C语言 数据在内存中的存储

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言 数据在内存中的存储相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本篇主要讨论:整数、浮点数在内存中是怎么保存的!

数据类型详细介绍

在前面C语言基础概览中,已经提到过了基本的C语言内置类型,但C语言的数据类型有无数种~ 但是可以把这些类型分为几个大类:

类型的归类:

  1. 存整数的
    char,short,int,long,long long及所配套的unsigned,int*,int[]…
  2. 2.存浮点数的
    float,double,float[]…
  3. 结构体(结构体在内存中的存储后面在进行讨论~)

整数在内存种的存储:
1.字节序
2.补码
内存窗口

调试模式下的内存窗口,若不是调试状态,是打不开内存窗口的,正常情况下,不调试,是没有内存窗口的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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char str[]="abc";

在这里插入图片描述
这里内存数据只截了部分图,方便清晰观察
内存数据中有很多的"cc cc cc",就是0xcc,其实在Intel的CPU中表示中断指令,VS的debug模式下,会把局部变量的后边填充上0xcc,填充的目的是及时发现下标越界

int num = 0x11223344;

在这里插入图片描述
此处就涉及到字节序

字节序
字节序是以字节为单位
字节序分为大端字节序(大端序)和小端字节序(小端序)
大端字节序:就是把地位放在高地址上
小端字节序:就是把低位(小)放在低地址(小)上 (小小小)
总的来说,小端序的应用更广泛。字节序是和CPU相关的属性,Intel的CPU主要都是小端序~
上述例子:0x11223344 内存数据若是11223344,则为大端序,44332211则为小端序。

程序判断大端序or小端序?

int isBidEnd() {
	int num = 0x11223344;
	int* p = #
	char* p2 = (char*)p;
	if (*p2 == 0x11) {
		return 1;
	}
	else {
		return 0;
	}
}
int main() {
	int ret = isBidEnd();
	if (ret == 1) {
		printf("是大端序\\n");
	}
	else {
		printf("是小端序\\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

指针之间的强制类型转换,不会影响指针内部存储的地址值,只影响后序的解引用操作~
网络传输的字节序固定使用大端~

补码
整形在内存中的存储:原码、反码、补码
原码:在正数的二进制基础上,把符号位设为1
反码:符号位不变,其他位取反~
补码:反码+1,即可得到补码
正数的原码、反码和补码都相同

举例:

int main() {
   char a = -1;
   signed char b = -1;//char 和signed char 没区别
   unsigned char c = -1;
   printf("a=%d\\nb=%d\\nc=%d\\n", a, b, c);
   system("pause");
   return 0;
}

类型转换的规则
1.把长的数据转换成短的数据,高位直接"截断"
2.把短的数据转为成长的数据,高位要补符号位
在这里插入图片描述

浮点型在内存中的存储
小数在计算机中的计算要比整数复杂很多~
浮点数储存规则:
IEEE754规定:
对于32位的浮点数:
最高的一位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数:
最高的一位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数组M
在这里插入图片描述
一个浮点数在计算机里是运用"科学计数法"的方式来表示的~用2的多少次方来表示
2^E (2的E次方)
E越大,能表示的数据范围就越大
M越大,能表示的数据的精度就越高

因此优先考虑使用double

内存
一定要把内存理解透彻~~指针基础篇里有写内存,可以去看看~

以上是关于C语言 数据在内存中的存储的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C语言进阶——数据在内存中的存储

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