我学的前端像java--接口篇
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我学的前端像java--接口篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
学习vue新特性之前,先学习了ts,谁知道这ts给了我java既视感,但还是要好好学习,在学习ts的过程中,再回顾复习一下java,何乐而不为呢。
一:接口
接口:是一种类型,是一种规范,是一种规则,也是一种约束,接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象。
(()=>{
// 需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束
// id是number类型, 必须有, 只读的
// name是string类型, 必须有
// age是number类型, 必须有
// sex是string类型, 可以没有
// 定义一个接口,该接口作为person对象的类型使用,限定或者是约束该对象中的属性数据
interface IPerson{
// readonly id是只读的,是number类型
readonly id:number
name:string
age:number
//?可有可无的
sex?:string
}
// 定义一个对象,该对象的类型就是我定义的接口IPerson
const person:IPerson {
id:1
name:'qiqi'
age:21
//sex:'男'//可有可无
}
//person.name='zhuzhu'
console.log(person)
})()
1:函数类型接口
为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名
他就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义,参数列表里的每一个参数都需要名字和类型。
(()=>{
//通过接口的方式作为函数来使用
//定义一个接口,用来作为某个函数类型使用
interface ISp{
//定义一个调用签名
(source:string,sub:string):boolean
}
//定义一个函数,该类型就是上面定义的接口
const person:ISp = function (source:string,sub:string):boolean{
//在source字符串中查找sub这个字符串
return source.search(sub)>=-1
}
//调用函数
console.log(person('哈哈,我又变帅了', '帅'))
})()
2:类类型接口
// 类 类型: 类的类型,类的类型可以通过接口来实现
(() => {
// 定义一个接口
interface IFly {
// 该方法没有任何的实现(方法中什么都没有)
fly()
}
// 定义一个类,这个类的类型就是上面定义的接口(实际上也可以理解为,IFly接口约束了当前的这个Person类)
class Person implements IFly {
// 实现接口中的方法
fly() {
console.log('我会飞了,我是超人')
}
}
// 实例化对象
const person = new Person()
person.fly()
// 定义一个接口
interface ISwim {
swim()
}
// 定义一个类,这个类的类型就是IFly和ISwim(当前这个类可以实现多个接口,一个类同时也可以被多个接口进行约束)
class Person2 implements IFly, ISwim {
fly() {
console.log('我飞了2')
}
swim() {
console.log('我会游泳啦2')
}
}
// 实例化对象
const person2 = new Person2()
person2.fly()
person2.swim()
// 总结: 类可以通过接口的方式,来定义当前这个类的类型
// 类可以实现一个接口,类也可以实现多个接口,要注意,接口中的内容都要真正的实现
// 定义了一个接口,继承其他的多个接口
interface IMyFlyAndSwim extends IFly, ISwim { }
// 定义一个类,直接实现IMyFlyAndSwim这个接口
class Person3 implements IMyFlyAndSwim {
fly() {
console.log('我飞了3')
}
swim() {
console.log('我会游泳啦3')
}
}
const person3 = new Person3()
person3.fly()
person3.swim()
// 总结:接口和接口之间叫继承(使用的是extends关键字),类和接口之间叫实现(使用的是implements)
})()
结尾:
用好接口,能更方便代码的编写。
以上是关于我学的前端像java--接口篇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章