 1 和 3 在 2016-03-01 安装了游戏,但只有玩家 1 在 2016-03-02 重新登录,所以 2016-03-01 的第一天留存率是 1/2=0.50
玩家 2 在 2017-06-25 安装了游戏,但在 2017-06-26 没有重新登录,因此 2017-06-25 的第一天留存率为 0/1=0.00
SQL语句:
SELECT d1 AS install_dt,COUNT(*) AS installs,ROUND(SUM(IF(l1=d2,1,0))/COUNT(*),2) AS Day1_retention
FROM(
SELECT player_id AS p1,event_date AS d1,rank() over(PARTITION BY player_id ORDER BY event_date ASC) AS r1,
lead(event_date,1,0) over(PARTITION BY player_id ORDER BY event_date ASC) AS l1,
ADDDATE(event_date,1) AS d2
FROM activity
)a
WHERE r1=1
GROUP BY d1;
以上是关于LeetCode:Database 48.游戏玩法分析 V的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
LeetCode:Database 10. 游戏玩法分析 II